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हॉटफ़िक्स: 14 अप्रैल, 2026

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यहां आपको हॉटफ़िक्स की एक सूची मिलेगी जो Warcraft की दुनिया से संबंधित विभिन्न मुद्दों को संबोधित करती है: मिडनाइट, मिस्ट्स ऑफ़ पंडारिया क्लासिक, सीज़न ऑफ़ डिस्कवरी, बर्निंग क्रूसेड क्लासिक, WoW क्लासिक एरा और हार्डकोर। नीचे दिए गए कुछ हॉटफ़िक्स लागू होने के साथ ही प्रभावी हो जाते हैं, जबकि अन्य को प्रभावी होने के लिए निर्धारित दायरे को पुनरारंभ करने की आवश्यकता हो सकती है। कृपया ध्यान रखें कि क्लाइंट-साइड पैच अपडेट के बिना कुछ समस्याओं का समाधान नहीं किया जा सकता है। अतिरिक्त हॉटफिक्स लागू होते ही यह सूची अपडेट कर दी जाएगी।

वे हॉटफ़िक्स


14 अप्रैल 2026

कालकोठरी और छापे

  • मैसारा गुफाएँ
    • उन्मादी बर्सरकर का स्वास्थ्य 13% कम हो गया।
    • कीन हेडहंटर का स्वास्थ्य 10% कम हो गया।
    • मुरो’जिन और नेक्राक्स
      • एक मुद्दा हल हो गया जहां कैरियन स्वूप कभी-कभी नेक्राक्स के पीछे इकाइयों पर हमला कर सकता था या खिलाड़ियों पर दो बार हमला कर सकता था।
  • त्रिमूर्ति की सीट
    • एक ऐसे मुद्दे को संबोधित किया जहां कालकोठरी का कुछ क्षेत्र अनजाने में प्राणियों को सशक्त बना रहा है।
    • लूरा की मुठभेड़ में साइफन शून्य को अब महत्वपूर्ण के रूप में चिह्नित किया गया है।
    • जुराल में डेसीमेट आरोही मुठभेड़ में अब मुठभेड़ की चेतावनी है।
  • स्काईरीच
    • कास्ट डाउन के टारगेट में अब उनके यूनिट फ्रेम पर डिबफ है।
  • विंडरनर शिखर
    • कमांडर क्रोलुक
      • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां कमांडर क्रोलुक अपने कक्ष के भीतर अपने लक्ष्य के स्थान के आधार पर अपनी छलांग विफल कर सकता था।
  • द वॉयडस्पायर
    • वेलगोर और एज़ोरक
      • एक मुद्दा हल हो गया जहां वेलगोर और सभी खिलाड़ियों के मारे जाने के बाद एज़ोरक लाइटबाउंड वैनगार्ड से लड़ना जारी रख सकता था।
    • लाइटब्लाइंडेड मोहरा
      • वॉर चैप्लिन सेन की शांति की आभा का मौन प्रभाव अब हेलो, आइस लांस, या गैलेक्टिक गार्जियन मूनफायर से ट्रिगर नहीं होता है।
      • एक समस्या का समाधान किया गया जहां निष्पादन वाक्य की भेद्यता कभी-कभी मिथिक कठिनाई में काम नहीं कर सकती थी।
      • मिथिक कठिनाई पर स्वास्थ्य 5% कम हो गया।
        • डेवलपर्स के नोट्स: इस परिवर्तन के साथ हमारा लक्ष्य मुठभेड़ में सफल होने के लिए छापे की रचनाओं की अधिक विविधता को प्रोत्साहित करना है।
    • ब्रह्मांड का मुकुट
      • हीरोइक कठिनाई में एलेरिया और रिफ्ट सिमुलैक्रम का स्वास्थ्य 5% कम हो गया।
      • वीर कठिनाई में कॉस्मिक बैरियर अवशोषण मात्रा 5% कम हो गई।
      • गैर-पौराणिक कठिनाइयों में सिल्वरस्ट्राइक रिकोशे की चौड़ाई 5 गज तक बढ़ गई (4 गज थी)।
      • गैर-मिथिक कठिनाइयों में अंडरिंग वॉयडस्पॉन की नजदीकी खिलाड़ी पहचान सीमा को घटाकर 10 गज कर दिया गया है (15 गज था)।
  • क्वेल्डानास पर मार्च
    • मिथिक कठिनाई के कारण लूरा का स्वास्थ्य 5% कम हो गया।
    • समाप्ति मैट्रिक्स
      • आवेदनों को समाप्त कर 4 कर दिया गया (5 था)।
      • समाप्ति का समय 2 सेकंड तक बढ़ गया (1.5 सेकंड था)।
    • स्वर्ग की महिमा
      • हीरोइक और मिथिक कठिनाइयों पर ब्लेड प्रति कास्ट घटकर 5 हो गया (6 था)।
      • वीर और पौराणिक कठिनाइयों पर अधिकतम अवधि घटकर 2 मिनट हो गई (3 मिनट थी)।
    • गंभीर सिम्फनी
      • मेलोडी अब एक ही डार्क रूण को दो बार नहीं दोहरा सकता।
      • दूसरा कास्ट अब दक्षिणावर्त घूमता है (वामावर्त था)।
      • मिथिक कठिनाई पर ग्रहण उपचार अवशोषण 10% कम हो गया।
      • हीरोइक कठिनाई पर ओवरकिल वर्तमान क्षति 20% कम हो गई।
      • क्रिटिकैलिटी की अंतिम कास्ट अब प्रति डॉन क्रिस्टल में लूरा के 2 आँसू ट्रिगर करती है (3 थी)।
      • मिथिक कठिनाई पर डार्क कांस्टेलेशन प्रीकास्ट समय बढ़कर 2.5 सेकंड हो गया (2 सेकंड था)।

खोज

  • उस बग को ठीक किया गया जहां खिलाड़ी “द फ्रेगरेंस ऑफ द ड्यून्स” के लिए वॉल’डुन में ढीली रेत के ढेर से मुट्ठी भर रेत इकट्ठा करने में असमर्थ थे।

13 अप्रैल 2026

कक्षाओं

  • शिकारी
    • यदि बेस्टियल क्रोध का चार्ज पालतू जानवर को सीमा से बाहर कर देता है तो बेस्टियल क्रोध के कारण होने वाले नुकसान से निपटने की समस्या को ठीक कर दिया गया है।

कालकोठरी और छापे

  • अलगेथर अकादमी
    • एक ऐसे मुद्दे को संबोधित किया जहां क्रॉथ की गगनभेदी स्क्रीच की बहस मुठभेड़ समाप्त होने के बाद भी बनी रह सकती है।
    • एक ऐसे मुद्दे को संबोधित किया जहां अल्फा ईगल हवा में रहते हुए भी गस्ट डालना शुरू कर सकता है।
  • मैसारा गुफाएँ
    • हॉलो सोलरेंडर के फ्रॉस्ट नोवा द्वारा कभी-कभी गलत स्थान पर नुकसान पहुंचाने की समस्या का समाधान किया गया।
  • शेरोन का गड्ढा
    • फोर्जमास्टर गारफ्रॉस्ट
      • उस समस्या को ठीक किया गया जो नाइट एल्फ वेंजेंस डेमन हंटर्स को सरोनाइट अयस्क के पीछे छिपने से रोक सकती थी।
  • क्वेल्डानास पर मार्च
    • बेलो’रेन, अलार का बच्चा
      • मिथिक कठिनाई पर बेलोरेन के स्टेज दो स्वास्थ्य में 10% की कमी आई है।
      • एशेन बेनेडिक्शन को सभी कठिनाइयों पर प्रति स्टैक 5% तक कम कर दिया गया है (10% था)।
      • सभी कठिनाइयों पर मुठभेड़ के दौरान गार्जियन के आदेश की आवृत्ति कम कर दी गई।
  • द वॉयडस्पायर
    • उस समस्या को ठीक किया गया जहां लाइटब्लाइंडेड वैनगार्ड रेड स्किप का उपयोग करने के बाद प्रकट होने में विफल हो सकता था।
    • वेलगोर और एज़ोरक
      • एक ऐसे मुद्दे को संबोधित किया जहां मालिक अपने क्षेत्र के बजाय डिवोरिंग स्ट्रॉन्गहोल्ड के ऊपर प्रतिक्रिया कर सकते थे।

सामान

  • प्रकाश की संरक्षण औषधि अब अधिक उपचार प्रदान करती है।

9 अप्रैल 2026

कक्षाओं

  • शिकारी
    • जानवर की महारत
      • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां वाइल्ड इंस्टिंक्ट्स प्रतिभा एक ही लक्ष्य से लड़ते समय इरादे से अधिक नुकसान पहुंचा सकती थी।
  • पुजारी
    • अनुशासन
      • ओरेकल: उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां ब्लेज़ ऑफ लाइट दुश्मनों पर अपना धीमा प्रभाव लागू नहीं करेगा।
    • पवित्र
      • ओरेकल: उस समस्या को ठीक कर दिया गया जिसके कारण प्रीमेप्टिव केयर ने स्थायी शब्दों से नवीनीकरण की अवधि को अपेक्षित 40% के बजाय 25% तक बढ़ा दिया।
  • करामाती
    • डेमेनोलॉजी
      • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां डोमिनियन ऑफ आर्गस द्वारा बुलाए गए राक्षस आपके लक्ष्य को प्राथमिकता नहीं देंगे।
      • डायबोलिस्ट: उस समस्या को ठीक किया गया जहां डायबोलिस्ट राक्षस आपके लक्ष्य को प्राथमिकता नहीं देंगे।
      • डायबोलिस्ट: ओवरलॉर्ड, मदर ऑफ कैओस और पिट लॉर्ड को तब नहीं बुलाया जाना चाहिए जब डायबोलिक आर्ट को हटा दिया जाए, यदि उनका बुलाने वाला युद्ध में नहीं है।

विशद जानकारी देता है

  • वलेरा अब डेल्वेस में कम बोलती हैं।

कालकोठरी और छापे

  • जादूगरों की छत
    • एक दुर्लभ समस्या को ठीक किया गया जहां गैर-बॉस दुश्मनों के लिए सही ढंग से उत्पन्न होने में विफल होना संभव था।
  • द ड्रीमरिफ्ट
    • चाइमेरस द अनड्रीमेड गॉड
      • उस मुद्दे का समाधान किया गया जहां चिमेरस पर्यावरण में फंस सकता था।
  • द वॉयडस्पायर
    • ब्रह्मांड का मुकुट
      • मिथिक कठिनाई में खालीपन की समझ का दूसरा लक्ष्य अब गैर-उपचारकर्ता विशेष पात्रों को पसंद करेगा।

भयावह दृश्य

  • एक बग को ठीक किया गया जहां ऑर्गिमार के विज़न में ओब्लिवियन एलिमेंटल को पूरा करने का श्रेय नहीं दिया गया था यदि खिलाड़ी ने इसे बहुत जल्दी खत्म कर दिया था।

खोज

  • “मिडनाइट: लेजेंड्स ऑफ द हरनिर” अब साप्ताहिक गतिविधि चयन चयन विकल्पों में से नहीं है।
    • डेवलपर्स के नोट्स: “लीजेंड्स ऑफ द हरनिर” खोज प्रति वारबैंड केवल एक बार साप्ताहिक रूप से पूरी की जा सकती है, लेकिन यह साप्ताहिक गतिविधि सभी पात्रों के लिए उपलब्ध थी। यह परिवर्तन उस मामले को हल करता है जहां खिलाड़ी जो पहले से ही एक चरित्र पर हरनिर की साप्ताहिक किंवदंतियों की खोज पूरी कर चुके हैं, उन्हें साप्ताहिक गतिविधि को पूरी तरह से पूरा करने से रोका जाएगा।

7 अप्रैल 2026

कक्षाओं

  • स्वर्गगमन शूरवीर
    • खून
      • हाथापाई ऑटो-हमले से होने वाली क्षति में 25% की वृद्धि हुई।
      • डेथ स्ट्राइक क्षति में 12% की वृद्धि हुई।
      • रक्त सुदृढ़ीकरण कवच 45% तक बढ़ गया (35% था)।
      • बोन शील्ड अब कवच को 180% शक्ति (150% थी) तक बढ़ा देता है।
    • पाला
      • डेवलपर्स के नोट: फ्रॉस्ट डेथ नाइट एकल लक्ष्य क्षति में हमारी उम्मीदों से पीछे है, इसलिए हम एकल लक्ष्य परिदृश्यों में अधिक लक्षित बढ़ावा देने के लिए ओब्लिट्रेट और फ्रॉस्ट स्ट्राइक क्षति को बढ़ा रहे हैं, साथ ही बहु-लक्ष्य परिदृश्यों में सर्वनाश के राइडर की मदद करने के लिए फ्रॉस्टबेन की क्षति में वृद्धि कर रहे हैं।
      • विस्मृति क्षति में 12% की वृद्धि हुई। PvP युद्ध पर लागू नहीं।
      • फ्रॉस्ट स्ट्राइक और फ्रॉस्टबेन क्षति में 15% की वृद्धि हुई। PvP युद्ध पर लागू नहीं।
    • अपवित्र
      • उस समस्या का समाधान किया गया जिसके कारण स्तर निर्धारित आभा ब्लाइटेड नाज़ग्रिम के विजय मूल्य में वृद्धि में हस्तक्षेप कर रही थी।
  • दानव शिकारी
    • प्रतिशोध
      • डेवलपर्स के नोट: प्रतिशोध से एकल लक्ष्य क्षति अपेक्षा से कम रही है, इसलिए एकल लक्ष्य क्षति स्रोतों को बढ़ाया जा रहा है।
      • हाथापाई ऑटो-हमले से होने वाली क्षति में 40% की वृद्धि हुई।
      • सोल क्लीव के प्राथमिक लक्ष्य के लिए फोकस्ड क्लीव क्षति बोनस 60% तक बढ़ गया (50% था)।
      • सोल कार्वर की क्षति 50% बढ़ गई।
  • ड्र्यूड
    • संतुलन
      • स्टारफॉल क्षति में 16% की वृद्धि हुई। PvP युद्ध पर लागू नहीं।
      • आरोही ग्रहण की चंद्र बोल्ट क्षति 10% बढ़ गई। PvP युद्ध पर लागू नहीं।
    • अभिभावक
      • चमचमाती चांदनी अब मूनफायर के कारण आपको होने वाले नुकसान को 6%/12% (5%/10% था) कम कर देती है।
      • रेंड और टियर अब थ्रैश का कारण बनता है जिससे आपको लक्ष्य से होने वाली क्षति 3% प्रति स्टैक (2% थी) कम हो जाती है।
  • इवोकर
      • सहयोगियों के लिए आवेदन करने के लिए एबन माइट का दायरा 500 गज (100 गज था) तक बढ़ गया।
    • तबाही
      • डेवलपर्स के नोट्स: एकल लक्ष्य परिदृश्यों में फ़्लेमशेपर का प्रदर्शन स्केलकमांडर के साथ वांछित से कम प्रतिस्पर्धी है। इस समायोजन का उद्देश्य फ्लेमशैपर की व्यवहार्यता को बढ़ाना है, इवोकर्स द्वारा स्केलकमांडर को प्रभावी ढंग से खेलना सीखने में लगाए गए समय और प्रयास को अमान्य किए बिना।
      • फ्लेमशेपर: कंज्यूम फ्लेम के कारण अब डिसइंटीग्रेट से 150% फायर ब्रीथ क्षति होती है (115% थी)।
  • राजपूत
    • पवित्र
      • डेवलपर्स के नोट्स: होली पलाडिन्स हीलिंग आउटपुट हमारी उम्मीदों से पीछे है, इसलिए हम उनके मुख्य गेमप्ले लूप को सुदृढ़ करने और संसाधनों के उपयोग को अधिक संतोषजनक बनाने के लिए उनके पवित्र बिजली खर्च करने वालों में वृद्धि का लक्ष्य रख रहे हैं।
      • वर्ड ऑफ ग्लोरी हीलिंग में 20% की वृद्धि हुई। यह बात अनन्त ज्वाला और उसकी आवधिक चिकित्सा पर भी लागू होती है।
      • भोर के प्रकाश से उपचार में 20% की वृद्धि हुई।
    • सुरक्षा
      • डेवलपर्स के नोट्स: हम देख रहे हैं कि प्रोटेक्शन पलाडिन को मिथिक+ कालकोठरी में जादुई क्षति और आवधिक क्षति के साथ कठिनाई का सामना करना पड़ रहा है। इन समायोजनों के साथ हमारा इरादा अग्रिम क्षति में कमी और स्व-उपचार के संयोजन के साथ उत्तरजीविता और एजेंसी में सुधार करना है।
      • ऑटो-हमले से होने वाली क्षति में 50% की वृद्धि हुई। PvP युद्ध पर लागू नहीं।
      • वैनगार्ड की महिमा (रैंक 2/रैंक 3) निर्णय क्षति को 20%/40% (10%/20% थी) बढ़ा देती है। PvP युद्ध पर लागू नहीं।
      • वैनगार्ड की महिमा (रैंक 4) आपके प्राथमिक लक्ष्य पर धर्मी की क्षति को 100% (50% थी) बढ़ा देती है। PvP युद्ध पर लागू नहीं।
      • ग्रेटर जजमेंट के कारण आपके अगले शील्ड ऑफ़ द राइटियस से 50% अधिक क्षति होने का लक्ष्य है (40% था)। PvP युद्ध पर लागू नहीं।
      • इम्बुएड शील्ड जादुई क्षति को 12% (10% थी) कम कर देता है।
      • स्वास्थ्य में कमी के आधार पर रिडाउट कवच को 60% तक बढ़ा देता है (50% था)।
      • हानिकारक आवधिक प्रभाव से पीड़ित होने पर टाइटन्स के उपचार की रोशनी 200% बढ़ जाती है (100% थी)।
  • साधु
    • ब्रूमास्टर
      • डेवलपर्स के नोट्स: आधी रात में आगे बढ़ते हुए, ब्रूमास्टर्स ने महत्वपूर्ण मात्रा में आत्म-उपचार प्राप्त किया। हालाँकि इसने विशिष्टताओं की दीर्घकालिक कमजोरियों में से एक को दूर कर दिया है, हम पा रहे हैं कि उनकी रक्षात्मक क्षमता का कुल योग थोड़ा अधिक शक्तिशाली है। इन परिवर्तनों का उद्देश्य स्व-उपचार को कम करना और भिक्षुओं और अन्य टैंक विशेषज्ञताओं के बीच अंतर को कम करना है।
      • वाइटल फ्लेम अब आपके मंत्रों और क्षमताओं से होने वाली आग या प्रकृति की क्षति के 40% को ठीक करने का कारण बनता है (50% था)।
      • शैडो-पैन: पूर्वानुमानित प्रशिक्षण अब सभी क्षति को 8% (10% था) कम कर देता है।
    • पवन वाकर
      • फिस्ट ऑफ फ्यूरी अब अपने प्राथमिक लक्ष्य का 60% नुकसान अन्य लक्ष्यों को पहुंचाता है (54% था)।
  • दुष्ट
    • हत्या
      • कास्टिक स्पैटर आपकी प्रकृति की 20% क्षति का कारण आस-पास के दुश्मनों को मारना है (18% था)।
      • गैरोट और टूटना क्षति में 5% की वृद्धि हुई।
      • फैन ऑफ नाइव्स और क्रिमसन टेम्पेस्ट क्षति में 10% की वृद्धि हुई।
    • डाकू
      • सभी क्षति में 4% की वृद्धि हुई।
      • ब्लेड फ़्लरी के कारण आस-पास के दुश्मनों पर हमला करने की आपकी क्षमता 28% क्षति (30% थी) के लिए होती है।
      • फेटबाउंड: फेट इंटरट्वाइन्ड ब्लेड फ्लरी द्वारा फैलने वाले नुकसान का प्रतिशत 5 (6 था) बढ़ा देता है।
      • चालबाज: निंबले फ्लरी ब्लेड फ्लरी की क्षति को 25% तक बढ़ा देता है जबकि फ्लॉलेस फॉर्म सक्रिय है (30% था)।
  • जादूगर
    • उन्नति
      • डेवलपर्स के नोट्स: हम एन्हांसमेंट के लिए कुछ समायोजन कर रहे हैं जिनका उद्देश्य बर्स्ट विंडो के बाहर लगातार क्षति स्रोतों की मदद करना है, जबकि स्टॉर्मब्रिंगर के प्रदर्शन को टोटेमिक के करीब लाने की दिशा में थोड़ा झुका हुआ है।
      • लाइटनिंग बोल्ट क्षति में 8% की वृद्धि हुई। PvP युद्ध पर लागू नहीं।
      • चेन लाइटनिंग क्षति में 25% की वृद्धि हुई। PvP युद्ध पर लागू नहीं।
      • क्रैश लाइटनिंग प्रारंभिक प्रभाव क्षति में 20% की वृद्धि हुई। PvP युद्ध पर लागू नहीं।
      • क्रैश लाइटनिंग हथियार वृद्धि प्रभाव क्षति में 10% की वृद्धि हुई। PvP युद्ध पर लागू नहीं।
      • तूफान और हवा से होने वाली क्षति में 15% की वृद्धि हुई। PvP युद्ध पर लागू नहीं।
  • करामाती
    • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां ड्रेन लाइफ का विशेष रूप से डेल्व दुश्मनों पर उपयोग किए जाने पर इनफर्नल लाभार्थी इच्छित राशि के लिए ठीक नहीं होगा।
    • डेमेनोलॉजी
      • उस समस्या को ठीक किया गया जहां राक्षसी ज्ञान अपेक्षा से अधिक सक्रिय हो सकता था।
      • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां राक्षसी क्रूरता ने पालतू जानवरों से होने वाली गंभीर क्षति को इच्छित 230% के बजाय 260% तक बढ़ा दिया।

विशद जानकारी देता है

  • आशा के पवित्र चालिस ढेर अब युद्ध के बाहर नहीं गिरेंगे।
  • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण कभी-कभी वलेरा को मेमोरी की खाड़ी में अधिक क्षति हो सकती थी।

कालकोठरी और छापे

  • जादूगरों की छत
    • डेगेंट्रियस के मुठभेड़ में एक समस्या को संबोधित किया गया जहां अस्थिर शून्य सार के कई उदाहरण सक्रिय हो सकते हैं।
    • एक ऐसे मुद्दे को संबोधित किया जहां सेरेनेल सनलैश के रास्ते में दुश्मन मिथिक+ में पनपने में विफल हो सकते हैं यदि आर्कानोट्रॉन कस्टोस उसी उदाहरण में मिथिक में हार जाता है।
  • नेक्सस-प्वाइंट ज़ेनास
    • स्मज्ज़ को अपना कार्य जारी रखने से रोकने वाले मुद्दे को संबोधित किया।
  • स्काईरीच
    • एक ऐसे मुद्दे को संबोधित किया जहां रुखरान की मुठभेड़ में सफाया करने के बाद खिलाड़ी युद्ध में फंस सकते हैं।
    • रुखरान मुठभेड़ के दौरान मंच से गिरने वाले खिलाड़ियों को अब वापस मंच पर टेलीपोर्ट किया जाएगा।
  • क्वेल्डानास पर मार्च
    • बेलो’रेन, अलार का बच्चा
      • मिथिक कठिनाई के कारण बेलोरेन का चरण एक स्वास्थ्य 10% कम हो गया।
      • इन्फ्यूज्ड क्विल्स अब मिथिक कठिनाई पर मुठभेड़ के दौरान कम खिलाड़ियों को लक्षित करता है।
      • मिथिक कठिनाई पर एम्बर रीबर्थ का हानिकारक प्रभाव बहुत कम हो गया है।
      • गार्जियन का आदेश अब सभी कठिनाइयों पर बेलो’रेन की क्षति को 20% तक बढ़ा देता है।
      • लाइट डाइव और वॉयड डाइव से होने वाली क्षति सभी कठिनाइयों में बहुत कम हो गई।
      • हीरोइक और मिथिक कठिनाई पर लाइट इको और शून्य इको क्षति कम हो गई।
  • द ड्रीमरिफ्ट
    • छोटे आकार के छापे के लिए, गैर-पौराणिक कठिनाइयों में चरण एक में चिमेरस द अनड्रीमट गॉड स्वार्मिंग शेड का स्वास्थ्य 35% तक कम हो गया।
    • छोटे आकार के छापे के लिए, गैर-मिथिक कठिनाइयों में चरण एक में हॉन्टिंग एसेंस का स्वास्थ्य 29% तक कम हो गया।
    • छोटे छापे आकारों के लिए, गैर-मिथिक कठिनाइयों में स्टेज वन में कोलोसल हॉरर स्वास्थ्य 10% तक कम हो गया।
  • द वॉयडस्पायर
    • वेलगोर और एज़ोरक
      • हीरोइक और सामान्य कठिनाइयों पर ग्लोम की शक्ति को पूरी तरह से 1 से कम करने के लिए आवश्यक खिलाड़ियों की संख्या कम कर दी गई।
      • समूह का आकार 30-खिलाड़ियों से घटकर 10-खिलाड़ियों होने से वॉयडॉर्ब स्वास्थ्य में 10% तक की कमी आई।
    • लाइटब्लाइंडेड मोहरा
      • कुचले जाने से होने वाली क्षति 50% कम हो गई।
    • ब्रह्मांड का मुकुट
      • छोटे आकार के छापे के लिए गैर-मिथिक कठिनाइयों में डेमियार, मोरियम और वोरेलस का स्वास्थ्य 14% तक कम हो गया।
      • छोटे आकार के छापे के लिए, गैर-मिथिक कठिनाइयों में एलेरिया और रिफ्ट सिमुलैक्रम का स्वास्थ्य 10% तक कम हो गया।
      • छोटे छापे आकारों के लिए, गैर-पौराणिक कठिनाइयों में अशक्त कोरोना उपचार अवशोषण 24% तक कम हो गया।
      • छोटे छापे आकारों के लिए, गैर-मिथिक कठिनाइयों में शून्य निष्कासन क्षति 10% तक कम हो गई।
      • छोटे आकार के छापे के लिए, गैर-मिथिक कठिनाइयों में कॉस्मिक बैरियर क्षति अवशोषण 10% तक कम हो जाता है।
      • छोटे छापे आकारों के लिए, गैर-मिथिक कठिनाइयों में ग्रेविटी पतन क्षति 12% तक कम हो गई।

सामान

  • लाइट कंपनी गाइडन अब टैंक विशेषज्ञता के लिए पात्र है।

खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी

  • दानव शिकारी
    • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण इलिडारी नॉलेज ने PvP युद्ध में जादुई क्षति को 2% प्रति बिंदु के बजाय 1.8% कम कर दिया।
    • भक्षक
      • डेवलपर्स के नोट्स: हम डेवूरर के लिए निष्क्रिय शमन बढ़ा रहे हैं क्योंकि PvP में उनकी उत्तरजीविता हमारी अपेक्षा से कम थी। हम दोनों नायक प्रतिभा वृक्षों की विस्फोट क्षमता को कम करने और क्षतिपूर्ति के लिए समग्र क्षति को बढ़ाने का एक और प्रयास कर रहे हैं।
      • PvP मुकाबले में हुई सभी क्षति में 8% की वृद्धि हुई।
      • इलिडारी नॉलेज अब पीवीपी मुकाबले में जादुई क्षति को 4%/8% तक कम कर देता है (1.8%/3.6% था)।
      • आत्माओं का कवच अब कवच को 100% (50% था) बढ़ाता है।
      • शून्य-घाव: PvP मुकाबले में शून्य वृद्धि क्षति 20% कम हो गई।
      • विनाशक: PvP युद्ध में शून्यपात उल्का क्षति 10% कम हो गई।
      • एनीहिलेटर: अदरवर्ल्डली फोकस अब PvP युद्ध में एकल लक्ष्य पर हमला करने पर कोलैप्सिंग स्टार और वॉयडफॉल उल्का क्षति को 15% तक बढ़ा देता है (35% था)।
  • शिकारी
    • जानवर की महारत
      • PvP मुकाबले में सभी क्षति 5% कम हो गई।
  • साधु
    • पवन वाकर
      • डेवलपर्स के नोट: हम विंडवॉकर भिक्षुओं के लिए विस्फोट क्षति के कुछ स्रोतों के साथ-साथ समग्र क्षति को लक्षित कर रहे हैं ताकि उनकी बाहरी विस्फोट क्षमताओं को कम किया जा सके और उनके समग्र दबाव को कम किया जा सके।
      • PvP मुकाबले में सभी क्षति 3% कम हो गई।
      • पीवीपी मुकाबले में ग्लोरी ऑफ द डॉन की क्षति 50% कम हो गई।
      • वेपन ऑफ विंड अब पीवीपी मुकाबले में जेनिथ के दौरान क्षति को 5% तक बढ़ा देता है (10% था)।
  • राजपूत
    • सुरक्षा
      • डेवलपर्स के नोट्स: हम प्रोटेक्शन पलाडिन की ताकत को कम करने के लिए एक और कदम उठा रहे हैं, उनकी कुछ विस्फोट और उपचार क्षमताओं को लक्षित कर रहे हैं।
      • PvP लड़ाई में किए गए सभी उपचारों में 10% की कमी आई।
      • PvP मुकाबले में वैनगार्ड क्षति की महिमा 25% कम हो गई।
  • दुष्ट
    • हत्या
      • डेवलपर्स के नोट्स: PvP मुकाबले में म्यूटिलेट अपने अपेक्षित योगदान से पीछे रह गया है। स्थिर क्षति आउटपुट में सुधार लाने के उद्देश्य से एक बड़ा बफ़ लागू किया जा रहा है।
      • PvP युद्ध में विकृत क्षति 180% तक बढ़ गई।
    • डाकू
      • डेवलपर्स के नोट्स: आउटलॉ एड्रेनालाईन रश पर अत्यधिक निर्भर रहा है और उन खिड़कियों के बाहर कोई क्षति नहीं हुई है। एड्रेनालाईन रश को प्रभावी बनाए रखते हुए ये परिवर्तन समग्र क्षति को बढ़ाते हैं।
      • PvP मुकाबले में सभी क्षमता क्षति में 8% की वृद्धि हुई।
      • एड्रेनालाईन रश के दौरान मेनसिंग रश क्षति बोनस पीवीपी मुकाबले में घटकर 10% हो गया (20% था)।
    • सूक्ष्मता
      • चालबाज: फ्लॉलेस फॉर्म अब फिनिशिंग मूव्स की क्षति को 2% प्रति स्टैक (4% था) बढ़ा देता है।
  • जादूगर
    • मरम्मत
      • PvP युद्ध में हीलिंग वेव हीलिंग में 20% की वृद्धि हुई।
  • करामाती
    • यातना
      • PvP मुकाबले में हुई सभी क्षति में 12% की वृद्धि हुई।
      • PvP युद्ध में अस्थिर पीड़ा क्षति में 15% की वृद्धि हुई।
  • योद्धा
    • हथियारों
      • डेवलपर्स के नोट्स: आर्म्स वॉरियर के लिए हमारा लक्ष्य उनकी समग्र क्षति को बढ़ाना है क्योंकि उनका लगातार दबाव हमारी अपेक्षा से कम रहा है। हम कोलोसस बर्स्ट विंडो की प्रभावशीलता को भी कम कर रहे हैं क्योंकि इसकी क्षति बहुत कम समय अवधि में सिमट गई थी।
      • PvP मुकाबले में सभी क्षति में 3% की वृद्धि हुई।
      • PvP युद्ध में क्षति में 15% की वृद्धि हुई।
      • PvP मुकाबले में गहरे घावों की क्षति 100% बढ़ गई।
      • कोलोसस: PvP मुकाबले में विध्वंस क्षति 15% कम हो गई।
      • कोलोसस: सेलेरिटस कन्क्लूजन अब आपके अगले मॉर्टल स्ट्राइक की महत्वपूर्ण स्ट्राइक संभावना को 15% (100% था) बढ़ाने के लिए डिमोलिश से अंतिम स्ट्राइक का कारण बनता है।

खोज

  • वॉयडस्टॉर्म विश्व खोज “एनकाउंटरिंग द अनएक्सपेक्टेड” के साथ एक समस्या को ठीक किया गया, जहां दुश्मनों को प्रतिक्रिया करने में लंबा समय लग सकता है।
  • जिन खिलाड़ियों ने “मार्च ऑन क्वेल’डानस” पूरा कर लिया है, उन्हें अब दोबारा उस चरित्र पर खोज की पेशकश नहीं की जानी चाहिए।

प्रयोक्ता इंटरफ़ेस

  • कुछ व्यवसायों के अलंकरणों से जुड़े कुछ दृश्य प्रभावों के लिए प्रदर्शन प्राथमिकता कम कर दी गई।

3 अप्रैल 2026

कक्षाओं

  • स्वर्गगमन शूरवीर
    • अपवित्र
      • पिट ऑफ सरोन में इक और क्रिक की लड़ाई के दौरान पुट्रेफी के काम न करने की समस्या का समाधान किया गया।
      • मिडनाइट सीज़न 1 4-सेट बोनस – ब्लाइटेड को अब रद्द नहीं किया जा सकता।
  • ड्र्यूड
    • मरम्मत
      • छापे के मामलों में युद्ध से बाहर रहते हुए पुनर्वनीकरण अब ढेर नहीं होता है।
  • करामाती
    • विनाश
      • डायबोलिस्ट: उस समस्या को ठीक किया गया जहां कैओस बोल्ट से नेत्र विस्फोट सक्रिय नहीं होगा।

विशद जानकारी देता है

  • पवित्र सनकिलर
    • यदि पात्र बॉस को हराने के बाद मर जाते हैं तो उन्हें डेलव के बाहर टेलीपोर्ट नहीं किया जाएगा।

कालकोठरी और छापे

  • जादूगरों की छत
    • स्पेलवॉवन परिचित स्वास्थ्य 20% कम हो गया और अब दुश्मन ताकतों में योगदान देता है।
  • नेक्सस-प्वाइंट ज़ेनास
    • लोथ्रैक्सियन
      • एक ऐसे मुद्दे को संबोधित किया जहां ब्रिलियंट डिस्पर्सन लक्षित खिलाड़ियों को कई बार नुकसान पहुंचा सकता है।
  • शेरोन का गड्ढा
    • आर्कनिस्ट कैडेवर
      • अब इसे एक विशिष्ट प्राणी के रूप में चिह्नित किया गया है, इसकी क्षति और स्वास्थ्य अपरिवर्तित है।
      • अब एक मन बार है.
      • दृश्यता में सुधार के लिए दृश्य प्रभाव और आकार को समायोजित किया गया।
  • स्काईरीच
    • मार्क ऑफ डेथ से पीड़ित होने पर सनटालोन पर दृश्यता में सुधार हुआ।
    • रुखरान
      • एक ऐसे मुद्दे को संबोधित किया जहां किसी खिलाड़ी के साथ हाथापाई के दौरान चीख-पुकार मच सकती है।
  • द वॉयडस्पायर
    • वोरासियस
      • वोरासियस के शैडोक्ला स्लैम के प्रभाव क्षेत्रों की दृश्यता में वृद्धि हुई।
      • शैडोक्ला स्लैम के दृश्य को अब इसके प्रभाव क्षेत्र को अधिक सटीक रूप से प्रतिबिंबित करना चाहिए।
    • वेलगोर और एज़ोरक
      • ड्रेड ब्रीथ के लक्ष्य के लिए दृश्य स्पष्टता में सुधार हुआ।
    • लाइटब्लाइंडेड मोहरा
      • एवेंजर्स शील्ड और डिवाइन टोल की दृश्य स्पष्टता में सुधार हुआ।
      • उस समस्या का समाधान किया गया जहां डिवाइन टोल खिलाड़ियों को कई बार प्रभावित कर सकता था।

सामान

  • माइंड-सीकर प्रगति के लिए सन डार्टर हैचलिंग जांच अब रीसेट नहीं होगी।
    • डेवलपर्स के नोट्स: अतिरिक्त खिलाड़ियों को समस्या का सामना करने से रोकने के लिए हम इस सुधार को जल्दी जारी कर रहे हैं। 12.0.5 के लिए एक अनुवर्ती परिवर्तन की योजना बनाई गई है जो यह पता लगाएगा कि क्या आपके खाते पर सन डार्टर हैचलिंग अनलॉक किया गया है।

खोज

  • वैकल्पिक पात्रों पर “ब्रिज की लड़ाई” को चालू करने के लिए एरेटर को फिर से दृश्यमान होना चाहिए।

2 अप्रैल 2026

कक्षाओं

  • ड्र्यूड
    • जंगली
      • अतिप्रवाहित पावर स्टैक आभा को अब गुप्त मूल्य प्रणाली से बाहर रखा गया है।
  • राजपूत
    • प्रतिकार
      • उस समस्या का समाधान किया गया जिसके कारण हैमर ऑफ़ रैथ मास्टरी: हाईलॉर्ड्स जजमेंट के साथ इंटरफ़ेस नहीं कर पा रहा था।
      • सूर्य का दूत
        • दूसरी डॉनलाइट को उसी लक्ष्य पर लागू करने पर डॉनलाइट पर मॉर्निंग स्टार के बढ़े हुए क्षति प्रभाव के कारण काम करना बंद कर देने वाली समस्या का समाधान हो गया।
        • एम्पायरियन लिगेसी के साथ एक समस्या का समाधान किया गया जिसके कारण डॉनलाइट लक्ष्यीकरण असंगत हो गया था।
        • डॉनलाइट्स द्वारा डिवाइन स्टॉर्म के साथ जीव-जंतुओं और पालतू जानवरों को निशाना बनाने की समस्या का समाधान किया गया।
        • उस समस्या का समाधान किया गया जिसके कारण मॉर्निंग स्टार को कास्टर के बाहर पलाडिन को लाभ हुआ।
  • दुष्ट
    • हत्या
      • इम्प्रूव्ड गैरोट के साथ लागू गैरोट और क्रिमसन टेम्पेस्ट द्वारा फैलाए गए गैरोट अब दुष्ट के आँकड़े बदलने पर अपने नुकसान को सही ढंग से अपडेट करते हैं।
      • क्रिमसन टेम्पेस्ट द्वारा फैलाए गए उन्नत गैरोट अब दुश्मन के नेमप्लेट पर गैरोट आइकन के सशक्त संस्करण को सही ढंग से दिखाते हैं।

Dungeons

  • पौराणिक+
    • एक ऐसे मुद्दे को संबोधित किया जहां वॉयडबाउंड एमिसरी स्पॉनिंग के तुरंत बाद गायब हो जाएगा।
  • टाइमवॉकिंग
    • उस समस्या को ठीक किया गया जहां लेवलिंग के दौरान प्राप्त टाइमवॉकिंग कालकोठरी वस्तुओं को इच्छित से अधिक उच्च चरित्र स्तर की आवश्यकता होती है।

सामान

  • सोलहंटर मास्क का नाम बदलकर कफन ऑफ द सोलहंटर कर दिया गया है।
  • स्कैबरस ज़ोंबी लेदर बेल्ट का नाम बदलकर स्कैबरस ज़ोंबी बेल्ट कर दिया गया है।

खोज

  • आर्कमेज एथस सनरेवर ने सिल्वरमून सिटी के बाजार में उन पात्रों के लिए खुद को प्रदर्शित करने का फैसला किया है, जिन्होंने उनकी एक खोज साझा की थी और उसे पूरा करने के लिए उन्हें देखने में असमर्थ थे।

1 अप्रैल, 2026

प्रचुरता

  • विलंबता के मुद्दों को संबोधित करने के लिए, प्रचुर मात्रा में हार्वेस्ट अब उस क्षेत्र में उपलब्ध नहीं होंगे जहां वर्ल्ड बॉस उस सप्ताह सक्रिय है।

कक्षाओं

  • दानव शिकारी
    • भक्षक
      • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण वॉयड रे और इरेडिकेट दुश्मनों पर हवा में बहुत ऊपर तक हमला करते थे।
  • शिकारी
    • उस समस्या को ठीक किया गया जहां कमांड पेट के साथ प्रयोग करने पर प्राइमल रेज कास्ट करने में विफल हो रहा था।
    • उत्तरजीविता
      • सेंटिनल: वाइल्डफ़ायर बम और बूमस्टिक जैसे क्षेत्र क्षति मंत्रों के कारण सेंटिनल मार्क को उनके प्राथमिक लक्ष्य पर लगातार लागू न करने की समस्या को ठीक किया गया।
  • पुजारी
    • अनुशासन
      • शैडो वर्ड: पेन की क्षति को न बढ़ाने के लिए अंधेरे में रहस्य का कारण बनने वाली समस्या को ठीक किया गया।

विशद जानकारी देता है

  • उस समस्या को ठीक कर दिया गया है जहां नलेइडिया रिवरग्लिम से खरीदी गई पुनर्स्थापित कॉफ़र कुंजी आपकी मुद्रा में नहीं जोड़ी जा रही थीं।

कालकोठरी और छापे

  • मैसारा गुफाएँ
    • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां माइथिक+ कठिनाई पर रकतुल के मध्यांतर के दौरान वॉयडबाउंड एमिसरी उत्पन्न हो सकता है।
  • क्वेल’डानास पर मार्च
    • बेलोरेन
      • इटरनल बर्न्स के खिलाड़ियों पर सही ढंग से लागू न होने की समस्या को ठीक किया गया।
      • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां लक्ष्य के मर जाने पर प्रकाश और शून्य अंगारे बम गोता लगाने में विफल हो जाएंगे।
      • उस समस्या को ठीक किया गया जहां वॉयड पैच लाइट पैच से थोड़ा बड़ा दिखाई देता था।
      • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां टैंकों को एक ही पंख के रंग से जोड़ा जा सकता था।
  • टाइमवॉकिंग
    • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां टाइमवॉकिंग कठिनाई कालकोठरी और छापे के अंदर दुश्मनों का स्वास्थ्य अपेक्षा से अधिक था।

सामान

  • स्टोइक एवरसॉन्ग डायमंड्स अब सॉकेट होने पर अपना कवच बोनस प्रदान करते हैं।

खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी

  • राजपूत
    • सियरिंग ग्लेयर अब रेड फ्रेम पर एक महत्वपूर्ण आभा के रूप में दिखाई देता है।
    • अल्टिमेट सैक्रिफाइस अब रेड फ्रेम पर एक बड़े रक्षात्मक के रूप में दिखता है और दुश्मन के नेमप्लेट पर एक बफ के रूप में दिखता है।
  • जादूगर
    • उन्नति
      • डूम विंड्स और एसेंडेंस अब दुश्मन नेमप्लेट बफ़्स पर दिखाई देते हैं।

खोज

  • यदि खिलाड़ियों के पास “द बैटल ऑफ़ द ब्रिज” और “मार्च ऑन क्वेल’डैनास” दोनों शामिल होने के लिए तैयार हैं, तो एरेटर अब उपलब्ध होना चाहिए।
  • लोर’थेमर को अब एल्वेस की सभा के दौरान खिलाड़ियों को “नो लूज़ एंड्स” में जाने की अनुमति देनी चाहिए।

द बर्निंग क्रूसेड क्लासिक

  • सभी युद्धक्षेत्रों में अर्जित सम्मान की मात्रा में उल्लेखनीय वृद्धि हुई।

31 मार्च 2026

कक्षाओं

  • स्वर्गगमन शूरवीर
    • पाला
      • सभी क्षति में 4% की वृद्धि हुई। PvP युद्ध पर लागू नहीं।
  • दानव शिकारी
    • भक्षक
      • शिफ्ट अब इवोकर के कांस्य और समय सर्पिल मंत्रों के आशीर्वाद से सही ढंग से प्रभावित है।
  • ड्र्यूड
    • जंगली
      • सभी क्षति में 3% की वृद्धि हुई। PvP युद्ध पर लागू नहीं।
      • उन्मत्त उन्माद क्षति 8% कम हो गई। PvP युद्ध पर लागू नहीं।
        • डेवलपर्स के नोट्स: यहां हमारा इरादा एम+ में उनकी क्षति को बढ़ाए बिना, छापे में जंगली जानवरों की क्षति में सुधार करना है, जो पहले से ही प्रतिस्पर्धी है।
  • शिकारी
    • उस समस्या को ठीक किया गया जहां हंटर मार्क का प्रभाव कई बार हो सकता था।
    • जानवर की महारत
      • आपको और आपके पालतू जानवरों को होने वाले सभी नुकसान में 4% की वृद्धि हुई। PvP युद्ध पर लागू नहीं।
    • उत्तरजीविता
      • आपको और आपके पालतू जानवरों को होने वाले सभी नुकसान में 4% की वृद्धि हुई।
  • जादूगर
    • भेद का
      • सनफ्यूरी: पावर का बोझ अब आर्कन ब्लास्ट क्षति को 25% (5% था) और आर्कन पल्स क्षति को 15% (5% था) बढ़ा देता है।
        • डेवलपर्स के नोट्स: आर्केन सनफ्यूरी एकल लक्ष्य क्षति में हमारी अपेक्षाओं से थोड़ा पीछे है।
    • आग
      • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण सिंगल-बटन असिस्टेंट और असिस्टेड हाइलाइट फ्लेमेस्ट्राइक का सुझाव नहीं दे रहे थे, जबकि फ्लेमेस्ट्राइक का टारगेट-कास्ट संस्करण प्रतिभाशाली था।
  • साधु
    • मिस्टविवर
      • उस समस्या को ठीक कर दिया गया जिसके कारण सेरेन विटैलिटी काम नहीं कर रही थी।
  • राजपूत
    • उस समस्या को ठीक कर दिया गया जिसके कारण लाइटफोर्ज्ड ब्लेसिंग ठीक नहीं हो रही थी।
    • सुरक्षा
      • निर्देशित प्रार्थना अब चमकती रोशनी का उपभोग नहीं करती।
      • उस समस्या को ठीक किया गया जहां वर्ड ऑफ ग्लोरी मन की गलत मात्रा वापस कर रहा था।
      • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां आफ्टरइमेज के वर्ड ऑफ ग्लोरी के कलाकार मन का उपभोग कर रहे थे।
  • पुजारी
    • छाया
      • डेवलपर्स के नोट्स: शैडो वर्ड: डेथ में नुकसान की कमी है, यहां तक ​​कि निष्पादन सीमा में भी, इसलिए हम इसे ठीक करने के लिए इसके नुकसान में काफी वृद्धि कर रहे हैं। बहु-लक्ष्य स्थितियों में क्षति को बढ़ाने के लिए, हम कुछ एओई-केवल स्रोतों को लक्षित कर रहे हैं और क्षति के कुछ एकल लक्ष्य स्रोतों से कुछ शक्ति को छायादार स्पष्ट क्षति में स्थानांतरित कर रहे हैं।
      • छाया शब्द: मृत्यु क्षति में 80% की वृद्धि हुई।
      • माइंड ब्लास्ट और वॉयड ब्लास्ट से होने वाली क्षति 10% कम हो गई।
      • छाया आभास और शून्य आभास क्षति में 35% की वृद्धि हुई।
      • स्पेक्ट्रल हॉरर्स अब शैडो वर्ड: मैडनेस से प्रभावित लक्ष्यों के विरुद्ध शैडो अपेरिशन क्षति को 30% (50% था) बढ़ा देता है।
      • साइकिक लिंक वैम्पायरिक टच से प्रभावित सभी लक्ष्यों पर 25% क्षति पहुंचाने के लिए प्रत्यक्ष क्षति मंत्र का कारण बनता है (20% था)।
      • थिंग्स फ्रॉम बियॉन्ड का वॉयड स्पाइक अब द्वितीयक लक्ष्यों को 25% अतिरिक्त नुकसान पहुंचाता है।
      • वॉयड लैशर्स का माइंड सियर अब 25% अतिरिक्त नुकसान पहुंचाता है।
  • करामाती
    • डेमेनोलॉजी
      • उस समस्या को ठीक किया गया जहां वाइल्ड इम्प फ़ेडिंग से एक राक्षसी कोर उत्पन्न करने का मौका इच्छित राशि से कम था।
      • एक मुद्दा तय किया गया जहां एंटोरन जेलर दुश्मनों के उड़ने पर उन पर हमला करना बंद कर देगा।
      • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां एंटोरन इनक्विसिटर माइंड सियर को कास्ट नहीं करेगा यदि यह सीमा से बाहर उत्पन्न हुआ हो।
    • विनाश
      • उस समस्या को ठीक किया गया जहां डिस्ट्रक्शन वॉरलॉक अपने स्टार्टर बिल्ड को लागू नहीं कर सका।
  • योद्धा
    • हथियारों
      • डेवलपर्स के नोट: एकल लक्ष्य क्षति लक्ष्य से कम रहती है, विशेष रूप से निष्पादन में।
      • निष्पादन क्षति में 20% की वृद्धि हुई। PvP लड़ाई को प्रभावित नहीं करता.
      • अत्यधिक क्षति में 10% की वृद्धि हुई। PvP लड़ाई को प्रभावित नहीं करता.

विशद जानकारी देता है

  • अटल’अमन
    • स्पिरिटफ्लायर जिन’मा
      • दावा की गई स्पिरिट के पास अब अधिकतम स्टैक संख्या है।

कालकोठरी और छापे

  • हॉल ऑफ फ़ेम
    • ड्रीम्रिफ्ट हॉल ऑफ फ़ेम अब भर गया है और अब अर्जित करने योग्य नहीं है।
  • अलगेथर अकादमी
    • भ्रष्ट मनफिएंड
      • मैना वॉयड अब 1 खिलाड़ी को लक्षित करता है (2 था)।
      • उस समस्या को ठीक किया गया जहां खिलाड़ियों को मैना वॉयड के एकाधिक स्टैक द्वारा लक्षित किया जा सकता था।
    • डोरागोसा की गूंज
      • आर्केन रिफ्ट की अवधि घटकर 90 सेकंड (2 मिनट) हो गई।
      • अब 3 सेकंड की देरी होती है जब एक खिलाड़ी से एक आर्केन रिफ्ट उत्पन्न होता है जो जबरदस्त पावर के 3 स्टैक तक पहुंचता है।
  • मैसारा गुफाएँ
    • सताई हुई छाया
      • समय के साथ स्पिरिट रेंड क्षति का प्रभाव 20% कम हो गया।
    • वोर्डाज़ा
      • लंबे समय तक बनी रहने वाली ड्रेड प्रारंभिक क्षति में 25% की वृद्धि हुई और समय के साथ क्षति का प्रभाव समाप्त हो गया।
  • स्काईरीच
    • एक ऐसे मुद्दे को संबोधित किया गया जहां कुछ जादू ऐसे खिलाड़ियों को निशाना बना सकते हैं जो युद्ध में नहीं हैं।
  • द वॉयडस्पायर
    • क्राउन ऑफ़ द कॉसमॉस मुठभेड़ के बाद पोर्टल अब आपको छापे के उदाहरण से बाहर ले जाता है।
    • गिरे हुए राजा सलहदार
      • मिथिक कठिनाई पर शैडो फ्रैक्चर कास्ट का समय बढ़कर 12 सेकंड हो गया (9 सेकंड था)।
      • खंडित अनुमानों को अब टूटी हुई ढाल प्राप्त होगी जब मिथकीय कठिनाई पर उनके छाया फ्रैक्चर मंत्र को बाधित किया जा सकता है।
    • लाइटब्लाइंडेड मोहरा
      • एवेंजर्स शील्ड अब मिथिक कठिनाई पर 4 खिलाड़ियों को लक्षित करती है (8 थी)।
      • मिथिक कठिनाई पर टीयर का क्रोध उपचार अवशोषण 17% कम हो गया।
      • मिथिक कठिनाई पर पवित्र टोल क्षति 15% कम हो गई।
    • ब्रह्मांड का मुकुट
      • एक समस्या का समाधान किया गया जहां शून्य निष्कासन को खिलाड़ी की उपस्थिति के बिना अल्लेरिया के स्थान पर रखा जा सकता था।
      • एक समस्या का समाधान किया गया जहां दो रेंजर कैप्टन के मार्क्स कभी-कभी मिथिक कठिनाई पर एक ही खिलाड़ी को चुन सकते थे।
      • एक समस्या का समाधान किया गया जहां शून्यता की समझ को वर्तनी में प्रतिबिंबित किया जा सकता है।

सामान

  • अनियमित ऊर्जा जोंक का क्रूसिबल 50% कम हो गया।
  • कॉस्मिक क्रैसेन्डो उपचार का प्रकाश 35% बढ़ गया।
  • एम्पायरियन रेक्विम क्षति की छाया में 20% की वृद्धि हुई।
  • डस्करेथ उपचार की फुसफुसाहट में 35% की वृद्धि हुई।
  • लूरा उपचार की प्रतिध्वनि 35% बढ़ गई।
  • रेडियंट सनस्टोन की प्रारंभिक चिकित्सा में 35% की वृद्धि हुई।
  • निम्नलिखित आवास सजावट आइटम अब बाइंड टू वॉरबैंड हैं: रुतानी स्पोरपॉड, रस्टिक हरंदर प्लांटर, ग्रैंड एथरचार्ज्ड क्रिस्टल और काफा प्रेस।
  • पोस्टमास्टर ने लापता चिमेरस और क्राउन ऑफ द कॉसमॉस एनकाउंटर ट्रॉफी सजावट को पात्र पात्रों को मेल कर दिया है।
  • उस समस्या को ठीक किया गया जहां कुछ खिलाड़ी वैकल्पिक कवच उपस्थिति को अनलॉक करने के लिए ग्लेमिंग सनमोट का उपभोग करने में असमर्थ थे।
  • ड्र्यूड्स के लिए वैकल्पिक कंधे कवच की उपस्थिति को अनलॉक होने से रोकने वाली समस्या को ठीक किया गया।

खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी

  • एक समस्या का समाधान किया गया जिसने स्लेयर राइज़ में अर्जित ऑनर को “युद्ध में घिरे” खोज में प्रगति की ओर गिनने से रोक दिया।
  • ड्र्यूड
    • मरम्मत
      • डेवलपर्स के नोट्स: रेस्टोरेशन की मदद के लिए पर्याप्त बफ़र की आवश्यकता है, जो उपचार थ्रूपुट के साथ-साथ रक्षात्मक रूप से बनाए रखने के लिए संघर्ष कर रहे हैं।
      • PvP मुकाबले में सभी उपचारों में 8% की वृद्धि हुई।
      • PvP युद्ध में पुनर्विकास उपचार में 40% की वृद्धि हुई।
      • PvP युद्ध में स्विफ्टमेंड उपचार में 25% की वृद्धि हुई।
      • बार्कस्किन ने अब पीवीपी मुकाबले में होने वाली क्षति को 30% कम कर दिया (20% था)।
  • शिकारी
    • निशानेबाज़ी
      • डेवलपर्स के नोट्स: निशानेबाजी एक बाहरी विस्फोट है, इसलिए हम एमेड शॉट की शक्ति को कम कर रहे हैं और इसे शक्तिशाली महसूस कराने के लिए अन्य प्राथमिक क्षति स्रोतों से निरंतर क्षति को बढ़ा रहे हैं, जबकि इसके विस्फोट की चोटियों को कम कर रहे हैं।
      • PvP मुकाबले में लक्षित शॉट क्षति 10% कम हो गई।
      • PvP मुकाबले में किल शॉट और ब्लैक एरो क्षति में 15% की वृद्धि हुई।
      • PvP मुकाबले में रैपिड फायर क्षति में 15% की वृद्धि हुई।
  • जादूगर
    • भेद का
      • डेवलपर्स के नोट्स: आर्कानोस्फीयर क्षति मिडनाइट में अन्य स्रोतों से पीछे रह गई है। हम स्पेल्सलिंगर के साथ इसे और अधिक प्रतिस्पर्धी बनाने के लिए सभी गेमप्ले (ऊपर) में सनफ्यूरी को बफ़ कर रहे हैं।
      • आर्कनोस्फीयर की क्षति 250% बढ़ गई।
    • आग
      • डेवलपर्स के नोट्स: दहन के दौरान फायर मैज में जोरदार विस्फोट हुआ है जो थोड़ा ज्यादा मजबूत हो गया है। हम उन प्रतिभाओं को समायोजित करके इस विंडो में बिजली को कम करने का लक्ष्य रख रहे हैं जो दहन के दौरान क्षति को बढ़ा रहे हैं और अन्यथा समान स्थिति में निरंतर क्षति को बनाए रखने की कोशिश कर रहे हैं।
      • फ़ायर अप का प्रत्येक स्टैक अब PvP मुकाबले में आग से होने वाली क्षति को 2% तक बढ़ा देता है (4% था)।
      • बर्न इट ऑल अब पीवीपी मुकाबले में दहन के दौरान वर्तनी क्षति को 5% तक बढ़ा देता है (10% था)।
  • साधु
    • मिस्टविवर
      • डेवलपर्स के नोट्स: मिस्टवीवर्स इस सीजन में अन्य हीलर से एक कदम ऊपर बने हुए हैं, मजबूत निरंतर उपचार के साथ-साथ अन्य हीलर्स की तुलना में अधिक बार मजबूत कूलडाउन होते हैं। ये समायोजन उनमें से कुछ कूल्डाउन को लक्षित करते हैं।
      • PvP मुकाबले में सभी उपचार 4% कम हो गए।
      • सेलेस्टियल्स का नाली: जेड सर्पेंट का दिल अब पीवीपी मुकाबले में 8 सेकंड के लिए रिन्यूइंग मिस्ट, राइजिंग सन किक, लाइफ कोकून और थंडर फोकस चाय की रिकवरी दर को 30% तक बढ़ाने के लिए थंडर फोकस टी का कारण बनता है (75% था)।
      • आकाशीय नाली: PvP लड़ाई में आकाशीय नाली का उपचार 50% तक कम हो गया।
    • पवन वाकर
      • डेवलपर्स के नोट्स: हमें लगता है कि विंडवॉकर्स की फटी हुई खिड़कियों पर प्रतिक्रिया करना बहुत मुश्किल है, इसलिए हम जेनिथ स्टॉम्प और रशिंग विंड किक के नुकसान को कम कर रहे हैं, जबकि फिस्ट ऑफ फ्यूरी में कुछ नुकसान जोड़ रहे हैं, जो इस सीज़न में कम प्रभावशाली महसूस हुआ है। इसके अतिरिक्त, कर्म के स्पर्श के माध्यम से मरना असामान्य नहीं है, इसलिए हम जीवित रहने के उपकरण के रूप में इसकी प्रभावशीलता को बढ़ाने के लिए, इसके द्वारा अवशोषित होने वाली क्षति की मात्रा बढ़ा रहे हैं।
      • PvP मुकाबले में जेनिथ स्टॉम्प की क्षति 25% कम हो गई।
      • PvP मुकाबले में तेज़ हवा की किक से होने वाली क्षति 15% कम हो गई।
      • PvP मुकाबले में फ़िस्ट ऑफ़ फ्यूरी से होने वाली क्षति 15% बढ़ गई।
      • टच ऑफ कर्मा अब PvP मुकाबले में 20% अधिक क्षति को अवशोषित करता है।
  • राजपूत
    • डेवलपर्स के नोट्स: हम सभी पलाडिन विशेषज्ञताओं के लिए कम स्वास्थ्य वाले लक्ष्य पर विस्फोट से होने वाली क्षति को कम करना चाहते हैं, जो मुख्य रूप से तामसिक क्रोध के कारण होता है। इसके अतिरिक्त, ब्लेसिंग ऑफ स्पेलवार्डिंग एक शक्तिशाली जादू रहा है क्योंकि इसे कुछ काउंटरों के साथ पेश किया गया था और यह अधिकांश विशेषज्ञताओं के खिलाफ काम करता है जिनके खिलाफ खेलना दमनकारी महसूस हो सकता है। हम PvP में इसकी अवधि कम कर रहे हैं ताकि यह एक शक्तिशाली रक्षात्मक बना रह सके।
    • तामसिक क्रोध अब लक्ष्य के स्वास्थ्य के आधार पर हैमर ऑफ़ रैथ की क्षति को 20% तक बढ़ा देता है (50% था)।
    • PvP मुकाबले में ब्लेसिंग ऑफ स्पेलवर्डिंग की अवधि घटाकर 6 सेकंड कर दी गई (10 सेकंड थी)।
    • पवित्र
      • डेवलपर्स के नोट्स: हाल की ट्यूनिंग और यहां सामान्य पलाडिन परिवर्तन के बाद, होली एक अच्छी स्थिति में है। हेराल्ड ऑफ द सन से उपचार के एक प्रमुख स्रोत की शक्ति में इस वृद्धि से हीरो ट्री की व्यवहार्यता को बढ़ावा मिलना चाहिए।
      • हेराल्ड ऑफ़ द सन: PvP मुकाबले में इटरनल फ्लेम हीलिंग में 20% की वृद्धि हुई।
    • सुरक्षा
      • PvP मुकाबले में सभी क्षति 10% कम हो गई।
    • प्रतिकार
      • डेवलपर्स के नोट्स: हम रिट के फिनिशरों में और अधिक पंच जोड़ना चाह रहे हैं जो इस सीज़न में कमजोर महसूस कर रहे हैं, इसलिए हम इसे प्राप्त करने के लिए फाइनल वर्डिक्ट के नुकसान को बढ़ा रहे हैं। हेराल्ड ऑफ द सन नायक प्रतिभाओं की व्यवहार्यता बढ़ाने के लिए हम डॉनलाइट की क्षति भी बढ़ा रहे हैं।
      • PvP मुकाबले में टेंपलर के फैसले और अंतिम फैसले की क्षति में 25% की वृद्धि हुई।
      • हेराल्ड ऑफ़ द सन: PvP युद्ध में भोर की रोशनी में क्षति 30% बढ़ गई।
  • दुष्ट
    • सूक्ष्मता
      • डेवलपर्स के नोट्स: लगातार विस्फोट और मजबूत भीड़ नियंत्रण के साथ, सूक्ष्मता एक टीम के लिए एक मजबूत संपत्ति बनी हुई है। हम इन परिवर्तनों के साथ इसके कुछ संभावित विस्फोट को कम कर रहे हैं ताकि उनकी समग्र किट के सापेक्ष उनकी शक्ति का स्तर अधिक अनुरूप रहे।
      • डेथ परसेप्शन प्रभाव अब PvP मुकाबले में प्रत्येक फिनिशर क्षति को 3% तक बढ़ा देता है (5% था)।
      • PvP मुकाबले में शैडो क्लोन के लिए शैडोज़ बोनस क्षति को घटाकर 5% कर दिया गया (15% था)।
  • जादूगर
    • डेवलपर्स के नोट्स: हम कुछ शमन PvP प्रतिभाओं की क्षति बढ़ा रहे हैं जो क्षति के अन्य स्रोतों से पीछे रह गई हैं। हम चाहते हैं कि लाइटनिंग लैस्सो पूरी तरह से चैनलिंग करने और बीच में आने की कोशिश करने के लायक महसूस करे और दुश्मनों को खत्म करते समय इलेक्ट्रोक्यूट का ध्यान देने योग्य प्रभाव हो।
    • लाइटनिंग लैस्सो से होने वाली क्षति 450% बढ़ गई।
    • बिजली से होने वाली क्षति में 35% की वृद्धि हुई।
    • मौलिक
      • फ़ारसीर: PvP युद्ध में सभी पूर्वजों के उपचार में 20% की वृद्धि हुई।
    • उन्नति
      • डेवलपर्स के नोट्स: हमें लगता है कि पिछले सप्ताह की ट्यूनिंग के बाद एन्हांसमेंट अच्छी स्थिति में है। टेम्पेस्ट के साथ एन्हांसमेंट में विस्फोट की अत्यधिक संभावना है, इसलिए हम इसे कम कर रहे हैं, ताकि इसके विस्फोट पर प्रतिक्रिया करना आसान हो।
      • स्टॉर्मब्रिंगर: PvP मुकाबले में तूफ़ान से होने वाली क्षति 15% कम हो गई।
    • मरम्मत
      • डेवलपर्स के नोट्स: हम इस सप्ताह फ़ारसीर के लिए एक शौकीन को लक्षित कर रहे हैं। इसका उपचार पिछड़ गया है, और हम टोटेमिक की तुलना में इसकी व्यवहार्यता बढ़ाने का लक्ष्य रख रहे हैं।
      • फ़ारसीर: PvP युद्ध में सभी पूर्वजों के उपचार में 20% की वृद्धि हुई।
      • फ़ारसीर: एलिमेंटल रिवर्ब अब पीवीपी युद्ध में रिप्टाइड उपचार को 25% तक बढ़ा देता है (10% था)।
  • योद्धा
    • हथियारों
      • डेवलपर्स के नोट्स: हथियार कभी-कभी जुड़ने में संघर्ष कर सकते हैं, इसलिए हम धीमे और मूल प्रभावों के खिलाफ गतिशीलता में मदद करने के लिए बैटल स्टांस में बदलाव कर रहे हैं। इसके अतिरिक्त, हम इग्नोर पेन की शक्ति को बढ़ा रहे हैं ताकि जीवित रहने की कोशिश करते समय इसका उपयोग करना अधिक सार्थक लगे।
      • बैटल स्टांस अब पीवीपी मुकाबले में आंदोलन हानि प्रभावों की अवधि को 25% तक कम कर देता है (10% था)।
      • PvP युद्ध में दर्द अवशोषण में 20% की वृद्धि पर ध्यान न दें।
    • रोष
      • डेवलपर्स के नोट्स: माउंटेन ठाणे के लिए क्षति अच्छी स्थिति में है, लेकिन ब्लडथर्स्ट से विस्फोट की कुछ संभावना है जिस पर हम शासन करना चाहते हैं। हम स्लेयर नायक प्रतिभाओं की व्यवहार्यता बढ़ाने के लिए एक्ज़ीक्यूट से क्षति भी बढ़ा रहे हैं।
      • PvP युद्ध में निष्पादन क्षति में 20% की वृद्धि हुई।
      • माउंटेन ठाणे: बिजली के विस्फोट से अब ब्लडथर्स्ट की क्षति 15% (35% थी) बढ़ गई है।

शिकार

  • प्री ट्रैप द्वारा बुलाए गए जीव अब मौत पर खूनी आदेश को सही ढंग से साफ़ कर देंगे।

व्यवसायों

  • मिडनाइट अयस्क की खोज करते समय रत्न अब अधिक नियमित रूप से पाए जाएंगे।
  • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां रेसिपी: शातिर थैलासियन फ्लास्क ऑफ ऑनर पिकअप पर बाइंड था।

30 मार्च 2026

कक्षाओं

  • दानव शिकारी
    • भक्षक
      • शून्य किरण के प्रभाव दृश्य अब प्रकाश संवेदनशीलता मोड में कम हो गए हैं।
  • शिकारी
    • उस समस्या को ठीक किया गया जहां मास्टर कॉल प्लेयर मैक्रोज़ के साथ काम नहीं कर रहा था।
    • उत्तरजीविता
      • उस समस्या को ठीक किया गया जहां कुछ प्रतिभाएं आपके सर्वाइवल प्रतिभा बिंदुओं का सम्मान करने का प्रयास करते समय अस्पष्ट या गुम त्रुटि संदेश का कारण बन सकती थीं।
  • साधु
    • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण जेडफ़ायर स्टॉम्प और रशिंग विंड किक दीवारों के माध्यम से दुश्मनों पर हमला कर सकते थे।
  • राजपूत
    • सुरक्षा
      • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां कभी-कभी वैलेंट क्रूसेड प्रतिभा परिवर्तन के बाद दोबारा आवेदन नहीं करता था।
      • अनडिस्प्यूटेड रूलिंग और हैमर ऑफ लाइट अब कूलडाउन मैनेजर में ट्रैक करने के लिए उपलब्ध हैं।
      • वर्ड ऑफ ग्लोरी और शील्ड ऑफ द राइटियस अब कूलडाउन मैनेजर की आवश्यक श्रेणी में उपलब्ध हैं।

कालकोठरी और छापे

  • अलगेथर अकादमी
    • डोरागोसा की गूंज
      • अनियंत्रित ऊर्जा जारी करने से पहले आर्केन रिफ्ट के पास अब अतिरिक्त दृश्य हैं।
  • जादूगरों की छत
    • एक ऐसे मुद्दे को संबोधित किया जहां कुछ एनिमेटेड कोडेक्स शत्रु बलों के लिए मानदंड के रूप में योगदान नहीं दे रहे थे।
  • शेरोन का गड्ढा
    • प्लुंगेटलॉन गार्गॉयल
      • कुछ क्षमताओं को लक्षित करने के लिए पकड़े गए खिलाड़ियों को घूमने से रोकने वाली समस्या को ठीक किया गया
      • पकड़े जाने पर मैजेस को पलक झपकने से रोकने वाली समस्या को ठीक कर दिया गया।
    • इक और क्रिक
      • उस समस्या को ठीक किया गया जहां कभी-कभी इक अपने फिक्सेट को समाप्त करते समय एक गैर-फिक्स्ड खिलाड़ी के साथ हाथापाई कर सकता था।
  • त्रिमूर्ति की सीट
    • हुर्रे
      • डिसॉर्डेंट बीम पर एक गतिशील दृश्य प्रभाव जोड़ा गया।
  • स्काईरीच
    • रुखरान
      • एक ऐसे मुद्दे को संबोधित किया जहां मुठभेड़ समाप्त होने के बाद खिलाड़ी कभी-कभी लड़ाई में फंस सकते हैं।
    • उच्च ऋषि विरिक्स
      • कास्ट डाउन द्वारा लक्षित खिलाड़ी अब सोलर ज़ीलॉट द्वारा उठाए जाने पर मुड़ सकते हैं।
  • द वॉयडस्पायर
    • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां छाया में ग्लेडियस स्लैरोस की ताकत हमेशा क्षति को प्रतिबिंबित नहीं करती थी।
  • विंडरनर शिखर
    • जब वे फायर स्पिट का उपयोग करते हैं तो टेरिटोरियल ड्रैगनहॉक के दृश्य प्रभावों की दृश्यता बढ़ जाती है।

सामान

  • यदि आप डॉनक्रेस्ट को लूटने से चूक जाते हैं तो अब आपको डाक से भेज दिया जाएगा।
  • उस समस्या को ठीक कर दिया गया है जो कभी-कभी चिमेरस और क्राउन ऑफ़ द कॉसमॉस के बीच ट्रॉफी सजावट की वस्तुओं को गिराने से रोकती थी। भविष्य का हॉटफिक्स उन खिलाड़ियों को ट्रॉफियां बहाल करेगा जिन्होंने ट्रॉफियां अर्जित कीं लेकिन उन्हें प्राप्त नहीं किया।
  • क्वेल’डानास छापे पर मार्च में अलार के बच्चे, बेलो’रेन से पुरस्कार की शक्ति में वृद्धि हुई।

खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी

  • नासर और सार्जेंट विल्सन युद्ध के मैदानों के लिए भाड़े के अनुबंध सौंपने में सहायता के लिए पीवीपी विक्रेताओं के पास सिल्वरमून पहुंचे हैं।
  • शिकारी
    • एक समस्या का समाधान किया गया जहां वैनिश जैसे प्रभाव खत्म होने पर ट्रैकर नेट (पीवीपी टैलेंट) अपनी जड़ को फिर से लागू करेगा।

व्यवसायों

  • ग्रीन थंब का मिडनाइट संस्करण अब मिडनाइट हर्बलिज्म नोड्स पर उपयोग किए जाने पर दोगुनी जड़ी-बूटियों का उचित पुरस्कार देता है।

26 मार्च 2026

कक्षाओं

  • जादूगर
    • आग
      • फायर ब्लास्ट की समस्या को ठीक कर दिया गया, जिससे खिलाड़ियों को चोरी-छिपे कोई नुकसान न हो।
  • राजपूत
    • प्रतिकार
      • टेंपलर: उस समस्या का समाधान किया गया जिसके कारण हैमर ऑफ लाइट को बिना किसी जजमेंट स्टैक के लक्ष्य पर डालने पर निर्विवाद रूलिंग के साथ जजमेंट से लाभ नहीं मिलता था।
  • करामाती
    • डेमेनोलॉजी
      • उस समस्या को ठीक कर दिया गया, जिसके कारण विक्ड रीपिंग को अपेक्षा से अधिक क्षति होती थी।
      • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां एंटोरन इनक्विसिटर उन दुश्मनों को निशाना बना सकता था जो युद्ध में नहीं हैं।

विशद जानकारी देता है

  • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां नुकसान पहुंचाने वाले वलीरा के कारण पालतू जानवरों और अभिभावकों को खिलाड़ी(खिलाड़ियों) की तुलना में अधिक मूल्यवान लक्ष्य माना जा रहा था।
  • अतिरिक्त ट्वाइलाइट सामग्री अब शैडो सप्लाई कहानी संस्करण के दौरान शैडो एन्क्लेव में दुश्मनों से गिरती है।

कालकोठरी और छापे

  • नेक्सस-प्वाइंट ज़ेनास
    • एक ऐसे मुद्दे को संबोधित किया जहां लिंगरिंग इमेज का सीयरिंग रेंड जोरदार प्रहार कर सकता है।
  • शेरोन का गड्ढा
    • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण कभी-कभी गारफ्रॉस्ट और स्कॉर्गेलॉर्ड टायरानस पर हमला करते समय पालतू जानवरों का पथ विफल हो जाता था।
  • द ड्रीमरिफ्ट
    • चाइमेरस द अनड्रीमेड गॉड
      • उस मुद्दे को संबोधित किया जिसके कारण मेनिफेस्टेशंस को अपना अलनश्राउड खोने के बाद भी कास्टिंग जारी रखनी पड़ी।
      • उस समस्या का समाधान किया गया जिसके कारण रियलिटी में खिलाड़ियों को रिफ्ट मैडनेस से लक्षित किया जा रहा था।
  • द वॉयडस्पायर
    • वोरासियस
      • प्रारंभिक शत्रुओं को पराजित करने के बाद वोरासियस के सक्रिय होने से पहले का समय बढ़ा दिया गया।
    • वेलगोर और एज़ोरक
      • रेड फाइंडर कठिनाई पर ड्रेड ब्रीथ के डर प्रभाव के साथ एक समस्या का समाधान किया गया।
      • रेड फाइंडर, सामान्य और वीर कठिनाइयों में लक्ष्यीकरण त्रिज्या से बेहतर मिलान करने के लिए वॉयड हॉवेल के लिए चेतावनी दृश्यों को समायोजित किया गया।
    • लाइटब्लाइंडेड मोहरा
      • उस बग को ठीक किया गया जहां एवेंजर्स शील्ड पालतू जानवरों को निशाना बना रही थी।
      • एक समस्या हल हो गई जहां टायर के क्रोध का एक अतिरिक्त स्टैक प्राप्त करने से प्रत्येक स्टैक के लिए अवशोषण मूल्य को उसके अधिकतम मूल्य पर ताज़ा किया जाएगा।
    • ब्रह्मांड का मुकुट
      • एक समस्या का समाधान किया गया जहां चरण संक्रमणों के बीच शून्य निष्कासन जमीन पर रह सकता है।

आइटम और पुरस्कार

  • बहुत ही दुर्लभ रेड आइटम अब सामान्य और रेड फाइंडर कठिनाइयों में अपने इच्छित आइटम स्तर पर गिर जाते हैं और एडवेंचर गाइड में सही आइटम स्तर पर पूर्वावलोकन करते हैं।
  • अलनसीर की निगाह – एक ऐसे मुद्दे को ठीक किया गया जहां आंतरिक कूलडाउन को कभी-कभी अनजाने में नजरअंदाज किया जा सकता था।
  • लाइटब्लाइंड क्रोध की लिटनी – लैवबर्स्ट जैसे कुछ मंत्रों को क्षति प्रभाव को ट्रिगर करने से रोकने वाले एक और मुद्दे को ठीक किया गया।
  • वॉयड-टच्ड सैचेल ऑफ कोऑपरेशन द्वारा कम किया गया सोना प्रदान किया गया।
  • फील्ड मेडिक के हैज़र्ड पेआउट द्वारा दिए गए पुरस्कारों में वृद्धि।
    • डेवलपर्स के नोट्स: इन दो पुरस्कारों का एक समान उद्देश्य है: एक विशिष्ट भूमिका के खिलाड़ियों को कतार में प्रवेश करने के लिए प्रोत्साहित करना और कतार के समय को कम करते हुए कम आपूर्ति वाली भूमिकाओं को संतुलित करने में मदद करना। इन थैलों की सामग्री समान नहीं थी, इसलिए ये परिवर्तन उन्हें संतुलन के करीब लाते हैं।

खोज

  • “मिडनाइट: स्टॉर्मेरियन असॉल्ट” और “गार्डेड ट्रेजर्स” अब रेड ग्रुप के खिलाड़ियों को क्रेडिट जारी करते हैं।
  • जब खिलाड़ी बेलामेथ में होता है तो “प्रकाश और छाया का युद्ध” अभियान को “ड्रैगनफ़्लाइट” अभियान पर प्राथमिकता दी जाती है।

25 मार्च 2026

कक्षाओं

  • दानव शिकारी
    • भक्षक
      • उस समस्या को ठीक कर दिया गया जिसके कारण कई डेवूरर मंत्रों को शांत करते समय कास्ट किया जा सकता था।

विशद जानकारी देता है

  • एक मुद्दा तय किया गया जहां युद्ध के दौरान मरने वाले दुश्मनों को सील कैओस अर्न के अभिशाप को हटाने में नहीं गिना जाएगा, अगर खिलाड़ी द्वारा हत्या का झटका नहीं लगाया गया था।

कालकोठरी और छापे

  • द वॉयडस्पायर
    • द वॉयडस्पायर में जो जीव त्वचा के योग्य हैं, उन्हें अब त्वचा उतारते समय उचित अभिकर्मकों का उत्पादन करना चाहिए।
    • ग्लैडियस स्लैरोस अब स्लॉटर डालने से पहले खिलाड़ियों को नहीं पकड़ता।
    • गिरे हुए राजा सलहदार
      • उस समस्या का समाधान किया गया जिसके कारण शैडो फ्रैक्चर के कारण कभी-कभी इच्छित क्षति नहीं होती थी।
    • वेलगोर और एज़ोरक
      • रैड फाइंडर कठिनाई पर डर प्रभाव लागू न करने की समस्या का समाधान किया गया।
    • लाइटब्लाइंडेड मोहरा
      • उस समस्या का समाधान किया गया जिसके कारण ऑरा ऑफ़ पीस के मौन प्रभाव को 5 सेकंड के लिए ठंडा कर दिया गया।

सामान

  • उस मुद्दे को हल किया गया जहां वॉर ऑफ़ लाइट एंड शैडो अभियान खोजों से रिंग और नेक स्लॉट आइटम को एक अतिरिक्त सॉकेट मिल रहा था।

खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी

  • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां “एनश्राउडेड सोलो” खोज पूरे किए गए राउंड का श्रेय नहीं दे रही थी।
  • जादूगर
    • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां काउंटरस्पेल कभी-कभी दुश्मन जादूगरों को पूर्वज्ञान प्रदान करता था, भले ही वे सफलतापूर्वक बाधित हो गए हों।
  • करामाती
    • यातना
      • अस्थिर पीड़ा अब रेड फ़्रेम पर एक बड़ा उच्च प्राथमिकता वाला आइकन दिखाएगा।

व्यवसायों

  • रस-विधा
    • रेसिपी: एंट्रोपिक इलुमिनेंट अब बाइंड-ऑन-पिकअप नहीं है।

खोज

  • उस समस्या को ठीक कर दिया गया जहां थालिसरा “द शाल्डोरेई” के लिए कुछ खिलाड़ियों के लिए अनुपलब्ध था, यदि अन्य खिलाड़ी “वेक ऑफ द डार्कवेल” में बदल रहे थे।
  • लोर’थेमर को अब कल्पित बौने की सेनाओं के साथ इतना व्यस्त नहीं होना चाहिए कि वह “मिडनाइट: वर्ल्ड टूर” में शामिल होने की कोशिश कर रहे खिलाड़ियों को नजरअंदाज कर दें।

24 मार्च 2026

कक्षाओं

  • रेड फ्रेम्स इंटरफेस मेनू में सेंटर बिग डिफेंसिव सक्षम होने पर निम्नलिखित मंत्र अब रेड फ्रेम्स पर दिखाई देते हैं: फोर्टिफाइंग ब्रू, डिवाइन प्रोटेक्शन, डिवाइन शील्ड, एनरज्ड रिजनरेशन और लाइफ कोकून।
  • स्वर्गगमन शूरवीर
    • पाला
      • सभी क्षति में 4% की वृद्धि हुई। PvP युद्ध पर लागू नहीं।
  • दानव शिकारी
    • भक्षक
      • सभी क्षति में 3% की वृद्धि हुई।
      • फोकस्ड रे क्षति बोनस 80% तक बढ़ गया (50% था)।
      • कोलैप्सिंग स्टार मुख्य लक्ष्य क्षति बोनस 75% तक बढ़ गया (50% था)।
  • ड्र्यूड
    • अभिभावक
      • मौल, रेज़ और रैवेज़ क्षति में 20% की कमी आई।
      • हार्ट ऑफ़ द वाइल्ड: कैट फॉर्म और मूनकिन फॉर्म की क्षति 20% कम हो गई।
      • मूनफायर और रेड मून से होने वाली क्षति 10% कम हो गई।
      • सीज़न 1 4-पीस सेट बोनस: दिव्य शक्ति आपके मौल, रेज़ और रैवेज़ को 50% प्रभावशीलता (100% थी) पर फिर से हमला करने का कारण बनती है।
      • कुछ प्रतिभाओं के निर्माण के लिए मौल को कूलडाउन मैनेजर में ट्रैक होने से रोकने वाली समस्या का समाधान किया गया।
      • निडर और अवतार की अवधि: उर्सोक के संरक्षक अब वाइल्ड गार्जियन उपलब्ध होने पर भी दिखाई देते हैं।
    • मरम्मत
      • पुनर्जीवन और अंकुरण उपचार में 10% की वृद्धि हुई।
      • ट्रैंक्विलिटी उपचार में 10% की वृद्धि हुई।
      • वाइल्ड ग्रोथ हीलिंग में 10% की वृद्धि हुई।
      • ड्रीम हीलिंग के आलिंगन में 35% की वृद्धि हुई।
      • एक समस्या का समाधान हो गया है जहां कभी-कभी यदि आप रेग्रोथ कास्टिंग के बाद स्विफ्टमेंड को वर्तनी-पंक्तिबद्ध करते हैं तो सोल ऑफ द फॉरेस्ट का तुरंत उपभोग किया जा सकता है।
  • इवोकर
    • तबाही
      • केवल डिवास्टेशन इवोकर के लिए विघटित क्षति 5% कम हो गई।
      • स्केलकमांडर: केवल डिवास्टेशन इवोकर के लिए ब्लैक ड्रैगनफ्लाइट बोनस की शक्ति को घटाकर 20% (30% किया गया) कर दिया गया।
      • फ्लेमशेपर: केवल डिवास्टेशन इवोकर के लिए ट्विन फ्लेम क्षति में 25% की वृद्धि हुई।
    • संरक्षण
      • सभी उपचार 5% कम हो गए।
      • आवश्यकता उपचार का समय 50% बढ़ गया।
      • वर्डेंट एम्ब्रेस हीलिंग में 15% की वृद्धि हुई।
  • शिकारी
    • जानवर की महारत
      • आपको और आपके पालतू जानवरों को होने वाले सभी नुकसान में 5% की वृद्धि हुई। यह PvP युद्ध को प्रभावित नहीं करता.
      • डार्क रेंजर: उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां ब्लैक एरो की क्षति के साथ-साथ विदरिंग फायर की क्षति में वृद्धि नहीं हुई थी।
      • प्रकृति के सहयोगी पशु साथी द्वारा वाइल्ड थ्रैश के आदेशों को अनदेखा करने की समस्या को ठीक किया गया।
      • जब पालतू जानवर मृत खेल रहे हों, तो किल कमांड, वाइल्ड थ्रैश या बेस्टियल रैथ कमांड जारी करने से वे जाग जाएंगे।
    • निशानेबाज़ी
      • हाइड्रा प्रभावशीलता का पहलू घटकर 35% (65% था) हो गया।
      • लक्षित शॉट क्षति में 8% की वृद्धि हुई। PvP को प्रभावित नहीं करता.
  • जादूगर
    • मास इनविजिबिलिटी अब पालतू जानवरों और उन इकाइयों के सम्मन को सही ढंग से प्रभावित करेगी जिन पर यह लागू होता है।
    • स्पेल्स्लिंगर: उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण नियंत्रित वृत्ति समर्थन प्रभावों से होने वाले नुकसान को गलत तरीके से पुनः जिम्मेदार ठहराती थी।
    • भेद का
      • उस समस्या को ठीक कर दिया गया जिसके कारण यूरेका क्लीयरकास्टेड आर्केन ऑर्ब्स से फायर किए गए सभी 3 ऑर्ब्स को प्रभावित नहीं कर पा रहा था।
      • आर्केन इको को सही ढंग से ट्रिगर होने से रोकने वाली समस्या को ठीक किया गया।
      • ब्रेनस्टॉर्म को सही ढंग से ट्रिगर होने से रोकने वाली समस्या को ठीक कर दिया गया।
      • उस समस्या को ठीक कर दिया गया जिसके कारण टच ऑफ़ द मैगी समर्थन प्रभावों से होने वाली क्षति का सही ढंग से पुनर्भरण नहीं कर पा रहा था।
  • साधु
    • नींद के प्रभाव को दूर करने वाले मंत्रों, जैसे कि ट्रेमर टोटेम, द्वारा ची-जी के गीत को न हटाए जाने की समस्या को ठीक किया गया।
  • राजपूत
    • पवित्र
      • होली पलाडिन्स के लिए रेडियंस की खरीद दर का प्रतिबिंब काफी कम कर दिया गया है।
      • हैमर और एनविल उपचार में 35% की वृद्धि हुई। PvP युद्ध पर लागू नहीं होता.
      • पवित्र पलाडिन के लिए पवित्रीकरण प्राथमिक प्रतिमा का संस्कार 5% (2% था) तक बढ़ गया। PvP युद्ध पर लागू नहीं होता.
      • होली पलाडिन्स के लिए एडज्यूरेशन उपचार के अनुष्ठान में 150% की वृद्धि हुई। PvP युद्ध पर लागू नहीं होता.
  • पुजारी
    • अनुशासन
      • सभी क्षति 12% कम हो गई। PvP युद्ध पर लागू नहीं।
      • पावर वर्ड: शील्ड और वॉयड शील्ड अवशोषण में 15% की वृद्धि हुई। PvP युद्ध पर लागू नहीं।
      • फ्लैश हील और शैडो मेंड हीलिंग में 15% की वृद्धि हुई। PvP युद्ध पर लागू नहीं।
    • पवित्र
      • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां फ्लैश हील कास्टिंग करते समय आशीर्वाद प्राप्त करने से फ्लैश हील गलत तरीके से बेनेडिक्शन प्रभावों का उपभोग कर सकता था।
      • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण सिंगल-बटन असिस्टेंट और असिस्टेड हाइलाइट लगातार शैडो वर्ड की अनुशंसा करते थे: दर्द जब होली फायर प्रतिभाशाली नहीं था।
      • आर्कन: फ्लैश हील या प्रेयर ऑफ हीलिंग की कास्टिंग करते समय सर्ज ऑफ लाइट प्राप्त होने और फिर कास्ट को रद्द करने पर सर्ज ऑफ लाइट के कुछ लाभ काम नहीं कर रहे थे, इस समस्या को ठीक किया गया।
    • छाया
      • शैडो इनसाइट का उपभोग करते समय वॉयड ब्लास्ट द्वारा उत्पन्न पागलपन को न बढ़ाने के लिए डार्क थॉट्स के कारण होने वाली समस्या को ठीक किया गया।
  • दुष्ट
    • हत्या
      • सभी क्षमता और हाथापाई से होने वाली क्षति में 4% की वृद्धि हुई।
    • डाकू
      • सभी क्षमता और हाथापाई से होने वाली क्षति में 4% की वृद्धि हुई।
    • सूक्ष्मता
      • सभी क्षमता और हाथापाई से होने वाली क्षति में 3% की वृद्धि हुई। PvP पर लागू नहीं होता.
  • जादूगर
    • मौलिक
      • लावा फटने से क्षति 20% बढ़ गई।
      • एलिमेंटल ब्लास्ट क्षति में 15% की वृद्धि हुई।
      • अर्थ शॉक क्षति में 15% की वृद्धि हुई।
      • लाइटनिंग बोल्ट क्षति में 10% की वृद्धि हुई।
      • फ्लेम शॉक क्षति में 10% की वृद्धि हुई।
      • वोल्टाइक ब्लेज़ क्षति में 10% की वृद्धि हुई।
    • मरम्मत
      • सभी उपचारों में 3% की वृद्धि हुई।
  • करामाती
    • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां इमोलेट कास्ट करने के बाद कॉन्फ्लाग्रेट को कतार में लगाने से रोअरिंग ब्लेज़ टैलेंटेड के साथ इमोलेट का प्रसार नहीं होगा।
    • डेमेनोलॉजी
      • सभी क्षमता क्षति 4% कम हो गई।
      • उस समस्या को ठीक किया गया जहां समन डूमगार्ड, ग्रिमोइरे: इम्प लॉर्ड, और ग्रिमोइरे: फेल रैवेगर किसी मुठभेड़ के रीसेट होने के बाद रीसेट नहीं होंगे।
      • उस मुद्दे को ठीक कर दिया गया जहां डोमिनियन ऑफ आर्गस द्वारा बुलाए गए राक्षस दृष्टि की रेखा टूटने पर अपनी जगह नहीं बदल पाएंगे।
      • उस समस्या को ठीक कर दिया गया जहां प्रलय के बाद कतारबद्ध होने पर चैनल डेमोनफ़ायर कास्ट करने में विफल हो जाएगा।
    • विनाश
      • उस समस्या को ठीक किया गया जहां हैवॉक पहले से ही सक्रिय होने पर मेहेम सक्रिय होने पर मंत्रों की नकल बंद हो जाएगी।
  • योद्धा
    • हथियारों
      • मॉर्टल स्ट्राइक क्षति में 12% की वृद्धि हुई।
      • निष्पादन क्षति में 15% की वृद्धि हुई।
      • दरार क्षति 10% कम हो गई।

विशद जानकारी देता है

  • स्मृति की खाड़ी
    • एक बग को ठीक किया गया जहां लुमेनिया की लाइट बाउंड रुतानी फिक्सेट लक्ष्य बदल रही थी।
  • पवित्र सनकिलर
    • नुलियस के मिनियंस के समूह अब एसुरिटस के पीछे नहीं पनप सकते।
  • गोधूलि तहखाना
    • उस समस्या को ठीक कर दिया गया जिसके कारण ब्लेडमास्टर डार्ज़ा से लड़ते समय वलेरा को उम्मीद से काफी कम नुकसान हुआ था।

कालकोठरी और छापे

  • अलगेथर अकादमी
    • ड्रैगनफ़्लाइट प्लेज पिन की प्रभावशीलता कम हो गई।
    • एक ऐसे मुद्दे को संबोधित किया जहां ब्लू ड्रैगनफ्लाइट प्लेज पिन अपेक्षा से कम महारत दे रहा था।
    • ऊंचा हो गया प्राचीन
      • एक ऐसे मुद्दे को संबोधित किया जहां कुछ हंग्री लैशर्स बर्स्ट फोर्थ से प्रभावित नहीं थे।
    • डोरागोसा की गूंज
      • रिफ्ट के आकार से मेल खाने के लिए अपडेटेड आर्केन रिफ्ट विज़ुअल।
      • एनर्जी बम अब 2 खिलाड़ियों को निशाना बनाता है (1 था)।
    • विले लेशर
      • एक ऐसे मुद्दे को संबोधित किया जहां विले बाइट का रक्तस्राव प्रभाव कवच की अनदेखी नहीं कर रहा था।
    • रहस्यमय चारागाह
      • खतरनाक लंज का कूलडाउन कम हो गया, और क्षति 50% बढ़ गई।
    • अलगेथर इकोनाइट
      • रहस्यमय छवियां अब एस्ट्रल बवंडर के दौरान चलती हैं।
  • मैसारा गुफाएँ
    • हल्किंग जगरनॉट
      • एक ऐसे मुद्दे को संबोधित किया जहां रेंडिंग गोर के डिबफ को ब्लीड के रूप में वर्गीकृत नहीं किया गया है।
  • नेक्सस-प्वाइंट ज़ेनास
    • प्रवेश द्वार पर शत्रु अब 90% स्वास्थ्य से नीचे नहीं आते।
    • डस्कफ़्राइट हेराल्ड
      • डार्क बेकनिंग दृश्य स्पष्टता में सुधार हुआ है, और डस्करेथ्स अब एक सीधी रेखा में यात्रा करते हैं।
    • धब्बा
      • मिथिक और मिथिक+ कठिनाई पर फ़ॉर्फ़िट एसेंस कास्ट का समय 2 सेकंड (4 सेकंड था) तक कम हो गया।
      • नेसेंट ड्रेडफ्लेल के उपचार में वृद्धि हुई।
    • नवजात ड्रेडफ्लेल
      • अब पूर्ण रूप से ठीक होने के 1.5 सेकंड बाद सक्रिय हो जाता है (3.5 सेकंड था)।
  • त्रिमूर्ति की सीट
    • उस समस्या का समाधान किया गया जहां प्रवेश पोर्टल कुछ खिलाड़ियों के लिए उपस्थित होने में विफल हो सकता है।
    • सप्रीश
      • शून्य बम दृश्य अद्यतन किया गया है
      • चरण डैश प्रभाव त्रिज्या 8 गज तक बढ़ गई (6 गज थी)।
  • विंडरनर शिखर
    • बेचैन दिल
      • स्क्वॉल लीप की आवधिक क्षति 36% बढ़ गई, और खिलाड़ियों पर स्क्वॉल लीप डिबफ़ की दृश्यता बढ़ गई।
      • डेवलपर्स के नोट्स: स्क्वॉल लीप की स्टैकिंग संपत्ति को हाल ही में हटाने पर विचार करते समय, हम क्षतिपूर्ति करने की इस क्षमता के आधार क्षति मूल्य को बढ़ा रहे हैं। यह परिवर्तन इस पीड़ा को दूर करने के लिए टर्बुलेंट एरो के साथ निरंतर बातचीत को प्रोत्साहित करता है, जबकि ऐसा करने में विफल रहने पर दंड की सीमा भी निर्धारित करता है।
  • द वॉयडस्पायर
    • वोरासियस
      • शैडोक्लॉ स्लैम को अब चकमा या टाला नहीं जा सकता।
    • ब्रह्मांड का मुकुट
      • उस मुद्दे को हल किया गया जहां एलेरिया खिलाड़ियों के साथ तब हाथापाई कर सकता था जब वे स्टेज तीन में प्रवेश कर रहे थे।
      • एक समस्या का समाधान किया गया जहां द वूडू शफल जैसे प्रभावों से ग्रैस्प ऑफ एम्प्टीनेस की अवधि कम हो जाएगी।
      • शून्य निष्कासन क्षति अब छापे के आकार के अनुरूप नहीं है।

सामान

  • ग्लोम-स्पैटर्ड ड्रेडस्केल अवशोषित आभा अब इंस्टेंस में प्रवेश करने या नए क्षेत्र में लोड होने पर हटा दी जाती है। ट्रिंकेट का उपयोग अब किसी भी मौजूदा अवशोषित आभा को अधिलेखित कर देता है, और इसका अधिकतम मूल्य सीमित है।
  • लाइटब्लाइंड क्रोध का बीकन – कुछ आक्रामक उपचारक क्षमताओं को क्षति प्रभाव को सक्रिय करने से रोकने वाले मुद्दे को ठीक किया गया।
  • क्रूसिबल ऑफ़ इरेटिक एनर्जीज़ के उस समय सक्रिय न होने की समस्या को ठीक किया गया जब इसे सक्रिय करना चाहिए।

खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी

  • एक समस्या का समाधान किया गया जहां आई ऑफ़ द स्टॉर्म के रेटेड बैटलग्राउंड संस्करण ने अतिरिक्त कैप्चर पॉइंट उत्पन्न किए।
  • ड्र्यूड
    • मरम्मत
      • रिएक्टिव रेज़िन हीलिंग में 50% की वृद्धि हुई।
      • PvP मुकाबले में सभी उपचारों में 5% की वृद्धि हुई।
    • जंगली
      • PvP मुकाबले में सभी क्षति में 9% की वृद्धि हुई।
  • स्वर्गगमन शूरवीर
    • पाला
      • PvP मुकाबले में सभी क्षति में 8% की वृद्धि हुई।
  • दानव शिकारी
    • भक्षक
      • रिवर्स मैजिक को PvP टैलेंट के रूप में जोड़ा गया है।
      • डेवलपर्स के नोट्स: पहले इसे 12.0.5 परिवर्तन करने की योजना बनाई गई थी, लेकिन हम इसे हॉटफ़िक्स के माध्यम से 12.0.1 में ले जा रहे हैं।
  • इवोकर
    • तबाही
      • PvP में सभी क्षति में 4% की वृद्धि हुई।
  • जादूगर
    • भेद का
      • PvP मुकाबले में सभी क्षति में 8% की वृद्धि हुई।
      • PvP युद्ध में रहस्यमय मिसाइलों की क्षति 40% बढ़ गई।
  • साधु
    • मिस्टविवर
      • PvP मुकाबले में सभी उपचार 8% तक कम हो गए।
  • राजपूत
    • पवित्र
      • PvP मुकाबले में मैना पुनर्जनन 30% कम हो गया।
    • पुजारी
      • अनेक शत्रुओं के विरुद्ध साइकिक स्क्रीम उतारते समय साइकिक कफ़न के 15 सेकंड तक रुकने की समस्या को ठीक किया गया।
  • जादूगर
    • मौलिक
      • PvP मुकाबले में सभी क्षति 4% कम हो गई।
    • उन्नति
      • PvP युद्ध में क्रैश लाइटनिंग क्षति 80% बढ़ गई। यह क्रैश लाइटनिंग (अनलीशेड) को भी प्रभावित करता है।
      • PvP मुकाबले में प्राइमर्डियल स्टॉर्म क्षति 15% कम हो गई।
      • बढ़ते तत्वों ने अब PvP मुकाबले में जल्दबाजी को 10% बढ़ा दिया है (15% था)।
      • टोटेमिक: PvP मुकाबले में बढ़ती बोल्ट क्षति 15% कम हो गई।
      • टोटेमिक: उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण प्राइमल कैटालिस्ट का टूलटिप यह प्रदर्शित नहीं कर पा रहा था कि लावा लैश पीवीपी मुकाबले में 150% के बजाय 50% प्रभावशीलता पर काम करता है।
  • करामाती
    • यातना
      • PvP मुकाबले में भ्रष्टाचार और विदर क्षति में 20% की वृद्धि हुई।
      • PvP मुकाबले में पीड़ा से होने वाली क्षति 20% बढ़ गई।
      • PvP मुकाबले में अस्थिर पीड़ा अब 12 सेकंड तक रहती है (8 सेकंड थी), इससे होने वाली कुल क्षति में 50% की वृद्धि हुई है।
      • PvP मुकाबले में शैडो बोल्ट की क्षति 100% बढ़ गई।
      • PvP मुकाबले में ड्रेन सोल की क्षति 100% बढ़ गई।

व्यवसायों

  • लोहारगिरी
    • 80 आइटम स्तर से ऊपर के हथियारों पर लागू होने वाली लिविंग स्टील वेपन चेन की समस्या को ठीक किया गया।
  • हर्बलिज्म
    • ज़ुल्अमान में जंगली जड़ी-बूटियाँ इकट्ठा करके जगाए गए प्रतिशोधी लेशर्स अब उन जड़ी-बूटियों को छोड़कर सभी के साथ मित्रवत हैं, जिन्होंने उन्हें जगाया था।
  • शिलालेख
    • डार्कमून रोट इफेक्ट्स के स्तर 90 से ऊपर के दुश्मनों को नुकसान न पहुंचाने वाली समस्या को ठीक कर दिया गया है।
  • चमड़े का काम
    • प्राइमल स्पोर बाइंडिंग अब अधिक वर्ग क्षमताओं द्वारा सक्रिय हो गई है और अब सक्रिय होने पर आपकी वर्तमान भूमिका का समर्थन करती है।
    • थैलासियन हर्बटेंडर के क्रैडल में अब क्राफ्टिंग के समय फिनिशिंग रिएजेंट स्लॉट उपलब्ध है।

शिकार

  • सप्ताह में अपने पहले 4 के बाद प्री हंट को पूरा करने पर अब 1000 प्री जर्नी प्रगति का पुरस्कार मिलता है जब तक कि आप जर्नी रैंक 4 तक नहीं पहुंच जाते, जहां मूल्य घटकर 50 हो जाएगा। इसमें यादृच्छिक शिकार को पूरा करना शामिल है। किसी खाते पर आपके पहले 4 शिकारों द्वारा प्रदान की गई यात्रा प्रगति की राशि 1000 पर अपरिवर्तित रहती है।
  • डेवलपर्स के नोट्स: इस बदलाव के बाद और प्री कठिनाई अनलॉक पर खाते की प्रगति को सुव्यवस्थित करने के लिए बदलाव के बाद, खिलाड़ियों ने देखा होगा कि पहले से पूरी की गई प्री रेनडाउन क्वेस्ट को रीसेट कर दिया गया है। यदि आपने पहले ही दुःस्वप्न मोड को अनलॉक कर दिया है, तो यह पूरी तरह से कॉस्मेटिक बग होना चाहिए। यदि आप अनलॉक खोजों के बीच में थे, तो हम असुविधा के लिए क्षमा चाहते हैं और आशा करते हैं कि एस्टालोर के साथ योजना बनाने में अतिरिक्त समय बिताने से थोड़ी सांत्वना मिलेगी।

खोज

  • यदि किसी अतिथि को पहले से ही किसी अन्य पात्र पर आमंत्रित किया गया था, तो कभी-कभी “मिडनाइट: साल्थेरिल्स सोइरी” को पूरा होने से रोकने वाली समस्या का समाधान हो गया। प्रभावित खिलाड़ी स्वचालित रूप से उद्देश्य के लिए क्रेडिट प्राप्त करने के लिए साल्थेरिल हेवन का दौरा कर सकते हैं।
  • एक बग को ठीक किया गया जो उन खिलाड़ियों को क्वेस्ट क्रेडिट प्राप्त करने से रोकता है जो “द वॉयडस्पायर” के दौरान एलेरिया की हार के बाद मर चुके हैं।

दौड़

  • हरनिर ड्र्यूड्स अब सेबल यात्रा फॉर्म का उपयोग करते हैं।

19 मार्च 2026

उपलब्धियों

  • उड़ते रंगों के साथ अब यह तब प्रदान किया जाता है जब खिलाड़ी किसी भी स्तर का द वॉर विदिन पूरा कर लेता है।
  • एक मुद्दे को संबोधित किया जहां उत्प्रेरक अनबाउंड उपलब्धि पुरस्कार उन पात्रों को दिए जा सकते हैं जिन्होंने उपलब्धि अर्जित नहीं की।

कक्षाओं

  • इवोकर
    • संरक्षण
      • उस समस्या को ठीक किया गया जहां टाइटन का उपहार डिसइंटीग्रेट के सभी टिकों को प्रभावित नहीं कर रहा था।
  • शिकारी
    • जानवर की महारत
      • उस समस्या को ठीक किया गया जहां अम्ब्राल रीच से ट्रिगर होने पर बीस्ट क्लीव की प्रदर्शित अवधि गलत थी।
    • निशानेबाज़ी
      • हाइड्रा के पहलू को कई मुठभेड़ों में एक ही लक्ष्य को दो बार हिट करने की अनुमति देने वाली समस्या को ठीक किया गया।
  • जादूगर
    • पाला
      • उस समस्या को ठीक किया गया जहां स्प्लिंटरिंग ओर्ब क्षति अनजाने में कम हो गई थी।
  • साधु
    • पवन वाकर
      • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण सनफ़ायर स्पाइरल रशिंग विंड किक को प्रभावित नहीं करता था।
  • राजपूत
    • पवित्र
      • सदाचार का प्रतीक अब कूलडाउन मैनेजर में मौजूद है।
    • प्रतिकार
      • हेराल्ड ऑफ़ द सन: उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण इटरनल फ़्लेम सेल्फ-हील वृद्धि अपेक्षा से कम थी।
  • पुजारी
    • छाया शब्द: दर्द अब अनुशासन और पवित्र पुजारियों के लिए कूलडाउन मैनेजर में मौजूद है।
    • पवित्र
      • रेड फ्रेम्स इंटरफ़ेस मेनू में सेंटर बिग डिफेंसिव सक्षम होने पर गार्जियन स्पिरिट अब रेड फ्रेम्स पर दिखाई देता है।
  • करामाती
    • यातना
      • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां डार्क हार्वेस्ट को ज़ालान की क्रूरता और ज़ालान की क्रूरता से लाभ नहीं होगा।
    • डेमेनोलॉजी
      • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां अलक्षित वर्षा की आग सरगेरास की प्रतिध्वनि को ट्रिगर नहीं करेगी।

विशद जानकारी देता है

  • एक बग को ठीक किया गया जहां न्यूलियस शून्य की रिक्तता को उससे अधिक बार डाल सकता था जितना उसे करना चाहिए।
  • एंरजेड अल्ट्राडॉन, रैथशेल कंजम्प्टर और लॉर्ड एंटेनोरियन के शैडो ऑर्ब के स्वास्थ्य और क्षति स्केलिंग के कारण बड़े खिलाड़ी समूहों के लिए अनुपातहीन होने की समस्या को ठीक किया गया।
  • डेल्वेस के कुछ सबसे खतरनाक प्राणियों की क्षमताओं को समायोजित किया गया है।
    • रैथशेल कंजम्पटर्स शेल बॉम्बार्डमेंट अब आपको इसके नुकसान से बचने के लिए अधिक समय देता है।
    • बार्बटूथ ब्लडट्रैकर्स अब रप्टरिंग बाइट को कम बार कास्ट करते हैं और यह अब तीन से अधिक नहीं टिक सकता है।
    • स्टंपस्प्रेडर के लाइटब्लूम बीम का कास्ट-टाइम थोड़ा लंबा है और नुकसान कम करता है।
  • छाया एन्क्लेव
    • सुपरलक्स फोकसिंग मिरर को अब चोरी या अदृश्य अवस्था में नहीं ले जाया जा सकता। वे बहुत चमकदार हैं.

कालकोठरी और छापे

  • त्रिमूर्ति की सीट
    • एक ऐसे मुद्दे को संबोधित किया जहां वाइसराय नेज़हर की हार के बाद गेट्स ऑफ द एबिस रुका रहेगा।
  • अंधी घाटी
    • स्पॉनिंग के दौरान ज़ीकेट के सम्मन को कुछ मंत्रों द्वारा लक्षित करने वाली समस्या को ठीक किया गया।
  • द ड्रीमरिफ्ट
    • चिमेरस
      • एक समस्या को ठीक किया गया जो ड्र्यूड्स कॉन्वोक द स्पिरिट्स को चिमेरस के खिलाफ आक्रामक क्षमताओं और मंत्रों का उपयोग करने से रोक सकता था।
  • द वॉयडस्पायर
    • एक ऐसे मुद्दे को संबोधित किया जहां ग्लेडिएटर स्लैरोस या डिवोरिंग वॉयड खिलाड़ियों को इलाके के नीचे खींच सकते थे।
    • वोरासियस
      • केंद्रित आक्रामकता अब पालतू जानवरों को प्रभावित करती है।
    • लाइटब्लाइंडेड मोहरा
      • एक मुद्दा हल हो गया जहां निष्पादन की सजा के कारण खिलाड़ियों को लाइट इन्फ्यूज्ड से अतिरिक्त नुकसान उठाना पड़ेगा।
      • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां ग्रोव गार्जियंस गलत तरीके से खिलाड़ी पर शांति की आभा ट्रिगर कर सकते थे।

आवास

  • जिन खिलाड़ियों ने चरित्र संवर्धन के दौरान अपने पड़ोस का चार्टर खो दिया था, वे अब अपने मूल चार्टर और खोज को प्राप्त करने के लिए प्रबंधकों से नए चार्टर का अनुरोध कर सकते हैं।

खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी

  • स्लेयर राइज़ में PvP वर्ल्ड क्वेस्ट को केवल युद्ध मोड में ब्लडी टोकन प्रदान करना चाहिए।

प्रयोक्ता इंटरफ़ेस

  • उस समस्या को ठीक किया गया जहां स्काईराइडिंग आपके क्वेस्ट यूआई बार को हटा सकती थी।

18 मार्च 2026

उपलब्धियों

  • को पूरा होने से रोकने वाले बग को ठीक किया गया ‘यह एक खरोंच है.
  • जहाँ एक बग ठीक किया गया आधी रात के बाद काम करने का तरीका सभी मध्यरात्रि व्यवसायों में अधिकतम कौशल तक पहुंचने के बाद सम्मानित नहीं किया जाएगा।

कक्षाओं

  • जब खिलाड़ी युद्ध में हो तो खिलाड़ी-कास्ट दीर्घकालिक रेड बफ़्स को अब रद्द नहीं किया जा सकता है। युद्ध के बाहर होने पर भी इन बफ़्स को रद्द किया जा सकता है और युद्ध की स्थिति की परवाह किए बिना हमेशा लागू किया जा सकता है। इससे प्रभावित मंत्र हैं: मार्क ऑफ द वाइल्ड, आर्केन इंटेलेक्ट, बैटल शाउट, पावर वर्ड: फोर्टिट्यूड, स्काईफ्यूरी, सोर्स ऑफ मैजिक, सिंबियोटिक रिलेशनशिप और ब्लेसिंग ऑफ द ब्रॉन्ज।
  • स्वर्गगमन शूरवीर
    • अपवित्र
      • सभी क्षमता क्षति में 8% की वृद्धि हुई। PvP युद्ध पर लागू नहीं।
      • सभी मिनियन क्षति में 8% की वृद्धि हुई।
      • डेथ कॉइल क्षति में 30% की वृद्धि हुई। PvP युद्ध पर लागू नहीं।
      • मैगस ऑफ़ द डेड की क्षति में 15% की वृद्धि हुई। PvP युद्ध पर लागू नहीं।
      • भयानक प्लेग से होने वाली क्षति 50% बढ़ गई। PvP युद्ध पर लागू नहीं।
      • सोल रीपर की क्षति 100% बढ़ गई। PvP युद्ध पर लागू नहीं।
      • हाथापाई से होने वाली क्षति 30% बढ़ गई।
      • स्कॉर्ज स्ट्राइक और वैम्पिरिक स्ट्राइक क्षति में 25% की वृद्धि हुई। PvP युद्ध पर लागू नहीं।
      • फ़ेस्टरिंग स्ट्राइक और फ़ेस्टरिंग स्किथ क्षति में 35% की वृद्धि हुई। PvP युद्ध पर लागू नहीं।
      • नेक्रोटिक कॉइल को टालने, चकमा देने या अवरुद्ध करने की अनुमति देने वाले मुद्दे का समाधान किया गया।
      • खर्च की गई रूनिक पावर की मात्रा के साथ काम करने वाली क्षमताओं की प्रभावशीलता को कम करने के लिए अचानक कयामत पैदा करने वाली समस्या का समाधान किया गया।
      • उस समस्या का समाधान किया गया जिसके कारण प्लेग मास्टरी का वायरुलेंट प्लेग और ड्रेड प्लेग के विस्फोट प्रभावों के साथ कोई संबंध नहीं था।
      • एक समस्या का समाधान किया गया जिसके कारण स्कॉर्ज स्ट्राइक कभी-कभी विषाणुजनित प्लेग नहीं फैलाती थी।
      • पुट्रेफ़ी को अपने लक्ष्यीकरण में अधिक सुसंगत होने के लिए अद्यतन किया गया है और अब लक्ष्य त्रिज्या को ध्यान में रखता है।
  • दानव शिकारी
    • मिसरी का सिगिल अब घटते रिटर्न के लिए अक्षम और भटकाव दोनों के रूप में नहीं गिना जाता है।
  • ड्र्यूड
    • संतुलन
      • एल्यून का चुना गया: वायुमंडलीय एक्सपोजर अब ऑर्बिट ब्रेकर या कॉन्वोक द स्पिरिट्स द्वारा डाले गए पूर्ण चंद्रमाओं द्वारा उचित रूप से लागू किया जाता है।
  • शिकारी
    • जानवर की महारत
      • उस समस्या को ठीक किया गया जहां अम्ब्राल रीच से ट्रिगर होने पर बीस्ट क्लीव की प्रदर्शित अवधि गलत थी।
    • निशानेबाज़ी
      • उस समस्या को ठीक कर दिया गया जिसके कारण एम्ड शॉट द्वारा अपने लक्ष्य को मार गिराने पर लूनर स्टॉर्म फायर नहीं कर पाता था।
      • उस समस्या को ठीक कर दिया गया जिसके कारण ब्लैक एरो अपने लक्ष्य को मारने पर ब्लेक पाउडर नहीं चला पा रहा था।
      • उस समस्या को ठीक कर दिया गया है जिसके कारण कुछ स्पॉटर्स मार्क प्रभाव ट्रिगर नहीं होते हैं यदि इसका उपयोग करने वाले एमेड शॉट ने अपने लक्ष्य को मार दिया है।
    • उत्तरजीविता
      • महारत: स्पिरिट बॉन्ड को अब कूलडाउन मैनेजर पर ट्रैक किया जा सकता है।
      • टेकडाउन अब आपके पालतू जानवर को जड़ से तोड़ देता है।
      • डेवलपर के नोट्स: टेकडाउन के लिए टूलटिप को भविष्य के पैच में इस व्यवहार को प्रतिबिंबित करने के लिए अपडेट किया जाएगा।
      • टेकडाउन पेट लीप रेंज को बढ़ाकर 40 गज कर दिया गया।
  • पुजारी
    • अनुशासन
      • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां वॉयड शील्ड प्रायश्चित उपचार का कारण नहीं बन रहा था।
  • करामाती
    • यातना
      • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां अस्थिर पीड़ा के साथ डेमोनियाक का उत्साह काम नहीं करेगा।
    • डेमेनोलॉजी
      • डायबोलिस्ट: एक ऐसा मुद्दा तय किया गया जहां बर्बादी को डोमिनियन ऑफ आर्गस में नहीं गिना जाएगा।

विशद जानकारी देता है

  • उस बग को ठीक किया गया जहां वलेरा निचले स्तर के डेल्वेज़ में एक टैंक के रूप में वांछित से अधिक नुकसान उठा रहा था।
  • उस बग को ठीक किया गया जहां वलीरा कभी-कभी हीलिंग ऑर्ब का उपभोग कर सकता था।
  • अटल’अमन
    • नेमसिस पैक को अब खेलने योग्य क्षेत्र से बाहर नहीं जाना चाहिए।
  • कॉलेजिएट आपदा
    • हाइड्रेंजिया का एक्सपोज़िंग बोल्ट अब 1% प्रति स्टैक (5% था) की डिबफ़ का कारण बनता है और अधिकतम 99 स्टैक (अधिकतम 20 था) तक पहुंच सकता है।
  • द ग्रज पिट
    • समस्या का समाधान किया गया जहां वलीरा फ्यूरियस स्पेक्टेटर्स को नुकसान नहीं पहुंचा रहा था।

कालकोठरी और छापे

  • जादूगरों की छत
    • उस समस्या को ठीक किया गया जहां कभी-कभी जेमेलस मुठभेड़ को हराने के बाद कुछ जेमेलस क्लोन जीवित रह जाते थे।
  • स्काईरीच
    • उस बग को ठीक किया गया जो खिलाड़ियों को माइथिक कठिनाई पर कालकोठरी खत्म करते समय ग्रेट वॉल्ट क्रेडिट प्राप्त करने से रोकता था।
  • द वॉयडस्पायर
    • फ़ोटो संवेदनशीलता मोड अब टेलीपोर्ट पैड का उपयोग करने से फ़ुलस्क्रीन प्रभाव को अक्षम कर देता है।
    • इंपीरेटर एवर्सियन
      • एवरज़ियन अब कम बार कहते हैं “अपनी जगह जानें”।
    • वोरासियस
      • एक ऐसे मुद्दे को संबोधित किया जिसने ड्र्यूड्स को मृत्युलोक में मरने के बाद मैत्रीपूर्ण मंत्रों द्वारा लक्ष्य से बाहर कर दिया था।
    • लाइटब्लाइंडेड मोहरा
      • उस समस्या का समाधान किया गया जहां खिलाड़ियों को डिवाइन हैमर द्वारा कई बार मारा जा सकता था।
    • ब्रह्मांड का मुकुट
      • उस समस्या का समाधान किया गया जहां प्लेटफ़ॉर्म पार करते समय अल्लेरिया थोड़ी देर के लिए बच सकता था।

आवास

  • खोज
    • साप्ताहिक आवास खोज अब शिखाओं की एक युद्धबद्ध छाती गिरा देगी।
      • डेवलपर्स के नोट्स: आप अपने पसंदीदा किसी भी पात्र पर खोज कर सकते हैं और फिर उस पात्र को इनाम भेज सकते हैं जिसे आप प्राप्त करना चाहते हैं। यह इरादा है कि इन खोजों को प्रत्येक सप्ताह प्रति खाता एक बार पूरा किया जा सके।

सामान

  • अनपेक्षित प्राथमिक आँकड़ों को हटाने के लिए रिक्रूट की अंगूठी, रिक्रूट के बैंड और रिक्रूट के हस्ताक्षर को अद्यतन किया गया।
  • अल्गारी डायमंड और थैलासियन डायमंड रत्नों को अब एक ही समय में सुसज्जित नहीं किया जा सकता है।
  • ब्लॉसमिंग रूटवार्डन का ध्यान अब मध्यरात्रि सामग्री से विमुख हो जाना चाहिए।

खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी

  • PvP गियर के लिए टूलटिप्स अब बताते हैं कि आइटम स्तर में वृद्धि युद्ध मोड में भी लागू होती है।
  • एवरसॉन्ग वुड्स और ज़ुल’अमान में युद्ध आपूर्ति बक्से और हत्यारे इनाम अब युद्ध की चिंगारी छोड़ रहे हैं।
  • उस समस्या का समाधान किया गया जिसके कारण एरेनास और बैटलग्राउंड में PvP आइटम स्तर गलत तरीके से सेट हो रहे थे।
  • साप्ताहिक PvP क्वेस्ट जैसे “एनश्राउडेड इन बैटल” अब मानचित्र पर अपना उचित टर्न-इन स्थान दिखाएंगे।
  • गैलेक्टिक एस्पिरेंट के फेरोसिटी के बैज, गैलेक्टिक एस्पिरेंट के अलैक्रिटी के प्रतीक चिन्ह और गैलेक्टिक एस्पिरेंट के प्रतीक के लिए सम्मान लागत में कमी।
  • गैलेक्टिक ग्लैडिएटर के फेरोसिटी के बैज, गैलेक्टिक ग्लैडिएटर के अलैक्रिटी के प्रतीक चिन्ह और गैलेक्टिक ग्लैडिएटर के प्रतीक के लिए विजय लागत में कमी।

व्यवसायों

  • थैलासियन प्रतियोगी के चेन स्टॉम्पर्स को तैयार करने में अब 4 प्रतियोगी हेरलड्रीज़ की लागत (5 थी)।
  • एक बग को ठीक किया गया जहां थैलासियन प्रतियोगी का पदक, थैलासियन प्रतियोगी का प्रतीक, और थैलासियन प्रतियोगी का प्रतीक चिन्ह ग्लेडिएटर के विशिष्ट आइटम सेट का हिस्सा नहीं थे।

खोज

  • आपका सपना पूरा होने से पहले “सपने का अंत” अब अप्रत्याशित रूप से समाप्त नहीं होना चाहिए।

17 मार्च 2026

उपलब्धियों

  • परम शिकारी अब खाता-व्यापी है.

कक्षाओं

  • स्वर्गगमन शूरवीर
    • खून
      • डेथब्रिंगर: रीपर मार्क की क्षति 20% बढ़ गई।
      • डेथब्रिंगर: विनाशकारी क्षति में 20% की वृद्धि हुई।
      • डेथब्रिंगर: वेव ऑफ सोल्स की क्षति 20% बढ़ गई।
      • डेथब्रिंगर: डेथली ब्लोज़ ने अब डेथ स्ट्राइक की क्षति को 12% (5% था) बढ़ा दिया है।
      • डेथब्रिंगर: बाइंड इन डार्कनेस अब ब्लड बॉयल की क्षति को 30% (10% थी) बढ़ा देता है।
      • वैम्पायरिक स्ट्राइक को अप्रत्याशित 10% क्षति वृद्धि प्रदान करने के लिए क्लीविंग स्ट्राइक्स को निष्क्रिय करने वाली समस्या का समाधान किया गया।
      • उस समस्या का समाधान किया गया जिसके कारण वैम्पिरिक स्ट्राइक ने क्लीविंग स्ट्राइक के साथ इच्छित 5 के बजाय 8 लक्ष्यों को मारा।
      • उस समस्या का समाधान किया गया जिसके कारण वैम्पिरिक स्ट्राइक उन लक्ष्यों से हार्टब्रेक से अतिरिक्त रूनिक पावर प्रदान करता है जो हिट नहीं हुए हैं।
      • एपेक्स टैलेंट्स का डांसिंग रूण वेपन सक्रिय होने पर डेथ्स केरेस द्वारा अतिरिक्त बोन शील्ड शुल्क नहीं देने की समस्या का समाधान किया गया।
    • अपवित्र
      • सारी क्षति 20% कम हो गई।
      • महामारी से होने वाली क्षति 10% बढ़ गई।
      • विषैले प्लेग से होने वाली क्षति में 15% की वृद्धि हुई।
      • मैगस ऑफ़ द डेड के कारण कलाकारों के बीच अनपेक्षित प्रतीक्षा समय की समस्या का समाधान हो गया।
      • लेट टेरर रीगन के कारण व्हिटमैन के डेथ कॉइल को ठंडे बस्ते में डालने वाली समस्या का समाधान हो गया।
      • उस समस्या का समाधान हो गया जिसके कारण ऑन ए पालर हॉर्स मिडनाइट के शुरुआती परिदृश्य में काम नहीं कर रहा था।
  • दानव शिकारी
    • फेलब्लेड को बर्निंग ब्लेड्स से लाभ पहुंचाने वाली समस्या का समाधान किया गया।
    • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण ब्लाइंड फोकस मेटामोर्फोसिस में हैवॉक और डेवोरर डेमन हंटर्स को उचित बोनस नहीं दे पा रहा था।
    • भक्षक
      • सभी क्षति 4% कम हो गई।
      • एनीहिलेटर: उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण बड़े पैमाने पर त्वरण के कारण उच्च जल्दबाजी वाले मूल्यों के साथ कुछ शर्तों के तहत वॉयडफॉल के केवल 2 स्टैक दिए जा सकते थे।
    • प्रलय
      • सभी क्षति में 6% की वृद्धि हुई।
      • आत्मदाह आभा क्षति 10% बढ़ गई।
      • इमोलेशन ऑरा क्षति के लिए जलते घाव बोनस को घटाकर 35% (40% किया गया) कर दिया गया।
      • रेजफ़ायर क्षति बढ़कर 35% हो गई, इमोलेशन ऑरा गंभीर क्षति (30% थी)।
      • एसेंस ब्रेक क्षति 10% बढ़ गई।
      • ग्लैव टेम्पेस्ट क्षति में 10% की वृद्धि हुई।
      • एल्ड्राची रीवर: रीवर्स ग्लैव क्षति में 8% की वृद्धि हुई।
      • एल्ड्राची रीवर: एल्ड्राची क्षति का रोष 8% बढ़ गया।
      • एल्ड्राची रीवर: लड़ाई का रोमांच बोनस जल्दबाजी 8% तक बढ़ गई (6% थी)।
      • एल्ड्राची रीवर: रीवर्स मार्क क्षति बोनस बढ़कर 6% हो गया (5% था)।
      • एल्ड्राची रीवर: घायल खदान का प्रभाव शारीरिक क्षति के 25% तक बढ़ गया (20% था)।
    • प्रतिशोध
      • सभी क्षति में 10% की वृद्धि हुई।
      • आत्मदाह आभा क्षति 10% बढ़ गई।
      • एल्ड्राची रीवर: घायल खदान का प्रभाव शारीरिक क्षति के 20% तक बढ़ गया (15% था)।
      • एल्ड्राची रीवर: रीवर्स ग्लैव क्षति में 8% की वृद्धि हुई।
      • एल्ड्राची रीवर: एल्ड्राची क्षति का रोष 8% बढ़ गया।
      • एल्ड्राची रीवर: लड़ाई का रोमांच बोनस जल्दबाजी 8% तक बढ़ गई (6% थी)।
  • ड्र्यूड
    • संतुलन
      • सभी क्षति में 20% की वृद्धि हुई। PvP युद्ध पर लागू नहीं।
      • स्टारसर्ज क्षति में 8% की वृद्धि हुई। PvP पर लागू नहीं
      • स्टारफॉल क्षति में 14% की कमी आई। PvP पर लागू नहीं
      • क्रोध क्षति 10% बढ़ गई। PvP पर लागू नहीं
      • एल्यून का चयन: लूनर कॉलिंग से आपके प्राथमिक लक्ष्य पर स्टारफॉल की क्षति 120% (100% से अधिक) बढ़ जाती है। PvP पर लागू नहीं
      • सीज़न 1 सेट 2-पीस: शूटिंग स्टार्स की क्षति को 40% तक बढ़ाता है (50% था)।
      • सीज़न 1 सेट 2-पीस: ग्रहण के बाहर सितारों की शूटिंग 2 एस्ट्रल पावर उत्पन्न करती है (3 थी)।
      • सीज़न 1 सेट 4-पीस: स्टारसर्ज या स्टारफ़ॉल के लिए एक विस्फोटित शूटिंग स्टार उत्पन्न करने की संभावना 30% तक कम हो गई (40% थी)।
      • सीज़न 1 सेट आर्मर 4-पीस: प्रत्येक लक्ष्य हिट के लिए ऑर्बिट ब्रेकर की गिनती को 1 तक बढ़ाने के लिए शूटिंग स्टार के विस्फोट का कारण बनने वाले बग को ठीक किया गया। जैसा कि इरादा था, अब इसे हमेशा एक शूटिंग स्टार के रूप में गिना जाता है।
    • जंगली
      • सभी क्षति में 6% की वृद्धि हुई। PvP पर लागू नहीं.
      • रेक ब्लीड क्षति में 20% की वृद्धि हुई। PvP पर लागू नहीं.
      • चीर क्षति में 10% की वृद्धि हुई। PvP पर लागू नहीं.
      • स्वाइप क्षति 10% बढ़ गई।
      • प्रचंड गति से होने वाली क्षति में 10% की वृद्धि हुई।
      • अनदेखी स्वाइप क्षति में 15% की वृद्धि हुई।
      • उन्मत्त उन्माद क्षति 10% कम हो गई।
      • उस बग को ठीक किया गया जिसके कारण फ़्रैंटिक फ़्रेंज़ी 5 के बजाय 6 बार हिट हो रही थी।
    • अभिभावक
      • मूनलेस नाइट अब आपकी प्रत्यक्ष-क्षति वाली हाथापाई क्षमताओं को 20% अतिरिक्त क्षति (40% थी) से निपटने का कारण बनती है।
      • वाइल्ड गार्जियन रैंक 4 अब 300% बढ़ी हुई क्षति (150% थी) की गूँज का कारण बनता है।
      • क्षमता क्षति (मूनफायर को छोड़कर) 20% कम हो गई।
      • चंद्रमा की आग से होने वाली क्षति 10% कम हो गई।
      • ड्र्यूड ऑफ द क्लॉ: रैवेज द्वारा अपने मुख्य लक्ष्य को पहुंचाई गई क्षति 27% कम हो गई।
      • ड्र्यूड ऑफ़ द क्लॉ: भयानक घाव से होने वाली क्षति 23% कम हो गई।
      • ड्र्यूड ऑफ़ द क्लॉ: किलिंग ब्लो अब मौल, रेज़ और रैवेज़ क्षति को 70% तक बढ़ा देता है, जो क्रोध की खपत पर आधारित है (100% था)।
      • ड्र्यूड ऑफ द क्लॉ: स्ट्राइक फॉर द हार्ट अब मैंगल क्षति को 10% (20% था) बढ़ा देता है।
      • बेस्टियल स्ट्रेंथ अब मौल, रेज़ और रैवेज़ क्षति को 10% (20% थी) बढ़ा देती है।
    • मरम्मत
      • सभी उपचारों में 6% की कमी आई।
  • इवोकर
    • उस समस्या को ठीक कर दिया गया है जो ओब्सीडियन स्केल्स को तब कास्ट करने से रोकती थी जब खिलाड़ी 30 गज से अधिक दूर के सहयोगी को निशाना बना रहा था।
    • वृद्धि
      • सभी क्षमता और पालतू जानवरों की क्षति में 13% की वृद्धि हुई।
      • ब्लैक टैलोन 2-पीस की पोशाक: विस्फोट से होने वाली क्षति में वृद्धि 10% तक कम हो गई (15% थी)। एबन माइट एक्सटेंशन बोनस को घटाकर 0.1 सेकंड (0.25 सेकंड) कर दिया गया।
      • ब्लैक टैलोन 4-पीस की पोशाक: एम्पावर स्पेल कूल डाउन रेट बोनस 10% तक कम हो गया (20% था)। एम्पावर स्पेल डैमेज बोनस को घटाकर 10% (20% किया गया) कर दिया गया।
      • स्केलकमांडर: प्रत्येक लापता लक्ष्य के लिए बड़े पैमाने पर विस्फोट क्षति बोनस को घटाकर 10% (15%) कर दिया गया।
      • पिघले हुए अंगारे क्षति बोनस को घटाकर 15% कर दिया गया (25% था)।
      • डुप्लिकेट रैंक 4 स्टेट बोनस घटाकर 75% (100% था)।
      • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण मोट्स ऑफ़ पॉसिबिलिटी अपने बफ़ को मोट के संपर्क में आने वाले सहयोगी के अलावा किसी अन्य लक्ष्य पर लागू कर सकती थी।
    • तबाही
      • स्केलकमांडर: प्रत्येक लापता लक्ष्य के लिए बड़े पैमाने पर विघटन क्षति बोनस को घटाकर 10% (15% था)।
    • संरक्षण
      • रेड के बाहर रिवाइंड हीलिंग में 200% की वृद्धि हुई (100% थी)।
      • PvP युद्ध में रिवाइंड हीलिंग में अब 67% की वृद्धि नहीं हुई है।
      • मेरिथ्रा का आशीर्वाद ड्रीम ब्रीथ के प्रत्यक्ष उपचार को 250% (125% था) तक बढ़ा देता है।
      • ड्रीम ब्रीथ की प्रत्यक्ष चिकित्सा में 20% की वृद्धि हुई।
      • मेरिथ्रा का आशीर्वाद प्रत्यावर्तन के साथ लक्ष्य पर 1% क्षति (2% थी) को उलट देता है।
      • प्रत्यावर्तन उपचार में 25% की वृद्धि हुई।
  • शिकारी
    • उस समस्या को ठीक किया गया जिससे एक ही लक्ष्य पर ढेर सारे हंटर मार्क्स से होने वाली क्षति में वृद्धि हुई।
    • जानवर की महारत
      • कांटेदार शॉट क्षति में 35% की वृद्धि हुई। PvP लड़ाई को प्रभावित नहीं करता.
      • कोबरा शॉट की क्षति 100% बढ़ गई। PvP लड़ाई को प्रभावित नहीं करता.
      • डार्क रेंजर: ब्लैक एरो की प्रारंभिक क्षति 50% बढ़ गई। PvP लड़ाई को प्रभावित नहीं करता.
    • निशानेबाज़ी
      • प्रहरी: उस समस्या को ठीक कर दिया गया है जिसके कारण पवित्र आयुधों में क्षति के कारण संशोधन करना पड़ता है और क्षति में वृद्धि होती है।
    • उत्तरजीविता
      • ऑटो हमले से होने वाली क्षति में 35% की वृद्धि हुई।
      • जंगल की आग बम प्राथमिक लक्ष्य क्षति बोनस 80% तक बढ़ गया (60% था)।
      • रैप्टर स्ट्राइक क्षति में 10% की वृद्धि हुई।
      • रैप्टर स्वाइप अब अपने प्राथमिक लक्ष्य (25/50% था) से 35/70% अधिक क्षति पहुंचाता है।
      • प्रहरी: उस समस्या को ठीक कर दिया गया है जिसके कारण पवित्र आयुधों में क्षति के कारण संशोधन करना पड़ता है और क्षति में वृद्धि होती है।
  • जादूगर
    • भेद का
      • आर्कन ब्लास्ट क्षति में 25% की वृद्धि हुई।
      • आर्कन बैराज क्षति में 15% की वृद्धि हुई। PvP को प्रभावित नहीं करता.
      • आर्किंग क्लीव के अतिरिक्त लक्ष्यों को आर्कन बैराज की क्षति का 40% (60% था) प्राप्त होता है।
      • स्पेलस्लिंगर: स्प्लिंटरिंग ऑर्ब्स क्षति बोनस घटाकर 10% (25% था)।
      • स्पेल्स्लिंगर: नियंत्रित वृत्ति क्लीव प्रतिशत 40% तक कम हो गया (60% था)।
    • आग
      • इग्निशन अब फ्लेमेस्ट्राइक की इग्नाइट क्षति को 15% (50% थी) बढ़ा देता है।
      • सीज़न 1 सेट 2-पीस: अब पायरोब्लास्ट और फ्लेमेस्ट्राइक क्षति को 6% (8% था) बढ़ा देता है।
      • सीज़न 1 सेट 4-पीस: फायर ब्लास्ट कूलडाउन में कमी 0.3 सेकंड तक कम हो गई (0.5 सेकंड थी)।
      • आग के गोले से होने वाली क्षति में 15% की वृद्धि हुई। PvP लड़ाई को प्रभावित नहीं करता.
      • फ्रॉस्टफ़ायर बोल्ट क्षति में 15% की वृद्धि हुई। PvP लड़ाई को प्रभावित नहीं करता.
      • फायर ब्लास्ट क्षति में 25% की वृद्धि हुई। PvP लड़ाई को प्रभावित नहीं करता.
  • साधु
    • ब्रूमास्टर
      • मास्टर ऑफ हार्मनी: मेडिटेटिव फोकस अब टाइगर पाम द्वारा पहुंचाए गए नुकसान को अतिरिक्त 50% (100% था) बढ़ा देता है।
      • हार्मनी के मास्टर: हार्मनी का पहलू 12% क्षति और 6% प्रभावी उपचार (25% और 12% था) के आधार पर जीवन शक्ति को संग्रहीत करता है।
      • केग स्मैश और ब्रीथ ऑफ फायर को अब दुश्मन के नेमप्लेट पर ट्रैक किया जाता है।
    • मिस्टविवर
      • शैलुन की उपहार चिकित्सा में 60% की वृद्धि हुई।
      • शीलुन के गिफ्ट क्लाउड्स ने अब प्रति स्टैक 10% (33% था) तक अपनी हीलिंग बढ़ा दी है।
      • जेडफायर टीचिंग्स अब प्राचीन शिक्षाओं की स्थानांतरण दर 270% (200% थी) बढ़ा देती है।
      • वे ऑफ द क्रेन अब 340% क्षति को 1 सहयोगी को हस्तांतरित करता है (3 सहयोगियों को 125% था)।
      • जेडफ़ायर स्टॉम्प क्षति अब 20% प्रभावशीलता पर प्राचीन शिक्षाओं में स्थानांतरित हो गई है।
      • डेवलपर्स के नोट्स: जेडफायर स्टॉम्प के टूलटिप को बाद के पैच में इसे प्रतिबिंबित करने के लिए अपडेट किया जाएगा।
      • स्फूर्तिदायक धुंध उपचार में 30% की वृद्धि हुई।
  • राजपूत
    • प्रतिकार
      • अंतिम निर्णय क्षति में 15% की वृद्धि हुई।
      • एक समस्या का समाधान हो गया जिसके कारण निष्पादन की सजा लक्ष्य को हुई पवित्र क्षति का 20% के बजाय केवल 10% ही दे पाई।
      • मुख्य लक्ष्य के भीतर प्रकाश क्षति में 25% की वृद्धि हुई।
      • टेम्पलर स्लैश और टेम्पलर स्ट्राइक क्षति में 25% की वृद्धि हुई।
      • हाथापाई से होने वाली क्षति में 25% की वृद्धि हुई।
      • धर्मयुद्ध हमलों से क्षति 25% बढ़ गई।
      • क्रुसेडिंग स्ट्राइक्स अब ऑटो-हमले की गति को 20% (35% से बेहतर) कम कर देती है।
      • हाईलॉर्ड के फैसले से क्षति 25% बढ़ गई।
      • दैवीय तूफ़ान से क्षति 12% कम हुई।
      • हेराल्ड ऑफ़ द सन: डॉनलाइट क्षति में 25% की वृद्धि हुई।
      • हेराल्ड ऑफ़ द सन: डॉनलाइट अब आस-पास के दुश्मनों को होने वाले नुकसान का 4% (5% था) काटता है।
      • टेंपलर: एम्पायरियन हैमर की क्षति 30% बढ़ गई।
      • टेम्पलर: रैथफुल डिसेंट अब एम्पायरियन हैमर क्षति का 35% (50% से कम) निपटाता है।
      • टेंपलर: उस समस्या का समाधान किया गया जिसके कारण हैमर ऑफ लाइट को बिना किसी जजमेंट स्टैक के लक्ष्य पर डालने पर निर्विवाद रूलिंग के साथ जजमेंट से लाभ नहीं मिलता था।
      • टेंपलर: हैमर ऑफ़ लाइट की क्षति 10% बढ़ गई।
  • पुजारी
    • अनुशासन
      • प्रायश्चित क्षति और उपचार में 20% की वृद्धि हुई।
    • पवित्र
      • प्रकाश की प्रतिध्वनि अब रेड फ़्रेम पर दिखाई नहीं देती।
    • छाया
      • शैडो वर्ड: मैडनेस के कारण होने वाली समस्या को ठीक किया गया ताकि शैडोई अपेरिशन्स से लक्ष्य को होने वाली क्षति को 100% तक बढ़ाया जा सके।
        • डेवलपर्स के नोट्स: यह सुधार एक बड़ी क्षति होगी, इसलिए विशेषज्ञता को उचित रूप से शक्तिशाली बनाने के लिए हम अपने ट्यूनिंग पास में और समायोजन कर रहे हैं।
      • सभी क्षति में 16% की वृद्धि हुई। PvP युद्ध पर लागू नहीं।
      • छाया शब्द: मृत्यु क्षति में 55% की वृद्धि हुई। PvP युद्ध पर लागू नहीं।
      • माइंड ब्लास्ट क्षति 30% बढ़ गई। PvP युद्ध पर लागू नहीं।
      • माइंड फ़्ले क्षति में 30% की वृद्धि हुई। PvP युद्ध पर लागू नहीं।
      • एन’ज़ोथ की मूर्ति की क्षति 30% बढ़ गई। PvP युद्ध पर लागू नहीं।
      • छाया शब्द: पागलपन से होने वाली क्षति 30% बढ़ गई। PvP युद्ध पर लागू नहीं।
      • साइकिक लिंक अब वैम्पिरिक टच से प्रभावित अन्य सभी लक्ष्यों को 20% क्षति पहुंचाने के लिए प्रत्यक्ष क्षति मंत्र का कारण बनता है (60% था)।
  • दुष्ट
    • कोल्ड ब्लड के सक्रिय रहने पर दुष्टों के हाथों पर नीले प्रभाव को हटा दिया गया, क्योंकि बहुत लंबे समय तक सक्रिय रहने पर यह ध्यान भटका सकता है।
    • डाकू
      • उस बग को ठीक किया गया जिसके कारण हाथ की सफ़ाई के साथ रोल द बोन्स प्रभाव की संभावना कम प्रतिशत (0.5-1.5%) कम हो गई थी।
    • सूक्ष्मता
      • बैकस्टैब/ग्लोमब्लेड क्षति में 20% की वृद्धि हुई।
      • शैडोस्ट्राइक क्षति में 15% की वृद्धि हुई।
      • निष्कासन क्षति में 8% की वृद्धि हुई।
      • हाथापाई ऑटो-हमले से होने वाली क्षति में 15% की वृद्धि हुई।
      • काले पाउडर की क्षति 12% कम हो गई।
      • शक्तिशाली पाउडर बोनस ब्लैक पाउडर की क्षति महारत के 20% तक कम हो गई (30% थी)।
      • चालबाज: अदृश्य ब्लेड क्षति 20% बढ़ गई।
      • चालबाज: फुर्तीला हड़बड़ाहट का प्रभाव सूचीबद्ध हमले के नुकसान के 50% तक कम हो गया (65% था)।
      • चालबाज: शूरिकेन स्टॉर्म के लिए चतुर लड़ाकू क्रिट बोनस को घटाकर 10% (15% किया गया) कर दिया गया।
      • कूलडाउन मैनेजर में सक्षम होने पर कोल्ड ब्लड प्रभाव को सही ढंग से प्रदर्शित होने से रोकने वाले बग को ठीक किया गया।
  • जादूगर
    • मौलिक
      • चेन लाइटनिंग क्षति में 10% की वृद्धि हुई।
      • भूकंप से क्षति 10% बढ़ गई।
    • उन्नति
      • सभी क्षति में 8% की वृद्धि हुई।
      • लाइटनिंग बोल्ट क्षति में 10% की वृद्धि हुई।
      • चेन लाइटनिंग क्षति में 10% की वृद्धि हुई।
      • प्राइमोर्डियल तूफ़ान से होने वाली क्षति 10% बढ़ गई।
    • मरम्मत
      • हीलिंग रेन हीलिंग में 45% की वृद्धि हुई।
      • चेन हील उपचार में 20% की वृद्धि हुई।
  • करामाती
    • विनाश
      • हेलकॉलर: ज़ालान की क्रूरता अब छाया क्षति को 5% (8% थी) बढ़ा देती है।
      • हेलकॉलर: ज़ालन की गति अब आग से होने वाली क्षति को 5% (8% थी) बढ़ा देती है।
      • हेलकॉलर: काली आत्मा की क्षति 50% कम हो गई।
      • हेलकॉलर: फेल्विन के माध्यम से अब आग की बारिश से होने वाली क्षति 6% (8% थी) बढ़ जाती है।
      • हेलकॉलर: फेल्विन के माध्यम से अब कैओस बोल्ट की क्षति 35% (10% थी) बढ़ गई है। यह परिवर्तन PvP को प्रभावित नहीं करता.
    • डेमेनोलॉजी
      • आर्गस एंटोरन इनक्विसिटर की क्षति में 5% की कमी आई, एंटोरन जेलर की क्षति में 45% की कमी आई, लेडी सैक्रोलैश की क्षति में 35% की वृद्धि हुई, और ग्रैंड वॉरलॉक एलिथेस की क्षति में 35% की वृद्धि हुई।
      • डेवलपर्स के नोट्स: इन समायोजनों का उद्देश्य यह सुनिश्चित करना है कि डोमिनियन ऑफ आर्गस द्वारा बुलाए गए सभी राक्षस एक-दूसरे के साथ प्रतिस्पर्धी हों, जिससे क्षति आउटपुट पर बड़ा प्रभाव पड़ने वाले यादृच्छिक अवसर से बचा जा सके।
      • सोल हार्वेस्टर: राक्षसी आत्मा की क्षति 55% कम हो गई।
      • सोल हार्वेस्टर: प्रकट राक्षसी आत्मा की क्षति 50% कम हो गई।
      • सोल हार्वेस्टर: सोल एनाथेमा क्षति 35% कम हुई।
      • सोल हार्वेस्टर: दुष्ट रीपिंग क्षति 50% बढ़ गई।
      • सोल हार्वेस्टर: डेमोनियाक का उत्साह अब हैंड ऑफ गुलदान के मुख्य लक्ष्य को डेमोनिक सोल द्वारा पहुंचाए गए नुकसान को 200% तक बढ़ा देता है।
  • योद्धा
    • पियर्सिंग हॉवेल का कूलडाउन 90 सेकंड तक बढ़ गया (30 सेकंड था), और सहयोगी स्पीड बफ़ त्रिज्या 6 गज (बैटलफील्ड कमांडर के साथ 12) तक कम हो गई।
      • डेवलपर्स के नोट्स: पियर्सिंग हॉवेल अपेक्षा से अधिक बार उपलब्ध है और यह अन्य समान प्रभावों के साथ संरेखित नहीं है, इसलिए हम इस क्षमता को समान प्रभावों के बीच अलग रखते हुए लाइन में लाने के लिए बदलाव कर रहे हैं।
    • हथियारों
      • मास्टर ऑफ वारफेयर की अंतिम रैंक हीरोइक स्ट्राइक अब आपके अगले कोलोसस स्मैश से प्रभावित दुश्मनों को होने वाली क्षति को 3% अतिरिक्त बढ़ा देती है। 5 गुना तक ढेर।
      • सभी क्षति में 15% की वृद्धि हुई।
    • रोष
      • सभी क्षति में 10% की वृद्धि हुई।
      • स्लेयर: रीप द स्टॉर्म को ट्रिगर करने का मौका 20% (30% था) में बदल गया।
    • सुरक्षा
      • फालानक्स रैंक 1: थंडर क्लैप अब आपके अगले शील्ड स्लैम को 10% अतिरिक्त क्षति का कारण बनता है और बल की एक लहर को उजागर करता है, जिससे आपके सामने सभी दुश्मनों को शारीरिक क्षति होती है।
      • फालानक्स रैंक 4: मौजूदा प्रभावों के अलावा, फालानक्स के बल की लहर से क्षतिग्रस्त दुश्मन आपको 8 सेकंड के लिए 5% कम नुकसान पहुंचाते हैं।
      • सभी क्षति में 10% की वृद्धि हुई।
      • डेवलपर्स के नोट्स: इन परिवर्तनों का उद्देश्य प्रोटेक्शन वॉरियर की शीर्ष प्रतिभाओं की शक्ति को पुनर्वितरित करना है ताकि शीर्ष प्रतिभाओं के लिए हमारे डिजाइन लक्ष्यों के साथ बेहतर तालमेल बिठाया जा सके।

Dungeons

  • विंडरनर शिखर
    • बेचैन दिल
      • स्क्वॉल लीप अब स्टैक नहीं है।
      • खिलाड़ियों पर स्क्वॉल लीप डिबफ़ की दृश्यता बढ़ गई।

सामान

  • उस मुद्दे को हल किया गया जहां कैरेश में दोहराए जाने वाले खजाने में कभी-कभी कुछ भी नहीं होता था।

खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी

  • उस समस्या को ठीक किया गया जहां होर्डे खिलाड़ी बैटलग्राउंड ब्लिट्ज के लिए पुरस्कार अर्जित करने में असमर्थ थे।
  • PvP युद्ध में सभी टैंक भूमिका विशेषज्ञताओं की स्व-उपचार में 25% की कमी आई।
  • स्वर्गगमन शूरवीर
    • पाला
      • PvP मुकाबले में सभी क्षति में 10% की वृद्धि हुई।
      • डेथब्रिंगर: PvP मुकाबले में रीपर मार्क की क्षति 25% कम हो गई।
  • दानव शिकारी
    • भक्षक
      • PvP में सभी क्षति में 9% की वृद्धि हुई।
  • ड्र्यूड
    • संतुलन
      • मरते हुए तारे अब दुश्मनों को नष्ट होने पर मूनफायर और सनफायर से 25% अतिरिक्त क्षति का सामना करना पड़ता है (15% था)।
    • मरम्मत
      • PvP युद्ध में उपचार में 11% की वृद्धि हुई।
      • PvP मुकाबले में सभी क्षति 15% कम हो गई।
      • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां कॉन्वोक द स्पिरिट्स स्टार्सर्ज के बैलेंस संस्करण को कास्ट कर रहा था और बहुत अधिक नुकसान पहुंचा रहा था।
    • इवोकर
      • फूट डालो और जीतो (PvP प्रतिभा) को स्ट्राफिंग रन के साथ काम नहीं करने के लिए समायोजित कर दिया गया है।
  • शिकारी
    • निशानेबाज़ी
      • लगातार आघात से अब गति की गति अतिरिक्त 10% (20% थी) धीमी हो जाती है।
    • उत्तरजीविता
      • PvP में हुई सभी क्षति 8% कम हो गई।
  • जादूगर
    • पाला
      • PvP युद्ध में रे ऑफ़ फ्रॉस्ट क्षति में 20% की कमी आई।
      • PvP मुकाबले में फ्रॉस्टबोल्ट क्षति 100% बढ़ गई।
      • PvP मुकाबले में फ्रॉस्टफ़ायर बोल्ट की क्षति 100% बढ़ गई।
      • ब्रेन फ़्रीज़ ने अब PvP मुकाबले में फ्लरी की क्षति को 25% तक बढ़ा दिया है (50% था)।
      • PvP युद्ध में हड़बड़ाहट से क्षति 75% बढ़ गई।
      • फ्रॉस्टफ़ायर: फ्रॉस्टफ़ायर एम्पावरमेंट अब PvP मुकाबले में फ्रॉस्टफ़ायर बोल्ट की क्षति को 10% (36% था) बढ़ा देता है।
    • मिस्टविवर
      • PvP मुकाबले में सभी उपचार 8% तक कम हो गए।
      • PvP मुकाबले में शैलुन की उपहार चिकित्सा में 20% की कमी आई।
  • साधु
    • रशिंग विंड किक अब PvP मुकाबले में 20% बढ़ी हुई क्षति नहीं पहुंचाती है।
    • पीवीपी मुकाबले में जेडफायर स्टॉम्प की क्षति 50% कम हो गई।
  • राजपूत
    • पवित्र
      • PvP युद्ध में जस्ट रिवॉर्ड उपचार में 50% की कमी आई।
      • डिवाइन विज़न (PvP टैलेंट) अब ऑरा मास्टरी के कूलडाउन को 30 सेकंड (60 सेकंड) तक कम कर देता है।
    • प्रतिकार
      • PvP मुकाबले में सभी क्षमताओं की क्षति 15% कम हो गई।
  • पुजारी
    • साइकिक कफ़न अब 6 सेकंड तक रहता है (15 सेकंड था)।
    • अनुशासन
      • PvP मुकाबले में हुई सभी क्षति 8% कम हो गई।
      • पावर वर्ड: पीवीपी मुकाबले में रेडियंस हीलिंग में 40% की वृद्धि हुई।
    • छाया
      • PvP मुकाबले में सभी क्षति में 7% की वृद्धि हुई।
  • दुष्ट
    • हत्या
      • PvP में इम्प्लाकेबल स्ट्राइक क्षति में 35% की कमी आई।
      • PvP युद्ध में सभी क्षमता क्षति में 4% की वृद्धि हुई।
    • डाकू
      • PvP युद्ध में सभी क्षमता क्षति में 12% की वृद्धि हुई।
    • सूक्ष्मता
      • PvP मुकाबले में सभी क्षमताओं की क्षति 10% कम हो गई।
  • जादूगर
    • मौलिक
      • PvP मुकाबले में तूफ़ान से होने वाली क्षति 20% बढ़ गई।
      • PvP मुकाबले में अर्थ शॉक क्षति 15% बढ़ गई।
      • फ्लेम शॉक को दूर करने से होने वाली क्षति 600% बढ़ गई। यह प्रभाव अब गंभीर रूप से प्रभावित नहीं कर सकता.
    • उन्नति
      • फ्लेम शॉक को दूर करने से होने वाली क्षति 600% बढ़ गई। यह प्रभाव अब गंभीर रूप से प्रभावित नहीं कर सकता.
    • मरम्मत
      • PvP मुकाबले में किए गए सभी उपचारों में 8% की वृद्धि हुई।
      • PvP युद्ध में हीलिंग टाइड टोटेम हीलिंग में 75% की वृद्धि हुई।
  • करामाती
    • यातना
      • PvP मुकाबले में सभी क्षति में 15% की वृद्धि हुई।
      • PvP मुकाबले में शैडो बोल्ट की क्षति 20% बढ़ गई।
      • PvP मुकाबले में ड्रेन सोल की क्षति 20% बढ़ गई।
      • PvP मुकाबले में डार्क हार्वेस्ट की क्षति 30% कम हो गई।
      • अस्थिर क्लेश को दूर करने से होने वाली क्षति में 25% की वृद्धि हुई।
  • योद्धा
    • डराने-धमकाने की आवाज की अवधि घटाकर 5 सेकंड (6 सेकंड) कर दी गई है।
      • डेवलपर का नोट: रेज़ोनेंट वॉयस में प्रतिभावान होने पर डराने-धमकाने की अवधि PvP भीड़ नियंत्रण अवधि के लिए हमारे लक्ष्य से अधिक हो गई।
    • PvP युद्ध में ब्लेडस्टॉर्म क्षति अब 23% कम नहीं हुई।
    • स्लेयर: अनहिंग्ड अब PvP युद्ध में मॉर्टल स्ट्राइक/ब्लडथर्स्ट को 40% प्रभावशीलता (60% थी) पर प्रस्तुत करता है।

व्यवसायों

  • रेनॉउन क्वार्टरमास्टर्स द्वारा बेचे जाने वाले व्यंजन अब वारबाउंड हैं।
  • खाना बनाना
    • कार्व मीट अब उन जानवरों पर काम करेगा जो उच्च मूल्य के नहीं हैं।
    • हल्के-फुल्के मांस का टीला अब आधी रात को खाना पकाने के अभिकर्मक देगा।
  • Jewelcrafting
    • उस समस्या को ठीक किया गया जहां डुअल-फंक्शन मैग्निफायर को लूटा नहीं जा सकता था।
    • प्रिज़मैटिक फ़ोकसिंग आइरिस क्षति को ~50% कम कर दिया गया है।

खोज

  • “शेड एंड क्लॉ” को सभी खिलाड़ियों तक पहुंचने से रोकने वाले बग को ठीक किया गया।
  • “मैरान ट्रॉलबेन” की खोज के दौरान आरती हाइलैंड्स की इमारतें अब गायब नहीं होनी चाहिए।
  • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां एक अलग चरित्र पर “लीजेंड्स ऑफ द हरनिर” अवशेष घटना को पूरा करने का श्रेय खोज को पूरा करने के लिए नहीं गिना जा रहा था।

प्रणाली

  • उस बग को ठीक किया गया जो मेमोरी उपयोग से संबंधित प्रदर्शन समस्याओं का कारण बन सकता था।
    • डेवलपर्स के नोट्स: हमने कई उपयोगकर्ताओं के लिए पीसी मेमोरी उपयोग और गेम प्रदर्शन दोनों में महत्वपूर्ण सुधार देखा है जो स्किपिंग, लैग, गिराए गए फ्रेम आदि की रिपोर्ट कर रहे थे। हम इन मुद्दों की निगरानी करना जारी रखेंगे ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि यदि आवश्यक हो तो हम और सुधार कर सकें।

खिलौने

  • रंग वेरिएंट को अकाउंट-वाइड बनाए जाने के दौरान सामने आई समस्याओं के कारण डक डिस्गुइज़र को हटा दिया गया है और फिर से बनाया गया है।
    • डेवलपर्स के नोट्स: खिलाड़ी अब नोबलगार्डन के दौरान डक बॉस को हराकर मूल डक डिस्गुइज़र रंग अर्जित कर सकते हैं।

क्षेत्र

  • ज़ोन से बाहर टेलीपोर्ट करने के बाद खिलाड़ियों पर वॉयडस्टॉर्म की भूखी उपस्थिति के कारण उत्पन्न होने वाली समस्या को ठीक किया गया।
  • दुश्मनों को अब टाइमवॉकिंग अभियानों में शैडोलैंड्स सामग्री के माध्यम से प्रगति के लिए पैमाना बनाना चाहिए।

13 मार्च 2026

कक्षाओं

  • स्वर्गगमन शूरवीर
    • अपवित्र
      • एक समस्या का समाधान किया गया जहां नेक्रोटिक कॉइल पर रूनिक पावर का उपयोग करने से गार्गॉयल की क्षति अपेक्षा से कम बढ़ गई।
      • एक समस्या का समाधान किया गया जहां सडेन डूम के साथ डेथ कॉइल पर रूनिक पावर का उपयोग करने से गार्गॉयल की क्षति अपेक्षा से अधिक बढ़ गई।
  • दानव शिकारी
    • भक्षक
      • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण रीपर का टोल कभी-कभी डेवूरर डेमन हंटर्स के लिए अनुपयोगी हो जाता था।
  • ड्र्यूड
    • अभिभावक
      • उस समस्या को ठीक कर दिया गया जहां ड्रीम गाइड आस-पास के खिलाड़ियों के लिए सही ढंग से सक्रिय नहीं हो रहा था।
      • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां ड्रीम ऑफ सेनेरियस के कई ढेर रेग्रोथ के उपचार को बढ़ा रहे थे।
      • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां फ्यूरी ऑफ नेचर हार्ट ऑफ द वाइल्ड के स्टारफॉल से होने वाले नुकसान को नहीं बढ़ा रहा था।
      • उस समस्या को ठीक किया गया जहां किलिंग ब्लो द्वारा उपभोग किए गए अतिरिक्त क्रोध का हिसाब येसेरा की मेमोरी द्वारा नहीं लगाया गया था।
    • मरम्मत
      • सिंबियोटिक ब्लूम्स समय के साथ ठीक हो जाता है, यदि वांछित हो तो प्रभाव अब रेड फ्रेम पर प्रदर्शित किया जा सकता है।
  • इवोकर
    • संरक्षण
      • उस समस्या को ठीक किया गया जहां लक्ष्य के समूहों को ठीक करते समय ड्रीम फ़्लाइट अपने उपचार की ठीक से गणना नहीं कर पाती थी।

Dungeons

  • नालोरक्क की मांद
    • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां लोआ स्पीकर नानिया कभी-कभी अस्थिर टोटेम की गलत संख्या को बुला सकते थे।
  • जादूगरों की छत
    • एक मुद्दे को संबोधित किया जहां आर्केन मैजिस्टर का पॉलीमॉर्फ आर्केन के बजाय नेचर स्कूल है।

आवास

  • वॉयडलाइट मार्ल के लिए बेची जाने वाली सजावट की कीमतों में उल्लेखनीय रूप से कमी आई है।

सामान

  • युद्धक्षेत्र सामान के नव निर्मित क्रेट में अब ऐसे गियर शामिल होने चाहिए जो अधिक प्रासंगिक सामग्रियों से मोहभंग कर दें।
    • 10-79 के स्तर पर प्राप्त गियर युद्ध के भीतर सामग्री से मोहभंग कर देता है।
    • 80-90 के स्तर पर प्राप्त गियर आधी रात की सामग्री से मोहभंग कर देता है।

गैर-खिलाड़ी पात्र

  • एस्टालोर के सैंक्टम में कंस्ट्रक्ट अली’आ और कंस्ट्रक्ट वेनोर अब खिलाड़ियों से आइटम खरीदेंगे।
  • मध्यरात्रि क्षेत्र में दुर्लभ जीवों को तेजी से पुन: उत्पन्न करने के लिए अद्यतन किया गया है।

खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी

  • जहाँ एक समस्या का समाधान किया गया धैर्य के साथ प्रशिक्षण युद्ध के मैदान में दोबारा प्रवेश करने पर उपलब्धि की प्रगति रीसेट हो जाएगी।

12 मार्च 2026

उपलब्धियों

  • उन सभी का शिकार करना होगा प्रगति अब खाते-व्यापी है।
  • ज़ुल’अमान उपलब्धि को पूरा होने से रोकने वाले बग को ठीक किया गया एक अत्यंत हिंसक.

कक्षाओं

  • स्वर्गगमन शूरवीर
    • मृत लेसर घोउल्स की सेना अब केवल डेथ नाइट को दिखाई देती है।
  • दानव शिकारी
    • भक्षक
      • एनीहिलेटर: उस समस्या को ठीक कर दिया गया है जो आपके प्रारंभिक लक्ष्य के नष्ट हो जाने पर कुछ वॉयडफ़ॉल उल्काओं को गिरने से रोक सकती है।
    • प्रलय
      • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके चलते चलते समय ट्रिगर होने पर ग्लैव टेम्पेस्ट का प्रभाव विफल हो सकता था।
      • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण जड़ता के प्रभाव को इसके ट्रिगरिंग बफ़ के समाप्त होने के बाद लागू किया जा सकता था।
      • उस समस्या को ठीक कर दिया गया है जो ब्लेड डांस को लगातार दो बार जल्दबाजी के साथ सक्रिय करने पर डिफ्लेक्टिंग डांस को अपना प्रभाव दोबारा लागू करने से रोकती है।
  • ड्र्यूड
    • अभिभावक
      • उस समस्या को ठीक किया गया जहां द इटरनल मून ने चंद्र किरण की अवधि को सही ढंग से नहीं बढ़ाया।
  • दुष्ट
    • सूक्ष्मता
      • प्राचीन कला से उत्पन्न प्रभाव को अब कूलडाउन मैनेजर में ट्रैक किया जा सकता है।

विशद जानकारी देता है

  • क्रोधित अल्ट्राडॉन के रक्त उन्माद को अब दूर किया जा सकता है।

गैर-खिलाड़ी पात्र

  • वॉयड रिसर्चर एनोमैंडर और वॉयड रिसर्चर एमेली अब आपके आइटम खरीदेंगे।

खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी

  • उस समस्या को ठीक किया गया जहां नए और लौटने वाले प्लेयर ट्यूटोरियल क्षेत्र में PvP अनजाने में सक्षम हो गया था।

व्यवसायों

  • एवरसॉन्ग वुड्स में प्रोफेशन टेबल अब उन खिलाड़ियों को नीचे गिरा देते हैं जो उनके करीब आते हैं।
  • सामान
    • मध्यरात्रि रत्नों के आँकड़े बढ़े हैं।
    • उस समस्या को ठीक किया गया जहां मानक गुणवत्ता वाले एंचेंट वेपन – आर्केन मास्टरी ने अपेक्षा से अधिक निपुणता प्रदान की।

खोज

  • उस समस्या का समाधान किया गया जिसके कारण कुछ लीजन खोज शत्रु अपेक्षा से कहीं अधिक ऊँचे स्तर पर प्रकट हो गए।
  • सिल्वरमून कोर्ट के साथ उचित रेनडाउन स्तर तक पहुंचने के बाद, खिलाड़ी अब “हाई एस्टीम” तक साल्थेरिल के सोइरी की परिचयात्मक खोज को पूरा करने के बाद “कोर्टिंग सक्सेस” शुरू कर सकते हैं।
  • “स्टिल बिहाइंड एनिमी पोर्टल्स” की खोज को पूरा करने के बाद अब आपको भ्रष्ट लालटेन को आर्केंटिना में रखने में सक्षम होना चाहिए।

11 मार्च 2026

कक्षाओं

  • ड्र्यूड
    • अभिभावक
      • सुंदरिंग रोअर द्वारा उत्पन्न वैश्विक शीतलन अब जल्दबाजी से प्रभावित है।
      • सुंदरिंग दहाड़ के लिए भालू के रूप की आवश्यकता होती है।
      • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां इको ऑफ मौल वाइल्ड गार्जियन के रैंक 4 के बिना शातिर ब्रैम्बल्स को लागू नहीं कर रहा था।
      • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां इको ऑफ मौल, इको ऑफ रेज और इको ऑफ रैवेज के शातिर ब्रैम्बल्स गलत मात्रा में नुकसान पहुंचा रहे थे।
      • मौल की प्रतिध्वनि अब सही विलंब से सुनाई देती है।
      • उस समस्या को ठीक किया गया जहां रेज़ और रैवेज द्वितीयक लक्ष्यों को गलत क्षति पहुंचा रहे थे।
      • उस समस्या को ठीक किया गया जहां इकोज़ ऑफ मौल, रेज़ या रैवेज, रैवेज प्रोसेस का उपभोग कर रहे थे।
      • उस समस्या को ठीक किया गया जहां सेलेस्टियल माइट से मौल, रेज़ या रैवेज के अतिरिक्त कास्ट रैवेज प्रोसेस का उपभोग कर रहे थे।
      • उस समस्या को ठीक किया गया जहां सेलेस्टियल माइट के मौल, रेज़ या रैवेज के अतिरिक्त कलाकार किलिंग ब्लो के साथ अतिरिक्त रेज का उपभोग कर रहे थे।
      • सेलेस्टियल माइट से मौल, रेज़ और रैवेज के कास्ट अब किलिंग ब्लो से बढ़े नुकसान का सम्मान करते हैं।
      • उस समस्या को ठीक किया गया जहां रेड मून के सक्रिय रहने के दौरान मैंगल अतिरिक्त क्रोध उत्पन्न नहीं कर रहा था।
      • चंद्र प्रकोप को अब कूलडाउन मैनेजर के माध्यम से ट्रैक किया जाना चाहिए।
      • गैलेक्टिक गार्जियन द्वारा रेड मून प्रतिभावान के साथ मूनफायर कास्ट को अब सही दृश्य प्रदर्शित करना चाहिए।
      • लाल चंद्रमा अब दुश्मन की नेमप्लेट पर दिखाया गया है।
      • मूनलेस नाइट अब वाइल्ड गार्जियन और सेलेस्टियल माइट द्वारा प्रतिध्वनित कलाकारों से तैयार की गई है।
    • मरम्मत
      • डैश, टाइगर डैश, फ़ॉरेस्टवॉक, उर्सिन विगोर, मैटेड फर और फ़्रेंज़ीड रीजेनरेशन को अब कूलडाउन मैनेजर में ट्रैक किया जा सकता है।
      • वाइल्डस्टॉकर: स्ट्रैटेजिक इन्फ्यूजन, ब्लडसीकर वाइन और रूट नेटवर्क को अब कूलडाउन मैनेजर में ट्रैक किया जा सकता है।
      • ग्रोव के रक्षक: प्रकृति की शक्ति को अब कूलडाउन मैनेजर में ट्रैक किया जा सकता है।
  • इवोकर
    • संरक्षण
      • उस समस्या को ठीक किया गया जहां खिलाड़ी कभी-कभी गलती से टाइम डिलेशन के 2 चार्ज का उपभोग कर लेते थे।
  • साधु
    • मिस्टविवर
      • कूल्डाउन मैनेजर में डांस ऑफ द विंड और ट्रान्सेंडेंस जोड़ा गया।
      • उस समस्या को ठीक कर दिया गया, जिसने शीलुन के उपहार को व्हाइट टाइगर के साहस को सक्रिय करने से रोक दिया था।
  • जादूगर
    • उन्नति
      • टोटेमिक: स्लिपस्ट्रीम सुंदरिंग को व्हर्लिंग अर्थ से लाभ पहुंचाने वाली समस्या का समाधान किया गया।
      • एक समस्या का समाधान किया गया जिसके कारण स्लिपस्ट्रीम सुंदरिंग को क्रोध के टोटेम को बुलाना पड़ा।

Dungeons

  • अंधी घाटी
    • रोग
      • फ्लोरोसेंट आउटबर्स्ट की क्षति 50% कम हो गई।
      • लाइटब्लूम की एसेंस मूवमेंट गति 33% कम हो गई।
  • मर्डर रो
    • लिथियल सिंडरफ्यूरी
      • फ़ेलफ़ायर कोर का प्रभाव त्रिज्या घटकर 8 गज (12 गज था) हो गया।
      • गुलिदान की उंगलियों का दायरा घटकर 6 गज (8 गज था) रह गया।
  • वॉयड्सकर एरिना
    • सुरक्षात्मक कछुए को अधिक विश्वसनीय रूप से शेल गार्ड डालना चाहिए।
    • एट्रोक्सस का लंबे समय तक रहने वाला जहर अब केवल खिलाड़ियों पर प्रभाव डालता है।

सामान

  • युद्ध मोड में रहते हुए एवरसॉन्ग वुड्स, ज़ुल’अमान और हरंदर में युद्ध की चिंगारी की गिरावट दर में वृद्धि हुई।

खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी

  • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां सिल्वरमून सिटी में PvP लड़ाकू डमी PvP प्रतिभाओं को सक्रिय नहीं करेंगे।
  • शैडो-पैन शोडाउन मानचित्र के साथ एक समस्या के कारण, हमने अस्थायी रूप से इस सप्ताह के विवाद को टेम्पल ऑफ हॉटमोगु में बदल दिया है। शैडो-पैन शोडाउन वापस आएगा!

व्यवसायों

  • हर्बलिज्म
    • ज़ुल’अमान में जंगली जड़ी-बूटियों के नोड्स को इकट्ठा करते समय दिखाई देने वाले तामसिक लैशर्स अब जड़ी-बूटियों को इकट्ठा करने वाले हर्बलिस्ट के लिए हमेशा गिराएंगे। आपकी धारणा प्रतिमा अभी भी उनसे और भी अधिक जड़ी-बूटियाँ प्राप्त करने के अवसर में योगदान देगी।

खोज

  • “विशेष असाइनमेंट: पुश बैक द लाइट” पर खिलाड़ियों को युद्ध मोड में अन्य खिलाड़ियों को नुकसान पहुंचाने की अनुमति देने वाले बग को ठीक किया गया।
  • खिलाड़ियों को “ए बॉयहुड ड्रीम”, “अर्जेंटीना कॉल: द ट्रायल ऑफ द क्रिप्ट”, और “अर्जेंटीना कॉल: द नॉक्सियस ब्लेड” को पूर्वी प्लेग्यूलैंड्स में मैक्सवेल टायरोसस में जाने से रोकने वाली समस्या को ठीक किया गया।

10 मार्च 2026

कक्षाओं

  • दानव शिकारी
    • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण स्वैलोएड एंगर (टैलेंट) टेक्स्ट ने गलत दावा किया कि यह 1 रोष उत्पन्न करता है जबकि वास्तव में यह 20 रोष उत्पन्न करता है।
  • पुजारी
    • छाया
      • उस समस्या को ठीक कर दिया गया जिसके कारण शैडोई अपेरिशन्स गंभीर रूप से प्रहार करने में विफल रही।
      • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण माइंड फ़्ले को कूलडाउन मैनेजर में ट्रैक नहीं किया जा सकता था।
  • करामाती
    • डेमेनोलॉजी
      • उस समस्या को ठीक किया गया जहां फ़ेल आर्मामेंट्स फ़ेलस्टॉर्म के कूल्डाउन को कम नहीं कर रहा था।

Dungeons

  • मर्डर रो
    • Xathuux द एनीहिलेटर को अधिक विश्वसनीय रूप से अपनी कुल्हाड़ी पकड़े हुए दिखना चाहिए।

घटनाएँ

  • उन मुद्दों को सुलझाया गया जिनके कारण स्टॉर्मारियन सिटाडेल में एबिसलिक को मरने के बाद लूटना मुश्किल हो गया था।

सामान

  • उस बग को ठीक किया गया जो खिलाड़ियों को क्रिस्टलीकृत राल टुकड़े इकट्ठा करने से रोक सकता था।
  • ल्यूमिनस मोथ संग्रह स्थिति अब आपके वॉरबैंड पर साझा की गई है।
  • दुर्लभ प्राणियों के उपकरण को अब अधिकतम स्तर पर वारबाउंड के रूप में सही ढंग से सम्मानित किया गया है।

खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी

  • प्रचुरता का आशीर्वाद अब PvP बैटलग्राउंड और एरेनास में जारी नहीं रहेगा।
  • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां विंटरग्रास्प की लड़ाई में खिलाड़ियों को न्यूनतम आइटम स्तर 258 तक नहीं बढ़ाया जा रहा था।

व्यवसायों

  • मिडनाइट पैट्रन ऑर्डर्स के आर्टिसन कंसोर्टियम पेआउट्स के पास अब पेट्रीफाइड रूट्स को शामिल करने का एक छोटा सा मौका है।
  • हर्बलिज्म
    • लश ट्रैंक्विलिटी ब्लूम अब पहली बार एकत्रित होने पर उचित रूप से ज्ञान प्रदान करता है।
  • सिलाई
    • कोर्टली शोल्डर और कोर्टली रॉब के लिए कठिनाई कम हो गई है।

खोज

  • “हीलिंग होमवार्ड” को पूरा होने से रोकने वाले बग को ठीक किया गया।

प्रयोक्ता इंटरफ़ेस

  • उस समस्या का समाधान किया गया जिसके कारण ज़ोन मानचित्र पर प्री हब आइकन कभी-कभी गलत पुरस्कार प्रदर्शित करता था।

9 मार्च 2026

कक्षाओं

  • इवोकर
    • संरक्षण
      • उस समस्या को ठीक किया गया जहां मेरिथ्रा का आशीर्वाद लगातार स्टैसिस में संग्रहीत नहीं किया जाएगा।
      • स्टैसिस से मेरिथ्रा के आशीर्वाद को जारी करने से अब मेरिथ्रा के आशीर्वाद के लिए खरीद की खपत नहीं होती है।
  • पुजारी
    • अनुशासन
      • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां कई प्रतिभाएं और निपुणता: अनुग्रह ने प्ली के उपचार को उचित रूप से प्रभावित नहीं किया।
  • जादूगर
    • मरम्मत
      • कई मुद्दों को ठीक किया गया जहां एसेंडेंस के दौरान बोनस 50% मूल्य हीलिंग वेव ने अनलीश लाइफ प्रतिभा से बोनस हीलिंग संशोधक को ठीक से बनाए नहीं रखा।

सामान

  • आर्केंटिना की व्यक्तिगत कुंजी को 15 मिनट के कोल्डाउन और आर्केंटिना के लिए एकमात्र बंदरगाह के लिए समायोजित किया गया। जिन खिलाड़ियों ने कुंजी प्राप्त कर ली है उनके लिए वेफ़रर्स रेस्ट में आर्केंटिना में दो-तरफ़ा पोर्टल जोड़ा गया।

खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी

  • ट्रेनिंग ग्राउंड मैचों से सम्मान लाभ 50% कम हो गया।
  • मौन और निरस्त्रीकरण अब गलत तरीके से घटते रिटर्न पर मूल प्रभाव नहीं डालते हैं।
  • यादृच्छिक एपिक बैटलग्राउंड के लिए कतार में लगने पर स्लेयर राइज़ के चुने जाने की संभावना बढ़ गई।

व्यवसायों

  • संरक्षक अब कीमिया या सिलाई शिल्प का ऑर्डर नहीं देंगे, जो ठंडा हो गया है।
  • उस समस्या को ठीक कर दिया गया जहां प्रिज़मैटिक फ़ोकसिंग आइरिस अपेक्षा से कम नुकसान पहुंचा रहा था।
  • प्राइमल स्पोर बाइंडिंग के उद्देश्य से कम क्षति और उपचार करने की समस्या को ठीक किया गया।

प्रयोक्ता इंटरफ़ेस

  • खजाना मार्करों के साथ भ्रम को रोकने के लिए हरंदर में चमकते मोथ मिनिमैप आइकन को अपडेट किया गया।
  • एवरसॉन्ग वुड्स में मिसप्लेस्ड टोम, रेंजर्स कैश, कोलेस्ड लाइट और डेड ड्रॉप रिपीटेबल खजानों के लिए आइकन अपडेट किए गए।

6 मार्च 2026

अक्षर

  • स्टैग मॉडल का उपयोग करने के लिए हरनिर ड्र्यूड माउंट फॉर्म को अस्थायी रूप से सेट करें।
    • डेवलपर्स के नोट्स: यह परिवर्तन एक विज़ुअल बग के कारण किया गया था जिसके कारण ड्र्यूड सेबल माउंट द्वारा ले जाए जाने वाले खिलाड़ी मॉडल के पीछे के बजाय उसके आधार पर बैठते थे। हम सेबल को एक विकल्प के रूप में पुनर्स्थापित करने के लिए एक समाधान पर काम कर रहे हैं जिसका उपयोग माउंट फॉर्म द्वारा किया जा सकता है। इस सुधार को लागू करने के लिए, क्लिपिंग समस्याओं से बचने और कुछ बड़े खिलाड़ी-दौड़ को समायोजित करने के लिए सेबल का पैमाना थोड़ा बढ़ जाएगा।
  • “महत्वाकांक्षा का पुरस्कार” की खोज पूरी करने के बाद वॉरलॉक को अब ब्लैक इनक्यूबस का उपयोग करने में सक्षम होना चाहिए।

कक्षाओं

  • स्वर्गगमन शूरवीर
    • खून
      • उस समस्या का समाधान किया गया जिसके कारण एबोमिनेशन लिम्ब को बोन कलेक्टर में प्रतिभावान होने के दौरान बोन शील्ड नहीं दी गई थी।
      • कास्ट बाधित होने पर खपत अब ठंडी हो जाती है।
    • अपवित्र
      • उस समस्या का समाधान किया गया जिसके कारण अपवित्र आर्मामेंट्स को क्रमशः पिलर ऑफ फ्रॉस्ट और डार्क ट्रांसफॉर्मेशन के साथ ट्रॉलबेन और व्हाइटमैन को 6 सेकंड के लिए बुलाना पड़ा।
  • ड्र्यूड
    • अभिभावक
      • रेज़ की प्रतिध्वनि अब दृष्टि की रेखा का सम्मान करती है।
      • रैवेज द्वारा किया गया वैश्विक कूलडाउन अब सही ढंग से 1.5 सेकंड (1 सेकंड था) है।
      • वेकिंग नाइटमेयर से केवल एक ड्रेड शेड एक समय में सक्रिय हो सकता है।
      • वाइल्ड गार्जियन की प्रतिध्वनि मौल, रेज़ और रैवेज को अब सही प्रभावशीलता पर कास्ट किया जाना चाहिए।
  • साधु
    • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण स्ट्रेंथ ऑफ़ द ब्लैक ऑक्स विंडवॉकर मोंक्स के लिए उनके कोल्डाउन मैनेजर में दिखाई नहीं दे रहा था।
    • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण कई भिक्षुओं की उपस्थिति में टच ऑफ़ डेथ का उपयोग करना संभव नहीं था।
  • राजपूत
    • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण यदि पैलाडिन मौजूद नहीं था तो बीकन ऑफ लाइट से स्क्रिप्ट में त्रुटि हो सकती थी।
    • प्रतिकार
      • उस समस्या को ठीक कर दिया गया जिसके कारण इटरनल फ़्लेम अपेक्षा से कमज़ोर हो गया था।
      • हैमर ऑफ रैथ के साथ डिवाइन रेजोनेंस के काम न करने की समस्या का समाधान हो गया।

Dungeons

  • फ़ॉलोअर डंगऑन में फ़ॉलोअर साथी क्षति में 10% की वृद्धि हुई। गैर-बॉस शत्रुओं के विरुद्ध अनुयायियों की क्षति अतिरिक्त 25-30% बढ़ गई।
  • जादूगरों की छत
    • डिजेनट्रियस
      • मिथिक कठिनाई पर शून्य टोरेंट की संख्या घटकर 2 हो गई (4 थी)।
  • मैसारा गुफाएँ
    • अनुष्ठान मिश्रण की अवधि 30 मिनट तक बढ़ गई (10 मिनट थी), दुश्मनों को होने वाली प्राकृतिक क्षति 40% कम हो गई, और अब मृत्यु तक बनी रहती है।
  • अंधी घाटी
    • लाइटब्लॉसम ट्रिनिटी
      • माइथिक कठिनाई पर लाइटब्लूम ओवरग्रोथ की आवधिक क्षति 66% कम हो गई, और लाइट-गॉर्ज्ड क्षति बफ़ प्रति स्टैक 50% तक बढ़ गई (प्रति स्टैक 15% थी)।
    • इकुज़ द लाइट हंटर
      • ब्लडथॉर्न रूट्स की आवधिक क्षति 25% कम हो गई।
    • ज़ीकेट लाइटस्पॉन
      • मिथिक कठिनाई पर लैशर का स्वास्थ्य 12.5% ​​कम हो गया।
  • विंडरनर शिखर
    • कमांडर क्रोलुक को अब गिरते हुए मलबे को अनपेक्षित स्थान पर नहीं गिराना चाहिए।
    • प्रादेशिक ड्रैगनहॉक फायर स्पिट कूलडाउन में 5 सेकंड की वृद्धि हुई।
  • वॉयड्सकर एरिना
    • पोर्टलों को खिलाड़ियों को उनके गंतव्य तक अधिक विश्वसनीय ढंग से पहुंचाना चाहिए।

सामान

  • सहयोग का शून्य-स्पर्शित झोला अब 80 के स्तर पर खोला जा सकता है।
  • अनियमित ऊर्जाओं का क्रूसिबल अब वॉयडलस्ट को अधिक बार सक्रिय करता है, और वॉयडलस्ट क्रिटिकल स्ट्राइक की अपेक्षित मात्रा प्रदान करता है।
  • पोटेंशियल हीलिंग पोशन का अधिकतम मूल्य अब 90 के स्तर पर है।
  • द शैडो एन्क्लेव डेल्वे में ट्वाइलाइट मटेरियल अब खिलाड़ी को मेल द्वारा नहीं भेजा जाता है यदि एकत्रित होने पर उनकी सूची पूरी हो जाती है।

खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी

  • शातिर थैलासियन फ्लास्क ऑफ ऑनर को अब अखाड़े के मैच में प्रवेश करने पर नहीं हटाया जाता है।
  • युद्ध मोड अब विश्व खोजों से अर्जित वॉयडलाइट मार्ल की मात्रा को सही ढंग से बढ़ाता है।

खोज

  • वॉयडस्टॉर्म में विश्व खोज को पूरा करने से “अंधेरे कोनों में आशा” के उद्देश्य में प्रगति होगी।
  • ज़ुल’अमान में “हीलिंग होमवार्ड” में मुड़ते समय नेरुंडा को अब खिलाड़ियों के लिए ठीक से दिखाई देना चाहिए।

प्रतिष्ठा

  • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां एक खिलाड़ी-चरित्र हरनिर में दौड़ बदलने पर प्रतिष्ठा खो सकता था।

आवाज़

  • वॉयसओवर को अधिक समझने योग्य बनाने के लिए द सनवेल में ध्वनियों की मात्रा और मिश्रण को समायोजित किया गया।

5 मार्च 2026

उपलब्धियों

  • परित्यक्त अनुष्ठान खोपड़ी खजाने को एक मानदंड के रूप में हटा दिया गया है ज़ुल्अमान के ख़ज़ाने.

कक्षाओं

  • ड्र्यूड
    • संतुलन
      • यदि सक्रिय है, तो आरोही ग्रहण रैंक 1 द्वारा तत्काल बनाई गई स्टारफायर कास्टिंग अब ओव्लकिन उन्माद का उपभोग नहीं करती है।
    • जंगली
      • जब आप लूनर इंस्पिरेशन सीख लेंगे तो मूनफायर बफ या बार अब कूलडाउन मैनेजर पर सही ढंग से सक्रिय हो जाएगा।
  • इवोकर
    • तबाही
      • फ्लेमशेपर: ड्रैगनरेज अब एसेंस वेल के साथ सही ढंग से इंटरैक्ट करता है, जिससे ड्रैगनरेज के सक्रिय रहने पर फायर ब्रीथ के एसेंस फटने की संभावना 100% तक बढ़ जाती है।
      • स्केलकमांडर: मास डिसइंटीग्रेट को अब प्राथमिक लक्ष्य के निकट कई शत्रु शत्रुओं पर अधिक विश्वसनीय ढंग से प्रहार करना चाहिए।
  • साधु
    • पवन वाकर
      • उस समस्या को ठीक कर दिया गया जिसके कारण जेनिथ ब्लैकआउट किक से कूलडाउन कटौती को नहीं बढ़ा सका।
  • दुष्ट
    • डाकू
      • उस बग को ठीक किया गया जिसके कारण ग्रेवेडिगर रैंक 1 द्वारा एक अतिरिक्त स्टैक उत्पन्न होने पर सुपरचार्जर के साथ बिटवीन द आइज़ दो सुपरचार्ज्ड कॉम्बो पॉइंट्स का उपभोग करता था।
  • जादूगर
    • मौलिक
      • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां मास्टर ऑफ द एलिमेंट्स सभी फ्लेम शॉक्स की क्षति को प्रभावित नहीं कर रहा था, यदि आपने इरादे के अनुसार सक्रिय मास्टर ऑफ द एलिमेंट्स के साथ एसेन्डेंस प्राप्त किया या प्राप्त किया।
    • उन्नति
      • टोटेमिक: वोल्टाइक ब्लेज़ के कारण व्हर्लिंग अर्थ को निगलने वाली समस्या का समाधान हो गया।

Dungeons

  • नालोरक्क की मांद
    • ग्रिज़ल्ड वारब्रिंगर की प्राइमल इको डिबफ़ अवधि 30 सेकंड से घटाकर 15 सेकंड कर दी गई
    • एक ऐसे मुद्दे को संबोधित किया जहां मुठभेड़ के दौरान सभी खिलाड़ियों के हारने के बाद नालोरक्क ज़ुल्जरा के साथ युद्ध में फंस सकता है
  • वॉयड्सकर एरिना
    • वेक्सारोथ के विस्फोटक गोले अब केवल संपर्क पर ट्रिगर क्षेत्र के अंदर के खिलाड़ियों को नुकसान पहुंचाते हैं

घटनाएँ

  • [With Weekly Reset on March 10] द लेजेंड्स ऑफ द हरनिर इवेंट में अब एक खाता-व्यापी लॉकआउट है, जो प्रति खाता प्रति सप्ताह एक बार भागीदारी की अनुमति देता है (प्रति चरित्र एक बार था)।

सामान

  • स्किल्ड प्रीसीकर्स नैपसैक को अब आपकी इन्वेंट्री से हटाया जा सकता है।

व्यवसायों

  • अद्भुत
    • एक बग को ठीक किया गया, जो सिंदोरेई जादू की लपटों को उसकी इच्छित मात्रा में क्षति पहुंचाने से रोकता है। टूलटिप को बाद में ठीक किया जाएगा.

खोज

  • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां हैमरफ़ॉल चपरासी “एक विनम्र सेवक” के लिए खोज क्रेडिट प्रदान नहीं कर रहे थे।
  • “फ़्लिकर इन द डार्क” अब उन खिलाड़ियों के लिए पूरा होना चाहिए जो टेरा को वश में करने के बाद मर जाते हैं या अलग हो जाते हैं।
  • टावरिंग अल्ट्राडॉन टैलोन को अब “वन क्रुएल इम्प्लीमेंट” खोज पर पाए जाने की काफी अधिक संभावना है।
  • उस समस्या को ठीक किया गया जहां आपको बोरालस (उदाहरण के लिए “एज़ेरोथ के अवशेष”) भेजने वाले क्वेस्ट आपको स्टॉर्मविंड के पोर्टल रूम में सिल्वरमून पोर्टल में जाने के लिए निर्देशित करेंगे।
  • “डाउन द रूटवेज़” को अब खिलाड़ियों को इतनी जल्दी क्षेत्र से बाहर नहीं भेजना चाहिए।
  • उस समस्या को ठीक किया गया जहां अलोंसस फ़ॉल “द सनवॉकर पाथ” के लिए एक पोर्टल नहीं बना रहा था।

प्रयोक्ता इंटरफ़ेस

  • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण एडवेंचर जर्नल को “डेल्वेस: वर्ल्डवाइड रिसर्च” खोज के लिए एक प्रविष्टि प्रदर्शित करनी पड़ी, जब खिलाड़ी वर्तमान में खोज के लिए पात्र नहीं है।

4 मार्च 2026

उपलब्धियों

  • के साथ एक मुद्दे को संबोधित किया सबसे ऊँची चोटियाँ गलत प्रगति प्रदर्शित करना।
  • जो खिलाड़ी पूरा कर चुके हैं प्रलयंकारी लम्बरजैक प्रलय क्षेत्रों में रहते हुए अब लकड़ी की उचित कटाई की जा सकती है।
  • कमाना उड़ते रंगों के साथ पुरस्कारों के लिए, खिलाड़ियों को अब किसी भी स्तर का द वॉर विदिन पूरा करना होगा।

कक्षाओं

  • स्वर्गगमन शूरवीर
    • पाला
      • रिमोरसलेस विंटर अब नुकसान होने पर खिलाड़ी को निराश नहीं करेगा।
  • दानव शिकारी
    • भक्षक
      • यदि मेटामोर्फोसिस के दौरान प्राप्त किया गया था और मेटामोर्फोसिस समाप्त हो जाता है, तो उस समस्या को ठीक कर दिया गया है, जिसके कारण इरेडिकेट अन-कास्टेबल हो जाता है।
      • वॉयड मेटामोर्फोसिस के निष्कासन एनीमेशन के दौरान गलत बॉडी प्रकार दिखाए जाने की समस्या को ठीक किया गया।
  • ड्र्यूड
    • जंगली जानवर, संरक्षक, पुनर्स्थापन
      • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां नर्चरिंग इंस्टिंक्ट, सर्कल ऑफ द हेवन्स और कॉल ऑफ द एल्डर ड्र्यूड क्रोध, स्टारफायर या स्टारसर्ज को प्रभावित नहीं कर रहे थे।
  • शिकारी
    • नेचर के सहयोगी पशु साथियों को अपनी कमांड पालतू क्षमताएं प्रदान करने से संबंधित समस्या का समाधान किया गया।
    • ढलान वाले भूभाग पर पैक लीडर के सूअर के पथ की निरंतरता में वृद्धि हुई।
    • ट्रैकर नेट को अब अन्य टूटने योग्य भीड़ नियंत्रणों की तरह माना जाता है, जहां टूटने से पहले इसकी क्षति सीमा होती है।
    • उस समस्या को ठीक कर दिया गया है जहां कई नुकसान पहुंचाने वाले प्रभाव ट्रैकर के नेट को नहीं तोड़ेंगे।
    • उत्तरजीविता
      • टैलेंट ट्री कनेक्शन को डराने-धमकाने से लेकर कोल्ड फीट तक रोकने वाली समस्या को ठीक किया गया।
  • जादूगर
    • उस समस्या को ठीक किया गया जहां रिवर्बरेट की अतिरिक्त कास्ट गलत तरीके से स्प्लिंटर्स, आर्केन साल्वो स्टैक और स्पेलफायर स्फेयर उत्पन्न कर रही थी।
    • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां धूमकेतु तूफान भागने या डरने के दौरान प्रयोग करने योग्य था।
    • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण स्कैल्ड और हीट शिमर में प्रतिभावान होने पर स्कॉर्च सही क्षति नहीं पहुंचा सका।
    • आइस लांस की क्षति को गलत तरीके से कम करने के लिए फ्रैक्चर्ड फ्रॉस्ट के कारण होने वाली समस्या को ठीक किया गया।
    • स्पॉन्टेनियस कम्बशन द्वारा फायर ब्लास्ट शुल्कों की गलत संख्या देने की समस्या को ठीक किया गया।
    • टूटने योग्य भीड़ नियंत्रण में दुश्मनों पर हमला करने के लिए स्प्लिटिंग आइस के कारण होने वाली समस्या को ठीक किया गया।
    • भीड़ नियंत्रण में दुश्मनों पर हमला करने के लिए फ्लैश फ्रीज़बर्न के क्षेत्र को नुकसान पहुंचाने वाली समस्या को ठीक किया गया।
    • फ्लैश फ्रीज़बर्न के क्षेत्र को असंगत रूप से इकाइयों की सही संख्या को नुकसान पहुंचाने वाली समस्या को ठीक किया गया।
    • नियंत्रित वृत्ति के क्षेत्र को असंगत रूप से इकाइयों की सही संख्या को नुकसान पहुँचाने वाली समस्या को ठीक किया गया।
    • स्प्लिंटरिंग रे के क्षेत्र को असंगत रूप से इकाइयों की सही संख्या को नुकसान पहुंचाने वाली समस्या को ठीक किया गया।
    • आर्केन मैजेस के लिए असिस्टेड रोटेशन में आर्केन सर्ज को प्रयोग करने योग्य बनाने की अनुमति देने वाले मुद्दे को ठीक किया गया।
    • जब कोई दुश्मन भीड़-नियंत्रण योग्य नहीं होता है तो ठंडा प्रभाव “इम्यून” फ्लोटिंग कॉम्बैट टेक्स्ट नहीं दिखाता है।
  • साधु
    • ब्रूमास्टर
      • तहखाने को खाली करने की सीमा अब कम हो गई है और अब इसे लड़ाकू प्राणियों को निशाना नहीं बनाना चाहिए।
    • पवन वाकर
      • फिस्ट ऑफ फ्यूरी जैसे मंत्रों को अब मैना विरम्स जैसे मंडराते दुश्मनों पर लगातार प्रहार करना चाहिए।
  • दुष्ट
    • उस समस्या को ठीक कर दिया गया जिसके कारण एयरबोर्न इरिटेंट अपने पुराने एओई प्रभाव को ब्लाइंड पर गलत तरीके से लागू कर सका। प्रभाव अब वर्तमान और इच्छित प्रतिभा विवरण से मेल खाता है।
    • हत्या
      • यदि क्रिमसन टेम्पेस्ट किसी लक्ष्य को नहीं छूता है तो वह अब कॉम्बो पॉइंट उत्पन्न नहीं करता है।
  • जादूगर
    • उन्नति
      • विंडफ्यूरी वेपन को एक ही समय में मेन हैंड और ऑफ-हैंड दोनों हथियारों पर डालने की अनुमति देने वाला मुद्दा हल हो गया।
      • आर्क डिस्चार्ज के कारण चेन लाइटनिंग क्षति में अपेक्षित 40% की वृद्धि के बजाय 20% की वृद्धि प्रदर्शित करने वाली समस्या का समाधान हो गया।
      • लाइटनिंग बोल्ट द्वारा आर्क डिस्चार्ज का उपभोग करने वाली समस्या का समाधान किया गया।
      • जैसा कि इरादा था, राइड द लाइटनिंग अब चेन लाइटनिंग की प्रभावशीलता को प्रति छलांग 20% तक कम कर देता है।
      • प्राइमर्डियल स्टॉर्म को सिंगल-बटन असिस्टेंट में जोड़ा गया है।
  • करामाती
    • उस समस्या को ठीक किया गया जहां जीभ का दाग और कमजोरी एनकाउंटर वाइप पर रीसेट नहीं होगी।
    • उस समस्या को ठीक किया गया जहां अस्थिर पीड़ा डालते समय सक्रिय होने पर शार्ड अस्थिरता समाप्त हो जाएगी।

शत्रु और एनपीसी

  • खिलाड़ी अब उम्मीद के मुताबिक वॉयडसीर ओरिवेन के साथ लड़ाई में शामिल हो सकते हैं।
  • युद्ध में शामिल होने पर टेरिटोरियल पेटलविंग्स को अब बचना नहीं चाहिए।

घटनाएँ

  • ईथर उपकरण से सुसज्जित होने पर ईथर ऊर्जा वस्तुओं को अब इंटरैक्टिव होना चाहिए, भले ही ईथर व्यवधान घटना वर्तमान में सक्रिय न हो।
  • स्टॉर्मारियन सिटाडेल के लिए डिप्लॉय द डिफेंस यूजर इंटरफ़ेस अब टाइमर समाप्त होने तक अपेक्षित रूप से प्रदर्शित होता है।
  • एक बार जब उनमें से एक ने शुरुआती ट्यूटोरियल क्वेस्टलाइन पूरी कर ली है, तो वारबैंड में सभी पात्रों के लिए बहुतायत कार्यक्रम उपलब्ध हैं।
  • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां वॉयडस्टॉर्म में बहुतायत कार्यक्रम प्रचुर मात्रा में फसल के लिए पुरस्कार नहीं दे रहा था।
  • सिल्वरमून सिटी में जोनास एवरडॉन अब खिलाड़ियों को वर्ल्ड क्वेस्ट को अनलॉक करने और 90 के स्तर तक पहुंचने के बाद उन्हें साल्थेरिल के सोइरी में आमंत्रित करने के लिए “साल्थेरिल्स हेवन” की पेशकश करेगा।

आवास

  • लकड़ी की कटाई से अब थोड़ी मात्रा में अनुभव मिलता है।
  • सजावट फंगल पेर्गोला को अब खिलाड़ियों के घरों के अंदर रखा जा सकता है।

सामान

  • शून्य निष्पादन अधिदेश के साथ एक समस्या को ठीक किया गया जहां इसने अन्य ट्रिंकेट के साथ साझा कूलडाउन को ट्रिगर नहीं किया।
  • दुर्लभ गुणवत्ता वाले पेशे के उपकरण और पेशे के सामान अब बाइंड-ऑन-इक्विप (बाइंड-ऑन-पिकअप) हैं।
  • अमानी एक्सट्रैक्ट पोशन उपचार में 100% की वृद्धि हुई।

खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी

  • शेनज़ार रिफ़ाइनरी कब्रिस्तान में खिलाड़ियों को पुन: उत्पन्न होने से रोकने वाले स्लेयर राइज़ मुद्दे का समाधान किया गया।
  • विसियस फ्लास्क ऑफ ऑनर, विसियस फ्लास्क ऑफ मेनिफेस्टेड फ्यूरी, विसियस फ्लास्क ऑफ द रेकिंग बॉल, और विसियस फ्लास्क ऑफ क्लासिकल स्पिरिट्स अब 80 के स्तर से ऊपर काम नहीं करते हैं।
  • दुष्ट
    • हेमोटॉक्सिन को कार्य करने से रोकने वाले बग को ठीक किया गया।
  • जादूगर
    • सैटेड के प्रभाव में शमनिज्म पीवीपी प्रतिभा के काम न कर पाने की समस्या का समाधान किया गया।

शिकार

  • उस समस्या को ठीक किया गया जहां पावर ऑफ एंगुइश खोज का प्रारंभिक स्थान मानचित्र पर दिखाई नहीं दे रहा था।
  • प्री-विशिष्ट विश्व खोजों सहित, प्री क्वेस्ट को पूरा करके अर्जित अनुभव की मात्रा में वृद्धि हुई।

व्यवसायों

  • अद्भुत
    • भ्रामक अलंकरण अब कंधे के जादू का स्थान नहीं ले सकते।
    • मिडनाइट रिंग एनचांट्स द्वारा दिए गए आँकड़ों में वृद्धि हुई।

खोज

  • जो खिलाड़ी 81+ स्तर पर द वॉर विदिन रिकैप के माध्यम से आगे बढ़ रहे हैं, वे अब द रूकरी में प्रवेश कर सकते हैं और “कॉलिंग द स्टॉर्मराइडर्स” को पूरा कर सकते हैं।
  • वॉयडस्टॉर्म में “टू बी चेंजेड” खोज पंक्ति अब उन पात्रों के लिए उपलब्ध है जिन्होंने मुख्य अभियान पूरा नहीं किया है।
  • “वॉच द डेन” के लिए मानचित्र पर आरंभिक स्थान को ठीक किया गया।
  • “वन विल नॉट किल” पर, चाकू पुजारिन हेज़िया अब अपने मंत्र की समाप्ति पर ठीक से मर जाएगी।
  • उस समस्या को ठीक कर दिया गया जिसके कारण खिलाड़ी “चैंपियंस ऑफ क्वेल’डैनास” खोज को आगे बढ़ाने में असमर्थ हो सकते थे।
  • उस समस्या को ठीक कर दिया गया है जहां “एक-एक करके”, “इंटरसेप्टेड”, या “कुंजियाँ वैकल्पिक हैं” को छोड़ने से वलीरा को प्रदर्शित होने से स्थायी रूप से रोका जा सकता है, जिससे “द क्रिमसन रॉग” खोज लाइन पर प्रगति अवरुद्ध हो सकती है।
  • उस मुद्दे को हल किया गया जहां राइजेन विदरबार्क ने “द क्रिप्ट इन द मिस्ट” के लिए क्रेडिट प्रदान नहीं किया था।
  • स्तर 80 से ऊपर के खिलाड़ियों को अब उसी नाम की खोज के दौरान “ए लाइट इन द डार्क” परिदृश्य तक पहुंचने में सक्षम होना चाहिए।
  • एक मुद्दा हल हो गया जहां ज़ुल्जरा और लियाड्रिन के दो सेट “क्रूर दावत” पर दिखाई दे सकते थे।
  • उस समस्या का समाधान किया गया जहां “मेरे पास परमिट है” खोज से पहले विदरबार्क विज़िटर खिलाड़ियों को दिखाई नहीं दे रहे थे।
  • उस मुद्दे को हल किया गया जहां “कोयल्स ऑफ ए डेड लोआ” पर वुंजाराह के साथ बातचीत को बार-बार शुरू किया जा सकता था।
  • उस मुद्दे को ठीक कर दिया गया है जहां वॉरलॉक “व्यवधान को क्षमा करें” को पूरा करने में असमर्थ हो सकते हैं।
  • “अतीत का सत्य” अब उन खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध होना चाहिए जो वॉयडस्टॉर्म तक पहुंच गए हैं।
  • एवरसॉन्ग वुड्स में ग्लिफ़ हंटर्स को “एवर्सॉन्ग वुड्स ग्लिफ़ हंटर” के लिए शाइनिंग स्पैन स्काईराइडिंग ग्लिफ़ खोजने से रोकने वाली समस्या को ठीक किया गया।
  • उस बग को ठीक किया गया जहां खिलाड़ियों को “उनके कदम में एक छोटा सा स्नैप लगाएं” के लिए स्नैपड्रैगन पर डिसॉर्डेंट ट्यून का उपयोग करने से रोक दिया गया था।
  • जिन खिलाड़ियों ने चालू सप्ताह में “लीजेंड्स ऑफ द हरनिर” को पूरा किया और फिर “लेजेंडरी प्रॉस्पेरिटी” को चुना, अब “लेजेंडरी प्रॉस्पेरिटी” स्वचालित रूप से पूरी हो जाएगी।
  • ज़ुल’अमन अभियान खोज “ब्लेड शैटर्ड” के खिलाड़ियों को अब मोर्डुअन को मारने वाले अन्य खिलाड़ियों का श्रेय नहीं मिलेगा। यह आपको स्वयं करना होगा.

प्रसिद्धि और प्रतिष्ठा

  • उस बग को ठीक किया गया जो खिलाड़ियों को 11वीं रैंक से ऊपर का नाम कमाने से रोकता था।

दुनिया

  • कैंप स्टोनवॉश इनकीपर अब इच्छानुसार आराम और तत्काल लॉगआउट प्रदान करता है।
  • क्वेल्डानास में एक जगह तय की गई जहां खिलाड़ी एक पेड़ पर फंस सकते थे।

2 मार्च 2026

उपलब्धियों

  • अब फ़्रायड स्क्रॉल की आवश्यकता नहीं है मिडनाइट लोर हंटर.

विशद जानकारी देता है

  • साथी अब डेल्वेस में सही सामग्री एकत्र करेंगे।

Dungeons

  • वीर कठिनाई पर सार्वजनिक कालकोठरी में शामिल होने के लिए न्यूनतम आवश्यक आइटम-स्तर को घटाकर 211 कर दिया गया है (आईएलवीएल 214 था)।

खोज

  • “टेक अप योर गिफ्ट” के दौरान दृश्य प्रभावों के न चलने की समस्या को ठीक किया गया।
  • “दिस वायलेंट डिलाइट्स” के लिए उपयोग किए जाने वाले अवशेष के अवशेष को अब खिलाड़ी स्तर 86 की आवश्यकता नहीं है।
  • खिलाड़ियों को एडवेंचर मोड में “द वॉयड पीयर्स बैक” को आगे बढ़ने से रोकने वाली समस्या को ठीक किया गया।
  • एवरसॉन्ग अभियान से पहले वॉयडस्टॉर्म अभियान को पूरा करने का विकल्प चुनने वाले खिलाड़ियों के लिए “फेयर ब्रीज़, लाइट ब्लूम” को पूरा होने से रोकने वाली समस्या को ठीक किया गया।

मंत्र

  • आशीर्वाद: एन्सोरसेलिंग फ्लेम के ठंडा होने की अवधि बढ़ गई, और प्रभाव की आवृत्ति कम हो गई।
  • आर्केंटीना का पोर्टल अब आपको सिल्वरमून के बजाय आपके सहेजे गए स्थान पर लौटाता है।

गोधूलि उदगम घटना

  • मटेरियलिस्ट ओफिनेल और आर्मोरर कलिनोवन अब ऑर्ग्रिमर, स्टॉर्मविंड और ट्वाइलाइट हाइलैंड्स में रेज़ोनेंस क्रिस्टल्स (ट्वाइलाइट का ब्लेड इन्सिग्निया था) के लिए ट्वाइलाइट असेंशन इवेंट आइटम पेश करते हैं। वे मिडनाइट सीज़न 1 की शुरुआत तक उपलब्ध रहेंगे।

1 मार्च 2026

कक्षाओं

  • शिकारी
    • स्टॉम्प और वाइल्ड थ्रैश द्वारा दीवारों के माध्यम से दुश्मनों को नुकसान पहुंचाने की समस्या को ठीक किया गया।
  • जादूगर
    • धूमकेतु तूफान के कारण दुश्मनों को नुकसान पहुंचाए बिना दीवारों के माध्यम से खींचने की समस्या को ठीक कर दिया गया।
    • शैटर द्वारा दुश्मनों को दीवारों के माध्यम से खींचने की समस्या को ठीक किया गया।
    • दीवारों के माध्यम से दुश्मनों को खींचने के लिए ड्यूएलिटी पायरोब्लास्ट के कारण होने वाली समस्या को ठीक किया गया।

विशद जानकारी देता है

  • वलेरा का अधिकतम स्तर 45 तक है मध्यरात्रि सीज़न 1 शुरू होता है.

Dungeons

  • वॉयड्सकर एरिना
    • उस मुद्दे को ठीक कर दिया गया जहां अखाड़ा कार्यक्रम आगे बढ़ने में विफल हो सकता था।

सामान

  • कंटेन्ड स्टॉर्मेरियन डिफेंडर और विवेअसियस क्लोरोसेरोस अब माउंट कलेक्शन में दिखाई देने चाहिए।

शिकार

  • जो खिलाड़ी प्री की खोज पूरी करने के बाद एस्टालोर के अभयारण्य में हंट टेबल तक पहुंचने में असमर्थ थे, उन्हें एक बार फिर से नए शिकार स्वीकार करने में सक्षम होना चाहिए, जब तक कि उन्होंने अधिकतम 4 साप्ताहिक शिकार पूरे नहीं कर लिए हों।
    • डेवलपर्स के नोट्स: वर्तमान में उन लोगों के लिए एक डिस्प्ले बग है जो पिछले अंक से प्रभावित थे जो दिखा सकते हैं कि उनके पास वास्तव में जितना उपलब्ध है उससे 1 अधिक शिकार उपलब्ध है। इसे साप्ताहिक पुनरारंभ के साथ ठीक किया जाएगा.

खोज

  • में जीव मध्यरात्रि परिचय जो आपको आइल ऑफ क्वेल’डैनास में ले जाता है, उसका स्वास्थ्य अब कम है और नुकसान भी कम है।
  • खिलाड़ियों को “मोबिलाइज़! एनलिस्ट! रिक्रूट!” के दौरान लोगों को फ़्लायर बांटना जारी रखने में सक्षम होना चाहिए, यदि वे चले जाते हैं और फिर अपने कार्य पर वापस आते हैं।
  • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां रेज-रिडल्ड ड्रिफ्टर को “अज्ञात पर काबू पाने” की दुनिया की खोज के लिए प्रतिक्रिया करने में लंबा समय लगेगा।

उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस और अभिगम्यता

  • यह सुनिश्चित करने के लिए कि मैक्रो उपयोग ऐडऑन के लिए हमारे समग्र लक्ष्यों के अनुरूप है, मैक्रो क्षमताओं में कुछ छोटे बदलाव किए गए हैं:
    • मैक्रोज़ को बहुत कम समय के भीतर 3 से अधिक इकाइयों पर लक्ष्य मार्कर सेट करने से रोका जाता है।
  • और निम्नलिखित प्रतिबंध केवल तभी लागू होते हैं जब खिलाड़ी सक्रिय मुठभेड़ में हो:
    • मैक्रोज़ को अब उन चैट चैनलों पर चैट संदेश भेजने की अनुमति नहीं है जो समूह के लिए विशिष्ट नहीं हैं (कस्टम चैट चैनल, गिल्ड, समुदाय, आदि)।
    • मैक्रोज़ को अभी भी समूह-अनन्य चैनलों (/raid, /party, /rw, आदि) में चैट भेजने की अनुमति है, लेकिन उन्हें बहुत कम समय के भीतर उन चैनलों पर एकाधिक संदेश भेजने से रोका गया है। इसके अलावा, समूह के सभी सदस्यों को इंस्टेंस के अंदर होना चाहिए अन्यथा इन चैनलों में मैक्रो चैट की अनुमति नहीं दी जाएगी।
    • मैक्रोज़ को अभी भी फुसफुसाहट में चैट भेजने की अनुमति है लेकिन फुसफुसाहट लक्ष्य भी उदाहरण में होना चाहिए। मैक्रोज़ को बहुत कम समय के भीतर कई फुसफुसाहट भेजने से भी रोका जाता है।

28 फ़रवरी 2026

कालकोठरी और छापे

  • नालोरक्क की मांद
    • एक समस्या का समाधान किया गया जिसके परिणामस्वरूप नालोरक्क पर हमला नहीं किया जा सकता था।
  • जादूगरों की छत
    • किसी भी कठिनाई में मैजिस्टर्स टैरेस कालकोठरी को पूरा करने से अब “मैजिस्टर्स टैरेस: होमकमिंग” की खोज पूरी हो जाएगी, भले ही खिलाड़ी ने उम्ब्रिक के साथ बात करने का पहला उद्देश्य पूरा नहीं किया हो।

सामान

  • मध्यरात्रि सामग्री से कुछ बाइंड-ऑन-इक्विप आइटम के कारण गियर के आइटम स्तर के लिए इच्छित प्लेयर स्तर से कम की आवश्यकता वाले बग को ठीक किया गया।
  • उस समस्या का समाधान किया गया जिसके कारण मध्यरात्रि सामग्री के कुछ आइटम जो खिलाड़ियों द्वारा सुसज्जित किए गए थे, अस्थायी रूप से अनुपयोगी हो गए थे।
  • जिन वस्तुओं की कीमत अनजाने में 750 वॉयडलाइट मार्ल थी, उनकी कीमत अब 25 मार्ल हो गई है।
  • उस बग को ठीक किया गया जिसके कारण वॉर सप्लाई क्रेट एवरसॉन्ग वुड्स में भूमिगत रूप से फैल सकता था।

व्यवसायों

  • प्रारंभिक पहुंच में ज्ञान के अधिग्रहण के लिए, खिलाड़ियों को आधी रात (3-10 मार्च) के पहले पूरे सप्ताह के दौरान गतिविधियों (क्राफ्टिंग ऑर्डर, ट्रेजर ड्रॉप्स, पैट्रन ऑर्डर, सभा) से दो सप्ताह का ज्ञान दिया जाएगा।

खोज

  • “द लाइन मस्ट बी ड्रॉन हियर” में शून्य जानवर के साथ एक समस्या को ठीक किया गया, जो कभी-कभी मारने योग्य नहीं होती, जिससे खोज की प्रगति अवरुद्ध हो जाती है।
  • “क्रोध फैलाया गया” पर प्रगति को रोकने वाले बग को ठीक किया गया। जो खिलाड़ी इस खोज में फंस गए हैं वे अब कहानी को आगे बढ़ाने के लिए खोज को छोड़ सकते हैं और पुनः प्रयास कर सकते हैं।
  • जो खिलाड़ी “ईथर उन्मूलन” या “लाइट्स आर्सेनल” खोज को पूरा करने से पहले छोड़ देते हैं, उन्हें अब उन्हें फिर से शुरू करने में सक्षम होना चाहिए।
  • उस बग को ठीक किया गया जहां “ए फिश!” के लिए सनबाथ स्कूल उपलब्ध नहीं थे।
  • “एबिसस, एबिसम” के दौरान एक समस्या को ठीक किया गया, जिसके कारण खोज बॉस को अपेक्षा से अधिक कठिन होना पड़ा।
  • “ब्रेक द ब्लेड” पर निशाना साधने को आसान बनाने के लिए छाया शत्रुओं को सशक्त बनाने के स्थान को स्थानांतरित किया गया।

प्रयोक्ता इंटरफ़ेस

  • ट्रांसमॉग संग्रह में कुछ वस्तुओं के क्रम को समायोजित किया गया।
  • सिल्वरमून कोर्ट के लिए प्रसिद्ध विक्रेता को अब एवरसॉन्ग वुड्स में ज़ोन मानचित्र पर दर्शाया गया है।